31 августа состоялся релиз roguelite-шутера Serious Sam: Shatterverse, над которым работала Behaviour Interactive, известная по ассиметричному хоррору Dead by Daylight. Спустя сутки стало известно общее мнение пользователей Steam об игре — они оказались «смешанными».
Негативные мнения о шутере появлялись в сети и ранее во время проведения плейтестов, однако тогда игроки и обозреватели надеялись, что разработчики исправят спорные элементы геймплея ко дню релиза. Судя по отзывам, практически ничего исправлено не было.
Игроки ругают Serious Sam: Shatterverse за проблемы с подключением, за раздражающие баги в виде проваливания под карту, за отсутствие импакта от выстрелов, за слишком легких и слишком сложных боссов, за быстро надоедающие карты и т.д. Несмотря на наличие элементов roguelite, повторных забегов, нескольких Сэмов с разными способностями и нового для серии оружия, многие игроки считают, что у Behaviour Interactive качественный рогалик не получился. Ко всему прочему многим игрокам не понравилось, что врагов на аренах по меркам Serious Sam довольно мало. Но проще от этого игра не становится, поскольку количество противников компенсировали их способностью поглощать урон — из-за этого приходится часто бегать кругами и тратить очень много патронов, что довольно быстро надоедает.
Порой врагов на картах бывает много, однако их количество заметно уступает даже первым частям Serious Sam
Плюсы в Serious Sam: Shatterverse тоже есть, но их мало: многие отмечают приятный визуальный стиль, музыку, а также саму идею внедрения roguelite-элементов в франшизу о Сэме. К сожалению, данную идею Behaviour Interactive качественно реализовать не смогли. По этой причине многие игроки советуют покупать или устанавливать предыдущие игры франшизы, если хочется поиграть с друзьями в кооперативном режиме во вселенной «Крутого Сэма».
Источник новости: gameguru.ru

