Глобальный дефицит оперативной памяти и стремительный рост цен на неё породили множество вопросов о судьбе консолей следующего поколения. Однако глава Take-Two Interactive Страусс Зельник не считает, что проблемы с памятью сдвинут сроки выпуска новых приставок от Sony и Microsoft.
В интервью The Game Business он затронул тему кризиса на рынке памяти, но в итоге заявил:
Мы не видим, чтобы это повлияло на выход консолей на рынок.
По слухам, обе компании изначально нацеливались на запуск своих консолей в 2027 году. Однако после начала дефицита памяти появились сообщения о том, что Sony и Microsoft могут пересмотреть свои планы.
Ещё в январе инсайдер Том Хендерсон из Insider Gaming сообщал, что в обеих компаниях на высшем уровне "ведутся постоянные переговоры" относительно окон запуска.
Отраслевые аналитики высказывали схожие опасения. Старший аналитик MST Financial Дэвид Гибсон заявлял, что Sony может продлить жизненный цикл PS5, а выход PS6 "задержится дольше, чем многие ожидали". В обоих случаях главным фактором называлась нестабильность цен на оперативную память.
Однако более свежая информация от инсайдера KeplerL2 указывает на то, что Sony и Microsoft по-прежнему придерживаются изначально запланированного окна запуска – праздничный сезон 2027 года.
Это совпадает с данными ютубера Moore's Law is Dead, который отмечал, что логистические соображения играют ключевую роль в решении Sony не менять планы. Хотя обе компании наверняка столкнулись с трудностями из-за нехватки памяти, перенос на конец 2028 или даже 2029 год маловероятен – срыв планов обошёлся бы дороже, чем запуск консоли с поглощением завышенных затрат на комплектующие.
Тот же ютубер ссылается на источники, считающие, что ситуация с памятью "значительно улучшится" к концу 2026 года и станет "намного лучше" к концу 2027 года. Финальное решение о сроках запуска PS6, вероятно, будет принято "прямо перед началом производства на TSMC" в начале 2027 года.
По слухам, обе консоли – PS6 и Project Helix от Microsoft, будут работать на передовых чипах, разработанных AMD. Процессор PS6 носит кодовое название Orion, а чип Project Helix – Magnus.
Ожидается, что консоль Microsoft окажется мощнее PS6 благодаря большему размеру кристалла и большему числу вычислительных блоков. Project Helix, по слухам, превосходит PS6 по количеству вычислительных блоков примерно на 26%. Правда, цена в связи с этим также будет выше.
Впрочем, хотя разница на бумаге может выглядеть внушительно, реальная производительность в играх, как ожидается, будет "практически не столь значительной". Для сравнения – Xbox Series X также превосходит PS5 по числу вычислительных блоков примерно на 44%, однако на протяжении всего поколения разница в игровой производительности между двумя консолями была минимальной.
Источник новости: shazoo.ru


