категории | RSS

Британский профсоюз Game Workers, входящий в состав Независимого союза работников Великобритании (IWGB), подал новый иск против Build a Rocket Boy (BARB), студии-разработчика MindsEye. Причиной стала установка программного обеспечения для слежки на рабочие компьютеры сотрудников без их ведома. По заявлению профсоюза, действия студии нарушают законы о защите данных "и базовое достоинство работников".

О скрытой установке программы Teramind впервые стало известно в феврале благодаря расследованию GamesIndustry. Софт был размещён на рабочих ПК сотрудников без какого-либо уведомления, а обнаружили его лишь после того, как работники заметили, что их системы стали работать заметно медленнее обычного.

В марте программу удалили после того, как более 40 сотрудников BARB подали коллективную жалобу. Однако студия отказалась раскрыть, какие именно данные были собраны, как они хранились и зачем вообще потребовалось устанавливать подобный софт.

Профсоюз IWGB Game Workers, представляющий работников, утверждает, что использование BARB данного программного обеспечения нарушает как законы о защите данных, так и базовое достоинство сотрудников, выходя за рамки допустимого мониторинга продуктивности или обеспечения безопасности компании путём записи людей в их собственных домах и без их согласия.

Отдельно в организации уточнили, что шпионская программа "отслеживает нажатия клавиш, записывает активность на экране и захватывает аудио с микрофона".

Испытав на себе всю тяжесть паранойи Марка и Лесли, эти работники встали друг за друга и дали отпор руководителям-тиранам, заставив их нести ответственность за свои действия и избавиться от Teramind. Теперь BARB должна выполнить наши требования по прозрачности данных. Их предполагаемые действия нарушают право сотрудников на неприкосновенность частной жизни.

Build a Rocket Boy оказалась в центре скандалов ещё до релиза MindsEye. Лесли Бензис и Майкл Герхард утверждали, что игра стала жертвой "саботажа" и дезинформационной кампании. Герхард ранее в этом месяце заявил, что эти обвинения теперь находятся на рассмотрении властей США и Великобритании.

Сотрудники студии, впрочем, рассказывают совсем другую историю, указывая на провальное управление, переработки и отсутствие чёткого видения со стороны руководства как на истинные причины неудачи игры. После этого BARB уволила сотни работников, что также привело к судебному иску со стороны IWGB.

Сама MindsEye после релиза получила множество обновлений, улучивших отдельные аспекты, но отсутствие чёткого дизайнерского видения и, по всей видимости, неспособность сказать "нет" Бензису, известному по работе в Rockstar, перевешивают все положительные изменения.



Источник новости: shazoo.ru

Bot
2026-04-22T11:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек