Вновь ставшая независимой студия Double Fine столкнулась с сокращениями — от них пострадали 23 сотрудника. Это примерно 25% от общего штата компании, который составлял около 90 человек.
О сокращениях объявил в соцсетях основатель и лидер студии Тим Шейфер:
Студию Double Fine многие инсайдеры называли одной из главных претенденток на закрытие в ходе реструктуризации Xbox Game Studios. В итоге команде разработчиков Psychonauts, Broken Age, Keeper и других необычных игр все же удалось уцелеть в формате независимой компании — но теперь видно, что за это пришлось заплатить высокую цену.
Источник новости: gameguru.ru

