Студия The Future Entertainment Company выпустила демоверсию DDoD, роуглайт-шутера с видом сверху о зачистке мира от опасных, но милых существ.
Ориентирами для DDoD служат стилистика и темп в духе Diablo, а также атмосфера, отсылающая к серии S.T.A.L.K.E.R. Перестрелки сделаны отзывчивыми, с проработанной анимацией и звуком, а моды на оружие меняют поведение каждого ствола.
По завязке герой прибывает на край Пурпурных земель, запечатанной промышленной зоны, поражённой разумной субстанцией под названием Туман. Территорию населяют милейшие на вид мутанты, которые с удовольствием сожрут зазевавшегося гостя.
Путь ведёт в самое сердце огромной индустриальной пустоши, к Источнику, где когда-то ставили эксперименты. По дороге через болота, леса и мёртвые деревни предстоит собирать припасы, исследовать открытый мир и подземелья и улучшать снаряжение.
https://www.youtube.com/watch?v=zTesySLRRJI
Сама зона занимает 60 квадратных километров и построена на основе реальной топографии. Ландшафт меняется от густых лесов и болот до промышленных руин, в зоне действуют динамическая погода и полный цикл дня и ночи, а сам пейзаж искажён аномалией.
Каждый забег начинается на базе, откуда маршрут игрок выбирает сам. Можно набирать побочные задания и копить экипировку или рискнуть всем и рвануть прямо в Туман.
Проходить DDoD предлагают в одиночку или в кооперативе на четверых. Союзники делят добычу, поднимают друг друга и вместе устраивают засады в подземельях.
Туман поднимается из глубин Пурпурных земель и без предупреждения способен заклинить оружие, вынуждая переходить к жёсткой рукопашной. Отдельные его очаги, например крио, пиро и электро, скрывают мини-боссов и награды за риск.
Местные обитатели мутировали в трогательных, но смертоносных созданий, каждое со своим способом убить игрока. Существа реагируют на шум, и стая мутировавших псов и элитный отряд заражённых наёмников требуют совершенно разной тактики и грамотного позиционирования.
Прогресс устроен по законам рогалика. Ключевые улучшения сохраняются, но после смерти новое снаряжение придётся искать заново или забирать с собственного тела. Отдельная механика завязана на батареях для портативной зоны защиты, которая рассеивает Туман, пока включена.
Среди прочих особенностей называют кастомизацию оружия через прицелы, глушители и стихийные моды на огонь, холод и электричество, а также бункеры с эксцентричными выжившими, получившими полную озвучку.
Полноценный релиз DDoD запланирован на 2026 год.
Источник новости: shazoo.ru

