Зак Крегger, режиссёр новой экранизации Resident Evil, раскрыл свой подход к материалу на панели Hall H в рамках San Diego Comic-Con 2026. Она прошла сразу после показа первого трелйера будущего фильма:
По словам Креггера, он намеренно обходил стороной все предыдущие фильмы по франшизе и сосредоточился исключительно на первоисточнике. Режиссёр отметил, что его больше всего привлёк сурвайвал-элемент игр. Именно ощущение беспомощности и напряжения, которое создаёт оригинальная серия, стало отправной точкой для работы над фильмом.
При этом режиссёр сразу обозначил границы своего подхода: адаптировать готовый игровой сюжет напрямую он не стал.
Я не брал историю из игр и не переносил её в фильм... Это было бы заведомо проигрышным делом.
Накануне панели состоялся показ первого трейлера картины. Реакция зала в Hall H дала понять, что интерес к новой интерпретации франшизы весьма высокий.
Источник новости: shazoo.ru

