Брендан Грин, создатель PUBG, выразил глубокое сожаление из-за невозможности довести до полноценного релиза свой амбициозный выживач Prologue: Go Wayback. На фоне затянувшегося кризиса с поиском финансирования в игровой индустрии его независимая студия PlayerUnknown Productions была вынуждена пойти на масштабную реструктуризацию и радикально сократить штат.
Ситуация вокруг симулятора, который сами авторы описывали как реалистичный Minecraft, развивалась стремительно, но по наклонной. Появившись в раннем доступе Steam в ноябре прошлого года, игра не смогла привлечь достаточный поток инвестиций, и в начале текущего месяца Грин объявил о заморозке производства, сославшись на то, что личные лимиты его собственных средств для поддержки команды исчерпаны. На днях выживалка получила свое последнее контентное обновление, добавляющее тропы, новые предметы, улучшенное освещение и погодные датчики, после чего окончательно покинула ранний доступ. Разработчики не стали шифровать файлы игры, чтобы дать фанатам полную свободу для создания модов. Сама Prologue: Go Wayback стала полностью бесплатной на Steam и в Epic Games Store, а все покупатели получили право оформить безусловный возврат денег вне зависимости от наигранных часов.
Сам геймдизайнер признался, что очень гордится проделанной работой, несмотря на грустный финал.
Он добавил, что искренне сожалеет о прерванном совместном путешествии, но надеется, что игроки продолжат исследовать дикую природу сгенерированных миров, в которых сам он провел уже более 400 часов. Несмотря на кадровые потери, остатки студии намерены сфокусироваться на развитии своей внутренней технологии генерации ландшафтов Melba.
Источник новости: gameguru.ru

