Несколько часов спустя после обнаружения утекшей библиотеки DLSS 5 энтузиасты уже смогли запустить технологию вне игры, в которой нашли исходный файл. Как сообщает VideoCardz, участники моддерского сообщества RenoDX интегрировали экспериментальную версию Neural Rendering в Control и получили первые результаты.
Модификация пока работает только с отдельными моделями персонажей. В демонстрации можно переключаться между несколькими вариантами обработки изображения — разработчики RenoDX насчитали семь доступных стилей.
Control с DLSS 5Control без DLSS 5Особенно интересными оказались первые тесты производительности. На RTX 5070 Ti в 4K включение Neural Rendering в текущей экспериментальной реализации практически вдвое снизило частоту кадров — примерно с 71 до 35 FPS. На RTX 5090 в одном из тестов показатель упал с 91 до 50 FPS. Впрочем, эти результаты нельзя считать показателем производительности финальной версии DLSS 5: утекшая библиотека, судя по всему, представляет собой незавершенную сборку.
При этом визуальные изменения заметны даже в нынешнем состоянии технологии. DLSS 5 способен менять освещение, тени и некоторые особенности лиц персонажей, добавляя детали, которых не было в исходном изображении. Именно этим новая версия отличается от привычного DLSS: технология не просто восстанавливает потерянные при рендеринге детали, а использует нейросеть для создания дополнительного освещения и материалов.
Поводом для эксперимента стала утечка из NBA 2K27. В файлах ранней версии игры обнаружили библиотеку nvngx_dlssnr.dll размером около 158 МБ — она связана с Neural Rendering и, судя по всему, содержит раннюю реализацию DLSS 5. Для сравнения, обычные библиотеки DLSS весят заметно меньше.
NVIDIA представила DLSS 5 в марте 2026 года. Главным нововведением стала технология нейронного рендеринга, которая должна в реальном времени добавлять в игровые сцены более реалистичное освещение и материалы. Официальный релиз запланирован на осень 2026 года, причем NVIDIA обещает разработчикам возможность управлять эффектом для отдельных объектов и сцен.
Ранее мы писали, что NVIDIA выпустила бета-версию NVIDIA App 11.0.9.239 доступна технология DLSS 4.5 Ray Reconstruction — технологии, которая отвечает за восстановление изображения в играх с трассировкой лучей.
Источник новости: hi-tech.mail.ru

