Анонсирующий трейлер DLSS 5, показанный на конференции GTC в прошлом месяце, стал одним из самых обсуждаемых событий в мире ПК-гейминга – и далеко не по самым приятным причинам. Технология ИИ-рендеринга, которая применяет своего рода постобработку к играм вроде Resident Evil Requiem для достижения "фотореалистичного" освещения и визуала, подверглась критике буквально со всех сторон игрового сообщества.
Негативная реакция оказалась настолько громкой, что глава NVIDIA Дженсен Хуанг в последние недели неоднократно отвечал на критику, повторяя, что разработчики игр сами контролируют внешний вид DLSS 5 и что технология призвана сохранять художественное видение и арт-дирекшен тайтлов.
Теперь же трейлер DLSS 5 оказался недоступен для просмотра на официальном YouTube-канале GeForce. Оказалось, что видео заблокировано "по причине нарушения авторских прав".
Жалобу подал итальянский телеканал La7, который включил кадры из трейлера DLSS 5 в свой недавний эфир, а затем зарегистрировал авторские права на этот контент. После этого практически каждое видео на YouTube, содержащее кадры из трейлера DLSS 5, получило страйк за нарушение авторских прав и было снято с платформы с сообщением:
Видео недоступно: это видео содержит контент от La7, который заблокирован в вашей стране по причине авторских прав.
Под удар попал и официальный анонсирующий трейлер NVIDIA, набравший 2,3 миллиона просмотров до момента блокировки. Особенно тревожным выглядит тот факт, что видео было удалено, судя по всему, автоматически и без участия "живого" модератора – ведь совершенно очевидно, что видео принадлежит NVIDIA, а не итальянским телевизионщикам.
С одной стороны, ситуация забавная и может быть хорошим пиаром для La7, а также троллингом Nividia. С другой стороны, она наглядно демонстрирует проблемы автоматизированной системы Google для YouTube, которая может заблокировать оригинальный контент создателя на основании ложного запроса от третьей стороны.
Источник новости: shazoo.ru


