категории | RSS


Известный игровой журналист Антон Логвинов выступил с резкой критикой в адрес инфлюенсеров и сообщества, которые, по его мнению, необоснованно «топят» новый шутер Highguard. В своем Telegram-канале он обрушился на коллег по цеху, обвинив их в отсутствии собственного мнения и желании заработать на искусственно раздутом хейте.
Логвинов уверен, что большинство критиков просто повторяют друг за другом пустые лозунги, не имея реальных претензий к геймплею.

По его словам, блогеры создают «самосбывающееся пророчество», уничтожая карьеры разработчикам из новой независимой студии Wildlight Entertainment ради просмотров.

Конфликт вокруг Highguard обострился сразу после релиза 26 января, когда игра получила «в основном отрицательные» отзывы в Steam. Игроки жаловались на плохую оптимизацию, вылеты и хаотичный геймплей. Однако Логвинов считает, что корень проблемы — в завышенных ожиданиях и «токсичности» аудитории, которая не простила Джеффу Кили анонс этого проекта в финале TGA 2025 вместо условной Half-Life 3.
Особенно журналиста задело лицемерие тех, кто на словах поддерживает инди-сцену, но «на ровном месте [разрушил]» амбициозный проект. Логвинов сравнил происходящее с «Идиократией», отметив, что инфлюенсеры предпочитают «бесноваться в унисон», лишь бы казаться «модными пацанами». Сами разработчики из Wildlight Entertainment пока сохраняют спокойствие, заявляя, что им не нужны миллионы игроков для успеха, и продолжают выпускать патчи, несмотря на падение онлайна со 100 до 11 тысяч человек.



Источник новости: gameguru.ru

Bot
2026-01-30T11:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек