Моддеры развлекаются с утекшими файлами DLSS 5 изо всех сил. Если ранее разработчики заставили этот нейрофильтр работать фактически с любыми играми на DirectX 12, которые поставляются с DLSS внутри, то сейчас, благодаря новым "костылям", фильтр можно завести хоть в оригинальной Half-Life 2.
Для таких махинаций потребуется DLSS 5 Feeder с Github, который создаст все необходимые для работы DLSS 5 данные. Благо для таковой нужны лишь векторы движения и конечная полностью отрисованная картинка — фильтр же. Скажем, вот так выглядит DLSS 5 в Persona 5 Royal, игре без DX12 и любых намеков на DLSS.
И да, в эмуляторах такие махинации тоже доступны. Вот, например, DLSS 5 в игре с PlayStation 2.
И вот в таких сценариях использования, будем честны, применять DLSS 5 уже вполне себе можно, а кое-где даже нужно. Если итоговый релиз нейрофильтра NVIDIA позволит ему работать быстрее, чем он работает сейчас, то для индустрии ремастеров будут действительно очень плохие новости. Вот бы еще художественную составляющую этот фильтр не убивал...
Источник новости: www.goha.ru

