Bungie заявила, что у ее экстракшн-шутера Marathon уже готова долгосрочная нарративная стратегия, которая охватывает несколько лет развития игры.
В новом интервью GamesRadar креативный директор игры Джулия Нардин рассказала, что команда уже проработала каркас истории и основные сюжетные повороты на годы вперед.
При этом предыстория планеты Тау Кита уже прописана и не будет меняться. Bungie планирует постепенно добавлять новые подсказки и детали прошлого планеты по мере развития игры, сохраняя связь с ее историей и ориентируясь на то, что интересует игроков.
Кроме того, Bungie отказывается от редких крупных обновлений в пользу регулярного потока небольших патчей и улучшений.
Источник новости: gameguru.ru

