категории | RSS

Bloodborne вышла на PS4 24 марта 2015 года, а в ноябре того же года к игре добавили крупное дополнение The Old Hunters. С тех пор один игрок, известный на Reddit как Noahman90, провёл в этом DLC бесчисленные часы с единственной целью – помогать другим охотникам победить Сироту Кос, одного из самых сложных боссов в арсенале FromSoftware.

За 11 лет Noahman накопил около 3500 часов на нескольких персонажах, и большую часть этого времени посвятил кооперативной поддержке других игроков в битве с Сиротой.

Это напоминает историю легендарного Let Me Solo Her из Elden Ring, прославившегося помощью в схватках с Маленией.

Однако сейчас активная аудитория Bloodborne сократилась настолько, что Noahman, по его словам, "больше даже не получает призывов", и пришло время повесить шляпу охотника на гвоздь.

В разговоре с GamesRadar Noahman рассказал, почему изначально сосредоточился именно на Сироте Кос.

Это однозначно самый востребованный босс в игре по числу запросов на призыв. Я начал любить этого босса ещё сильнее, чем раньше. Сражаться с Сиротой было невероятно весело. Я стал хорош в этом, и мне нравилось чувство помощи другим.

Система призыва в играх FromSoftware идеально подошла Noahman, который называет себя малообщительным.

Отношения между призывающим и кооператором похожи на два корабля, проходящих мимо друг друга ночью. Только в этом случае я помогал кораблю безопасно добраться до порта и уходил своей дорогой.

По его собственным оценкам, он помог от 5000 до 6000 охотников одолеть Сироту Кос. После первых лет практики поражения в кооперативных сессиях стали редкостью. На его профиле в Reddit можно найти ролики многолетней давности, где он буквально нарезает круги вокруг босса.

Играя в основном по пятницам и выходным, Noahman довёл бой до автоматизма и подобрал идеальный билд.

Моя любимая сборка для Сироты Кос – Клинок Милосердия и больше ничего. Никакого огнестрела (парирование делает этот бой тривиальным). Клинок Милосердия – оружие очень ближнего боя, обычно используемое в PvP. Но против Сироты бой с ним, если играть хорошо, превращался в танец, не похожий ни на что другое в серии Souls.

Bloodborne стала для Noahman первой игрой FromSoftware, и хотя "каждый босс в этом проклятом DLC надирал мне зад", Сирота Кос оказался особенно свирепым противником. История почти зеркально повторяет путь Let Me Solo Her, который тоже долго мучился с Маленией, прежде чем решил помогать другим.

Самым сложным боссом Bloodborne Noahman при этом Сироту не считает. По его мнению, эта корона достаётся либо Лоуренсу, либо Сторожевому Псу Древних Владык, но они "мухлюют" своей сложностью.

Они трудные, потому что плохо спроектированы, с дурацкими хитбоксами AOE и уроном от огненных брызг.

На вопрос, зачем годами заниматься самостоятельно поставленной задачей, Noahman отвечает просто:

Потому что было весело. Со временем это превратилось в одержимость – попытку довести бой с Сиротой до совершенства. Даже сейчас мне кажется, что есть области, где я могу стать лучше.

Тем временем фанаты Bloodborne все еще ждут официального ремастера или ремейка, однако не похоже, что сейчас Sony заинтересована в нем.



Источник новости: shazoo.ru

Bot
2026-05-30T10:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек