Новая технология Nvidia DLSS 5 еще не вышла официально, но ее экспериментальная версия уже оказалась в руках моддеров. Энтузиасты начали тестировать технологию в разных играх, и первые результаты оказались неоднозначными: где-то изображение действительно стало реалистичнее, а где-то превратилось в типичный «нейрослоп» и стало объектом для насмешек.
Один из наиболее обсуждаемых примеров появился после эксперимента с Клаудом Страйфом из Final Fantasy 7 Rebirth. Персонаж стал настолько реалистичным, что пользователи уже успели окрестить его Claude Strife — в честь известной нейросети.
Похожие эксперименты проводятся и с другими играми. Моддеры уже смогли запустить DLSS 5 в Control, Starfield и Hogwarts Legacy. В последней игре технология также заметно изменила внешний вид персонажей — настолько, что один из пользователей пошутил, будто его студент превратился в «35-летнего адвоката по бракоразводным процессам».
Однако у DLSS 5 есть и более удачные примеры. При правильной настройке технология способна добавить объем и детализацию персонажам, которые в оригинале выглядят слишком плоско. Именно поэтому реакция игроков оказалась неоднозначной: одни считают результат впечатляющим, другие уверены, что технология слишком сильно вмешивается в оригинальный художественный стиль игр.
Отдельные пользователи также сообщают о заметных потерях производительности. Впрочем, делать окончательные выводы пока рано: DLSS 5 еще официально не вышел, а тесты проводятся в играх, которые изначально не создавались с расчетом на эту технологию. Пока DLSS 5 находится на стадии экспериментов, поэтому неизвестно, насколько сильно Nvidia сможет сгладить этот эффект к официальному релизу.
Источник новости: gameguru.ru

