категории | RSS


Отгремели три дня самой крупной российской выставки, посвященной гик-культуре. В одном месте собрались фанаты видеоигр, аниме, кино, сериалов, настолок и всего остального. Куча стендов, толпы людей, орды косплееров — и даже слово «Игромир» вернулось в название, пусть организатор теперь совсем другой. Разумеется, мы не могли пропустить главное фестивальное событие по нашей тематике и заглянули на огонек.

Он вернулся. Ну, почти
Отечественные геймеры привыкли к осеннему «Игромиру» так же, как к летнему сезону презентаций и зимнему подведению итогов. Правда, в последние годы с этим были проблемы. В 2020 и 2021 годах выставка прошла скромном онлайн-формате, в 2022-м место пустовало, а в 2023 и 2024 гг. на свет выползли «игромирозаменители». Теперь-то настоящий «Игромир» вернулся, пусть его и выкупил «Яндекс». Вернулся же, правда?
Ситуация с зарубежными партнерами и их контентом по-прежнему... сложная, давайте назовем это так. Поэтому напрямую сравнивать былое с текущим будет не совсем честно. Во всяком случае, так мы говорили, когда рассказывали о «РЭД ЭКСПО» и «Игропроме». Но теперь громкие бренды «Игромир» и Comic Con снова с нами: вернулись некоторые зарубежные звезды, афиши ломятся от мероприятий и анонсов.

Даже по карте видно, что выставка получилась относительно небольшой
Само место проведения в этом году было скромнее былых времен. «Тимирязев центр» гораздо меньше «Крокус Экспо» — и, кстати, «Яндекс» уже анонсировал, что «Comic Con Игромир 2026» пройдет там же. В цифрах это выглядит так: в доковидном 2019 году «Игромир» посетило около 180 тысяч человек, а в 2025-м — 53,5 тысячи.
Впрочем, изнутри падения посещаемости не чувствовалось, народа было очень много. Основные очереди на вход толпились по утрам, но уже с полудня попасть на выставку можно было меньше чем за десять минут. Прессе вообще грех жаловаться: отдельный стенд с аккредитацией работал как часы, да и специальный вход тоже. Зато очереди к гардеробам не уменьшались на протяжении всего времени, во всяком случае в пятницу. Но тут уж что поделать — декабрь.

Источник: Comic Con Игромир
Лицо любой выставки — это косплееры. На «Игромире» их было много, и, что весьма в духе времени, всех можно назвать «скрепными». Эпоха полуголых девиц в откровенных костюмах, кажется, полностью ушла в онлайн, но мы не унываем — было реально много интересных и креативных костюмов, да и вели себя ребята как надо. Меня вот почти у самого входа встретили комбайны из Half-Life 2 и потребовали поднять банку, но я не повелся на эту попытку насадить диктатуру и сбежал в Деревню Дураков.
Без шуток, все косплееры очень крутые. И те, которые выступали на стендах (например, Горшок от «Король и Шут. Навсегда»), и те, которые просто ходили по выставке. Герои игр, кино, комиксов и мемов буквально оживали — для любителей сделать памятную фотку было много возможностей поймать любимых персонажей.

Единственная упущенная возможность, о которой я жалею — что не сказал «Здарова, тренер!»
Основная часть «Comic Con Игромир» проходила в двух больших залах. В каждом становились понятны две вещи: это самая большая гиковская выставка в России за последние пять лет, но она гораздо меньше, чем былой «Игромир». Особенно бросается в глаза высота построек — кажется, что выставка стала «ниже», и раньше инсталляции располагались как-то повыше.
Стендов, на самом-то деле, было не особенно много. Основную часть пространства сжирали огромные зоны гигантов типа «Мира Танков» и «Ростелекома», между ними ютилось пару стендов средней величины (скажем, «Киберслав» и производитель периферии Bloody), в каждом зале была собственная сцена, и между всем этим раскиданы кибитки независимых разработчиков.

Обязательный танк от «Мира Танков»
Также в новой итерации «Игромир» отказался от специализированного дня для прессы. Раньше им был четверг, в этот же раз подразумевалось, что в пятницу просто будет поменьше народа. Но поменьше его не было — на каждый стенд с демонстрационными версиями вилась очередь, даже на каких-нибудь «Русов против Ящеров 2», которые не привезли ничего нового.
Зато в большинстве случаев свои проекты представляли сами разработчики. Поговорить с теми, кто действительно разрабатывает игры, невероятно интересно, но приятному общению мешал типичный для таких мероприятий назойливый фон. Помимо большой сцены в каждом зале, у многих стендов были и собственные мероприятия с ведущими, и все они пытались друг друга перекричать — буквально пресловутая «война громкостей». Все это сливалось в один большой гомон, окружающий и давящий со всех сторон. Уже через 15 минут нахождения внутри хотелось выйти на улицу и хоть немного побыть в тишине — даже страшно представить каково тем, кто отработал все три дня выставки.

