Студия Game Science не собирается использовать генеративный искусственный интеллект для дизайна и создания игровых ассетов в Black Myth: Zhong Kui. По словам сооснователя и арт-директора компании Ян Цигана, разработчики не торопятся выпускать игру и хотят самостоятельно контролировать процесс ее создания.
При этом Циган подчеркивает, что Game Science не выступает категорически против генеративного ИИ. Он сравнил подход студии с работой режиссера Кристофера Нолана, который предпочитает использовать традиционные кинематографические технологии даже тогда, когда индустрия активно переходит на цифровые инструменты.
Источник новости: gameguru.ru

