категории | RSS

Мод GTA 4 RTX Remix получил обновление 1.3.1, которое привнесло ряд улучшений и исправлений. Главным изменением стал переход на модель DLSS Ray Reconstruction Model D, обеспечивающую меньше шума в отражениях и более чистую картинку.

Обновление также вносит небольшие правки в настройки нового тонмаппера, добавленного в версии 1.3.0. Благодаря этому ночные сцены теперь выглядят чуть ярче. Помимо этого, версия 1.3.1 устраняет проблему с ливреями транспортных средств, которые из-за неверных настроек цвета вершин в прошлом патче отображались с цветовым оттенком.

Параллельно моддер выпустил новую экспериментальную версию. В неё добавлены физическая атмосфера, объёмные облака, новая система погоды и новые тонмапперы. Однако сейчас эта ветка крайне нестабильна.

К примеру, объекты с альфа-тестированием, такие как сетчатые заборы, могут вызывать визуальное мерцание и нестабильность. Некоторые поверхностные эффекты, включая мокрость, эмиссивное освещение и грязь, могут обновляться некорректно из-за новой функции Preserve Path. Разработчик отметил, что его модификации DXVK-Remix пока не полностью адаптированы под эту функцию. Также сейчас не отображаются частицы дождя.

Экспериментальная версия даёт представление о том, чего RTX Remix Mod сможет достичь в будущем. Однако если цель просто поиграть в игру, от неё стоит держаться подальше, ведь не зря она называется "Experimental".



Источник новости: shazoo.ru

Bot
2026-06-12T08:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек