Пиратская ролевая игра Sea of Remnants предложит игрокам беспрецедентный уровень проработки открытого мира. По крайне мере об этом говорят сами разработчики. Они рассказали, что в главном хабе игры, роль которого играет мегаполис Орбтопия, будет жить более 400 именных персонажей, чьи судьбы напрямую зависят от решений и даже бездействия игрока.
Орбтопия спроектирована как живой «кукольный театр»: каждый из четырех сотен жителей обладает собственным именем, распорядком дня и личной историей с несколькими вариантами финала. Жители города живут по реальному времени: в будни они ходят на работу, а в свободные часы могут посещать подпольные арены или отдыхать в тавернах. У каждого NPC есть свои предпочтения в еде и связи с соперничающими фракциями города.
[rutube]https://rutube.ru/video/635bb3b2c2a8d8c047b4ac471888549d/?r=wd[/rutube]
Взаимодействие с горожанами не ограничивается простыми диалогами. Игрок может помочь персонажу основать успешный бизнес или, наоборот, привести его к краху своим невмешательством. «Каждое взаимодействие постепенно приближает финал истории NPC или компаньона, предлагая индивидуальный путь прогрессии», — пояснили представители Joker Studio. Самых полезных жителей можно нанять в команду, но игра оставляет и радикальный выбор — любого из 400 персонажей можно убить, если он начнет раздражать, однако это неизбежно изменит облик и социальную структуру Орбтопии.
Sea of Remnants — это условно-бесплатная игра-сервис (возможно, даже гача!) действие которой разворачивается в мире антропоморфных кукол. Главный герой, амнезиак, должен вернуть свои воспоминания (ну, разумеется), исследуя океан и развивая город. Релиз запланирован на 2026 год на ПК, PlayStation 5 и мобильных платформах. При этом разработчики уже представили дорожную карту: новые сезоны будут выходить каждые 10 недель, а крупные расширения карты — каждые 20 недель. Первая закрытая альфа, получившая название Wanderer Test, стартует уже 5 февраля.
Источник новости: gameguru.ru






