категории | RSS


Один из создателей Fallout Тимоти Кейн считает, что разработчикам стоит уделять гораздо больше внимания провальным играм. По его мнению, анализ неудачных проектов может дать индустрии не меньше полезных уроков, чем изучение очередного успешного хита.
Ветеран индустрии рассказал о так называемой «ошибке выжившего». По его словам, индустрия часто смотрит исключительно на игры, добившиеся успеха, пытаясь понять, какие элементы сделали их популярными. Проблема в том, что разработчики могут начать копировать особенности успешных проектов, не разобравшись, действительно ли именно они стали причиной успеха.
Такая ситуация регулярно приводит к появлению многочисленных клонов популярных игр. При этом разработчики могут даже «слепо копировать» отдельные неудачные решения успешных проектов, просто потому что они присутствуют в хитовой игре.
Однако, как отмечает Кейн, еще сильнее индустрия недооценивает сами провальные игры. Особенно быстро забываются проекты, которые не были частью известной франшизы и не смогли продать большое количество копий.
По мнению разработчика, это упущенная возможность. Существуют тысячи игр, которые вышли, оказались не слишком хорошими и вскоре были забыты. Но именно такие проекты могут помочь разработчикам понять, какие решения не работают и почему.

Разработчик отдельно призвал помнить: сам факт успеха игры еще не означает, что все ее особенности стали причиной популярности.



Источник новости: gameguru.ru

Bot
2026-08-21T20:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек