В сообществе Crimson Desert набирает обороты обсуждение одной из ранних локаций – каменоломни Карин, которая стала настоящей головной болью для тысяч игроков. Бесконечные волны бандитов доводят людей до отчаяния, хотя, как выяснилось, у миссии есть куда более элегантное решение.
Один из самых популярных постов в сабреддите Crimson Desert гласит:
У меня ПТСР после зачистки каменоломни.
Другой игрок выразился менее дипломатично:
Как вообще проходить эту каменоломню?! Там МИЛЛИАРД врагов, и всякая херня взрывается, когда ты её задеваешь, и убивает тебя. Это место меня бесит!!
Проблема отчасти в том, что квест в каменоломне Карин доступен достаточно рано, и многие низкоуровневые игроки попадают в интенсивную боевую арену задолго до того, как успевают нормально прокачаться. А так как геймеры – люди упрямые, большинство предпочитает биться об испытание снова и снова, а не вернуться позже с более сильным персонажем.
Каждый убитый враг сдвигает шкалу прогресса миссии лишь на 0,5%, то есть для её завершения нужно уничтожить почти 200 противников. Прогресс при гибели не сбрасывается, так что миссию действительно можно пройти методом тотального измора – что многие и делали.
Но это, судя по всему, вовсе не задуманный способ.
Игрок Glittering-Lunch1778 пишет:
Не нужно убивать сотни врагов. Просто уничтожьте казармы и пару других строений из списка целей. Каждое из них мгновенно снимает 33,3% с полоски врагов. Я сам прошёл всё через мясорубку и узнал правду только когда полез в гайды. Подумал: "Не может быть, чтобы это было задумано именно так". Но если кому-то легче – мы все вышли оттуда с заметно прокачанным навыком боя.
Массовый характер проблемы говорит скорее о просчёте в дизайне подачи информации, нежели о невнимательности игроков – слишком многие одновременно упускают одни и те же ключевые объекты.
Так что если каменоломня Карин попалась вам на раннем этапе прохождения Crimson Desert – сносите постройки, а не армию бандитов.
Источник новости: shazoo.ru


