категории | RSS

Пересмотр стратегии по поддержке ПК эксклюзивами PlayStation 5 имеет смысл для Sony и давно назрел. Таким мнением поделился бывший сотрудник Naughty Dog Дэл Уокер, отвечая на комментарий ведущего подкаста Spawn on Me Калифа Адамса, который наоборот хотел бы видеть больше премьер PlayStation Studios в Steam.

Исходя из комментариев разработчика, в Sony на протяжении долгого времени сомневались, стоит ли вообще начинать выпускать игры на ПК. В начале жизненного цикла PlayStation 5 верх одержала позиция команды, настаивавшей на увеличении прибыли в краткосрочной перспективе. 

Однако спустя несколько лет ожидаемого существенного роста, по всей видимости, добиться не удалось, и теперь компания намерена пересмотреть свою стратегию. Инсайдеры уже говорят, что игры Sony будут выходить на ПК реже, чем раньше. 

"Когда PlayStation только начала экспериментировать с идеей выпуска своих игр на ПК, я надеялся, что она будет делать больше одновременных релизов в Steam и на PlayStation. Такой подход убирает эффект FOMO, удерживает игру в поле зрения ПК-аудитории и даёт командам дополнительные источники дохода на более раннем этапе. Как минимум, было бы интересно посмотреть, как продюсеры попробуют эту модель на нескольких будущих релизах. Marvel's Wolverine был бы идеальным тестовым проектом", - написал Адамс.

"Нам в PlayStation рассказывали о всплеске продаж консолей каждый раз, когда выходила очередная крупная игра от PlayStation Studios. В случае с Helldivers 2, которая сразу появилась на ПК, этого не произошло. Если твой бизнес - продавать больше консолей, на такие вещи приходится обращать внимание", - ответил бывший сотрудник Naughty Dog. 

Разработчик пояснил, что идея быстрого увеличения продаж за счёт аудитории дополнительных платформ может казаться очень заманчивой, однако куда важнее игра в долгую — привлечение пользователей в экосистему PlayStation, которые не просто купят одну игру и исчезнут, а будут приносить платформодержателю доход на протяжении многих лет за счёт знакомства с разными проектами, использования подписки и приобретения аксессуаров.

"Иногда проще подумать о быстрой прибыли, чем о том, насколько больше денег тебе принесёт человек за следующие 10 лет, если удастся убедить его купить консоль".

В комментариях многие поклонники PlayStation согласились с Уокером, но сочли пример с Helldivers 2 неудачным. Если верить инсайдерам, новый план заключается в том, чтобы отказаться от портирования на ПК традиционных одиночных эксклюзивов PlayStation Studios, но продолжать выпускать в Steam сервисы. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер готовит сейчас большой материал на эту тему. 



Источник новости: gamemag.ru

Bot
2026-03-04T12:12:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек