Геймдизайнер Глен Скофилд, известный как продюсер оригинальной Dead Space и геймдиректор The Callisto Protocol, объявил об уходе из игровой индустрии. Судьбоносное решение ветеран индустрии озвучил в четырехминутном ролике на своей странице в LinkedIn.
Еще в середине 2025 года Глен говорил, что рассматривает уход из игровой индустрии в случае, если ему не удастся найти финансирование для новых проектов. Похоже, что материально поддержать создателя The Callisto Protocol никто не захотел. И его воззвания к Electronic Arts с предложением сделать Dead Space 4 тоже остались неуслышанными.
Скофилд начинал свою карьеру в начале 1990-х, став художником и арт-директором студии Absolute Entertainment. В роли вице-президента Crystal Dynamics Скофилд контролировал создание таких ключевых для компании франшиз, как Gex и Legacy of Kain. Перейдя в новом веке в Electronic Arts, он приложил руку к созданию нескольких игр по лицензии: The Lord of the Rings: The Return of the King, 007: From Russia with Love и The Godfather 2. Но его звездным часом в компании, конечно же, стал выход Dead Space.
Глен Скофилд в 2009 году
В последующие годы Скофилд помогал продюсировать игры серии Call of Duty в Activision. А получив финансирование от Krafton, выступил главой разработки хоррора The Callisto Protocol, который представляли как духовного наследника Dead Space. Игра собрала противоречивые отзывы, провалилась в продажах и до сих пор остается последним релизом в послужном списке Глена.
Источник новости: gameguru.ru