На презентацию «Корея. Серия ИЛ-2» ожидаемо подтянулась более взрослая публика
Частично спастись от шума можно было на втором этаже. Там же, кстати, расположился кинозал, в котором крутили эксклюзивные премьеры, причем совершенно бесплатно. Среди прочего, показали финальные серии второго сезона «Кибердеревни», фильм «Поймать монстра» с Мадсом Миккельсеном за неделю до начала российского проката, первую серию «Майор Гром: Игра против правил», «Пятый элемент» в оригинале с субтитрами, новые эпизоды «Киберслава» и целую кучу встреч и лекций с издателями, художниками, авторами комиксов и так далее.
К слову, о «Киберславе»: его на выставке было много. Стенды новой франшизы стояли в обоих залах: в первом расположился шатер с игрой «Киберслав: Затмение», а в другом — посвященная сериалу зона. Из других проектов «Яндекса» был еще отдельный стенд «Яндекс.Лавки» — там предлагали на время сложить продукты в сумку доставщика.

DeLorean, к сожалению, не хватало конденсатора потока
Из других необычных участников можно выделить, например, auto.ru и стенд банка «ВТБ». Первые прикатили почти настоящий «Делориан» (пускай у него и не хватало важных деталей), а у вторых можно было посидеть на мягких пуфах. Фишкой таких нетематических стендов стали нейросетевые фотографии — например, «ВТБ» фотографировал тебя и дорисовывал своего маскотного дракона. Видимо, в противовес им «Русы против Ящеров» превращали посетителей в, собственно, русов.
Были на выставке и громкие имена. В качестве гостей организаторы привезли даже заморских звезд: протитип Зангиева из Street Fighter — настоящего Виктора Зангиева, который присутствовал на турнире по Street Fighter 6, и продюсера фильмов Гая Ричи Айвана Эткинсона. Примчала целая прорва российских блогеров, актеров, стримеров и так далее — в обоих залах было по отдельной зоне, где к ним можно подойти и взять автограф. Каждый день завершался музыкальным хедлайнером: это были, соответственно, Lida, группа «Хлеб» и Дора.
И вот все это буйство возможностей, список мероприятий и эксклюзивов создает ощущение праздника. На деле же мы имеем выставку примерно в три раза меньше, на которой из крупных новых игр можно назвать разве что шутер Pioner (который на днях вышел в ранний доступ). Здорово, конечно, что мы так можем даже без западных партнеров — громко, ярко, с кучей селебрити и косплееров в красивых костюмах. Но если убрать из уравнения текущую ситуацию и вспомнить цену за билет, то по былым временам начинаешь скучать еще сильнее.

Зона со стримерами, блогерами, актерами и другими селебрити
Кстати, совместно с организаторами выставки мы разыгрывали три бесплатных билета — и спросили одного из победителей о впечатлениях. Похоже, мы в своих неоднозначных ощущениях оказались не одни.

Maqes и его бесплатные приключения
Мы поехали на «Игромир» в субботу прямо к открытию. Очередь уже выходила за пределы территории «Тимирязев центра» и загибалась за угол. На самой же выставке поначалу было не так много людей, что радовало: мы смогли нормально пройтись по нескольким залам полноценно посетить стенды. Отдельно хочу упомянуть стенд «Русов против ящеров 2». Ребята там оказались очень душевными и приятными в общении, рассказали про игру, про то как ее делали, и кратенько про следующую.
Также понравился инди-сектор, только он был очень неудобно расположен, точнее, независимые разработчики были раскиданы по обоим залам в хаотичном порядке. Особенно хочу выделить маленькую душевную игру The Northern Path про Якутию. В целом карта и расположение всего хромали: понять, что где расположено, было сложновато. А вот что очень понравилось, так это показ фильмов и сериалов в местном кинозале. Конкретно мы попали на «Поймать монстра» — кстати, крайне рекомендую его к просмотру, хороший фильм. И вот, после выхода из кинозала, начались проблемы.
К этому времени (примерно два часа дня) людей везде было очень много. На первом этаже близ гардероба так вообще текла людская река. С этого момента находиться там стало уже не сильно комфортно, поэтому, побродив еще немного, мы покинули мероприятие. Чего-то интересного для меня там было мало, и я рад, что смог это интересное для себя найти. Но, честно говоря, если бы не бесплатный билет, даже не подумал бы туда ехать.



Источник новости: gameguru.ru

Bot
2025-12-18T18:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек