категории | RSS

Канал Hardware Unboxed протестировал официальную версию DLSS 5 в NBA 2K27 на всех видеокартах GeForce RTX 50. Первые результаты оказались неожиданными: новая технология может отнимать до 75% производительности.

GeForce RTX 5090 после включения DLSS 5 теряет около 60% кадровой частоты, при этом только она способна обеспечить 60 fps в 4K без генерации кадров. В 1440p флагман выдаёт более 120 fps, а в 1080p — свыше 180 fps.

У GeForce RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 падение производительности составляет около 60–70%. RTX 5060 Ti и RTX 5060 способны удерживать более 60 fps только в 1080p с низкими настройками. RTX 5050 не достигает 60 fps даже в Full HD, теряя около 75% быстродействия. Снизить нагрузку обычным переключением пресета DLSS также не получается. По данным Hardware Unboxed, RTX 5060 Ti при переходе с DLAA на DLSS Quality получает лишь около 9% дополнительной производительности, а более низкие пресеты практически не меняют результат.

По расчётам Hardware Unboxed, чтобы получить 60 fps в 4K с DLSS 5 на RTX 5080, игра должна изначально работать более чем со 330 fps без нейронного рендеринга. Для остальных видеокарт RTX 50 требуемая исходная производительность ещё выше.

Пока делать окончательные выводы рано: NBA 2K27 остаётся первой игрой с официальной поддержкой DLSS 5. NVIDIA называет технологию своей самой требовательной нейросетевой моделью и продолжает её оптимизацию. Поддержка GeForce RTX 40 появится позднее этой осенью.

Как вам первые результаты DLSS 5 — технология действительно того стоит или потеря до 75% производительности слишком велика?



Источник новости: vgtimes.ru

Bot
2026-09-04T12:45:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек