категории | RSS

Эксперты Hardware Unboxed (HUB) устроили наглядную проверку: насколько реально страдает производительность, когда видеокарте не хватает памяти. Повод для теста появился вместе с анонсом Radeon RX 9050 — модель выйдет сразу в двух версиях, с 4 и 8 ГБ видеопамяти. Чтобы не гадать на пальцах, HUB взяли для замеров Radeon RX 6500 XT в тех же конфигурациях памяти и прогнали их через 18 актуальных игр. Тесты проводились в разрешении Full HD — именно этот формат до сих пор остаётся самым массовым у геймеров, хоть его популярность и снижается потихоньку. Источник изображения: youtube.com/@Hardwareunboxed Результаты говорят сами за себя. В игре 007: First Light видеокарта с 8 ГБ памяти на минимальных настройках обеспечила увеличение производительности на 191% относительно версии на 4 ГБ, а с включенным FSR — на 148%. В Battlefield 6 версия с 4 ГБ отставала от 83% на средних и 91% на низких настройках. В F1 25 разница составила 142%, а в Forza Horizon 6 — 68% на средних настройках и 43% на минимальных. Источник изображения: youtube.com/@Hardwareunboxed В других проектах ситуация похожая. Lego Batman — минус 90% на средних, минус 52% на минималках. Marvel Rivals — до 81% при средних настройках. В Cyberpunk 2077 и The Last of Us Part II Remastered разница держится на уровне 39–56%. Assassin’s Creed Black Flag Resynced тоже не оставляет шансов: 39–54% в пользу 8 ГБ. Источник изображения: youtube.com/@Hardwareunboxed Есть и исключения. В Counter‑Strike 2, Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege X и Call of Duty: Black Ops 7 разница почти незаметна — в пределах погрешности. Но это лишь подчёркивает общий тренд: по итогам 18 игр карта с 8 ГБ стабильно обгоняет «младшую» версию в среднем на 40% при более высоких настройках и на 32% на минималках. Источник изображения: youtube.com/@Hardwareunboxed Понятно, что тестирование RX 6500 XT в двух вариантах объёма VRAM не покажет реальную производительность Radeon RX 9050 в тех же конфигурациях. Но цель-то исследования, как уже было сказано, именно в том, чтобы сравнить одинаковые карты с разным объёмом памяти и выяснить, насколько критична такая разница — и можно ли сегодня вообще играть с 4 ГБ VRAM. А полученные результаты при желании вполне можно экстраполировать на RX 9050: так станет понятнее, чего ожидать от новинки. Важный нюанс: в тесте сравнивались карты с одинаковой пропускной способностью. У новой RX 9050 ситуация будет ещё жёстче: у версии с 4 ГБ шина вдвое уже — всего 64 бита против 128. То есть под одним названием фактически скрываются два разных по возможностям устройства. Ну а по итогам теста понятно, что 4 ГБ видеопамяти на сегодняшний день катастрофически мало даже для Full HD — тут желательна карта с 8 ГБ памяти. Для разрешения 2K — 12 ГБ, а для 4K — 16 ГБ. Это связано с увеличением объёма текстур, использованием технологий апскейлинга и более сложной постобработкой в современных играх.



Источник новости: overclockers.ru

Bot
2026-08-08T22:20:01Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек