Бывший разработчик BioWare Армандо Троизи считает, что следующая Mass Effect может получиться отличной игрой, если команде дадут достаточно творческой свободы. По его словам, в студии до сих пор работают ветераны оригинальной трилогии, которые прекрасно понимают, какой должна быть серия.
Троизи работал кинематографическим дизайнером первой Mass Effect, был ведущим кинематографическим дизайнером Mass Effect 2, а позднее занимал должность нарративного директора Halo 4. В интервью изданию FRVR его спросили, какой совет он мог бы дать нынешней команде, которая делает игру.
Разработчик ответил, что в его советах она вряд ли нуждается. Над новой частью работают люди, участвовавшие в создании оригинальной трилогии, включая ведущего дизайнера Престона Ватаманюка, арт-директора Дерека Уоттса и ведущего аниматора кинематографических сцен Пэрриша Лея.
По мнению Троизи, куда важнее предоставить разработчикам свободу и не мешать им реализовывать собственное видение следующей Mass Effect.
Троизи признал, что разработка проекта такого масштаба зависит от множества факторов, однако призвал доверять команде. Он уверен, что у нынешней BioWare все еще есть специалисты, способные вернуть студию к тому, что когда-то сделало ее знаменитой.
Разработчик также вспомнил, что раньше у BioWare была четкая формула: студия последовательно развивала кинематографические ролевые игры с упором на сюжет. Позднее ей пришлось адаптироваться к эпохе сервисных проектов и учитывать требования компаний и акционеров.
По словам Троизи, студии сейчас в некотором смысле необходимо заново найти себя и вернуться к своим сильным сторонам.
Следующая Mass Effect сейчас остается в разработке. BioWare в последний раз подтверждала продолжение работы над проектом в ноябре 2025 года. Подробностей об игре пока немного, а дата выхода не объявлена. Так что у некоторых представителей индустрии есть некоторый скепсис насчет выхода игры.
Источник новости: gameguru.ru

