Ведущий разработчик оригинальной игры The Witcher Артур Ганшинец недавно завершил полное прохождение игры, в создании которой он принимал участие почти 20 лет назад. Опубликовав последний эпизод, нарративный дизайнер поделился интересной деталью: неожиданная концовка игры не планировалась таковой. Более того, сам Артур считает ее ошибкой.
По словам Артура, этой сцены вообще не должно было быть в игре. Сюжет должен был оставить серию «с открытыми вопросами и открытым будущим». Однако кто-то из CDPR захотел, чтобы в конце первой части был крутой анимированный ролик. Проблема, по мнению Ганшинеца, заключается в том, что концовка первого «Ведьмака» направила сюжет следующей игры по определенному пути:
Концовка — не единственное, что не устраивает Артура в The Witcher. В частности, он остался недоволен еще и собственной работой:
Источник новости: gameguru.ru






