Автор Брендон Сандерсон заявил, что крупные AAA-студии проявляют интерес к полноценной игре по его серии "Рожденный туманом", и он впервые за многие годы оптимистично смотрит на возможность реализации проекта. Разговоры о видеоигровой адаптации ведутся более десяти лет, но новые обстоятельства открыли дверь для воплощения идеи в реальность.
Автор написал в последнем выпуске ежегодного блога State of the Sanderson
Я начал получать реальный интерес со стороны видеоигр, и чувствую, что наконец достаточно утвердился, чтобы мы смогли создать игру по "Рожденному туманом". С этой целью я начал разговаривать с несколькими AAA-разработчиками.
Проект находится на стадии питчинга – Сандерсон обсуждает потенциальную адаптацию с различными студиями, и ранние переговоры кажутся "обнадеживающими". Особенно важно, что права на игру больше не привязаны к правам на экранизацию.
Эти права были связаны с правами на фильм последние шесть-семь лет, так что я не мог протестировать рынок до недавнего времени.
Сандерсон подчеркнул, что на этот раз пытается действовать иначе, стремясь сохранить контроль над правами на видеоигры.
У меня уже есть интерес от крупных игроков в индустрии видеоигр, которые мне очень нравятся.
Имена студий не раскрываются, но тон заявления указывает на серьезность намерений обеих сторон.
Идея видеоигровой адаптации работ Сандерсона может показаться знакомой – в начале 2010-х годов находилась в разработке игра Mistborn: Birthright, экшен с RPG-элементами. Проект развивался несколько лет, прежде чем был окончательно отменен. Игра должна была стать приквелом, действие которого разворачивалось за сотни лет до событий книг.
Относительно нового проекта нет намеков на концепцию. Если игра все еще находится на стадии питчинга, любые идеи Сандерсона подвержены значительным изменениям.
Писатель периодически работал в игровой индустрии. Он внес вклад в стратегию Moonbreaker от Unknown Worlds (разработчиков Subnautica) и имеет постоянное приглашение предложить что-то Bandai Namco. Сандерсон также написал пару романов, развивающих лор мобильной игры Infinity Blade от Epic Games – тайтла, напоминающего фэнтезийную версию Punch-Out. Это отчасти объясняет, почему самым заметным появлением Mistborn в видеоиграх стал коллаб с Fortnite.
Серия "Рожденный туманом" рассказывает о мире, где избранные люди обладают способностями, получаемыми через проглатывание и "сжигание" металлов. Система магии основана на алломанции – манипуляции различными металлами для усиления физических способностей, контроля эмоций и других эффектов. Такая механика выглядит идеально подходящей для экшен-игры с глубокими RPG-системами, что делает интерес AAA-студий вполне понятным. Разработчики Dishonored точно могли бы сделать что-то интересное.
Удивительно, что до этого дошли только сейчас.
Источник новости: shazoo.ru






