Создатели Shovel Knight оказались в непростой ситуации: будущее студии Yacht Club Games напрямую зависит от успеха их следующего проекта — ретро-платформера Mina the Hollower.
По данным Bloomberg, разработчики признали, что финансовые трудности стали очевидны в последние месяцы. Студия потратила большую часть капитала и перешла в режим экономии. В 2024 году команда сократила часть сотрудников, а к концу 2025-го планирует закрыть офис и полностью перейти на удаленную работу.
Руководители Yacht Club Games отмечают, что для восстановления стабильности Mina the Hollower должна продаться тиражом от 200 до 500 тысяч копий. Игра находится в разработке почти шесть лет: начиналась как хобби одного из дизайнеров, но постепенно выросла в основной проект студии. Ради него команда даже разделилась на два направления — одна часть работала над Mina, другая над 3D-версией Shovel Knight. Однако в итоге Shovel Knight 3D пришлось заморозить, чтобы сосредоточиться на Mina.
Вот у этого должно быть 500 тысяч продаж
Релиз игры откладывался несколько раз. Последней датой было 31 октября 2025 года, но не срослось. Разработчики заявили, что проект «еще не готов». Сейчас релиз перенесен на неопределенный срок.
Интересно, что в ходе разработки численность команды сократилась до 15 человек. Несмотря на это, разработчики продолжают демонстрировать игру и уверяют, что она станет «все или ничего» моментом для студии. «Результаты превосходят ожидания», — говорили они о недавнем тесте, но признают, что без коммерческого успеха будущее Yacht Club Games под вопросом.
Источник новости: gameguru.ru






