категории | RSS

DLSS 5 — самая ресурсоемкая технология NVIDIA, и снижение ее вычислительной нагрузки имеет большое значение для владельцев видеокарт. Энтузиасты уже давно пытаются найти способы ускорить работу нейросети. Очередная попытка связана с переходом на формат NVFP4, который аппаратно поддерживается тензорными ядрами Blackwell. Изображение: WCCFTech Моддеры выпустили экспериментальную версию DLSS 5 в рамках проекта OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass. Идея проста: если тензорные ядра RTX 50 нативно ускоряют вычисления в формате NVFP4, то перевод части модели с FP8 на NVFP4 должен снизить нагрузку. На практике прирост оказался минимальным. В 4K время прохода нейросети сократилось всего на 1–2% по сравнению с исходной реализацией на FP8. Разработчик сам назвал улучшение «очень незначительным». @SwurvGaming Важно понимать: эти 1–2% относятся только ко времени работы нейросети, а не к общему приросту FPS в играх. В тесте Baldur's Gate 3 гибридный режим выдал 55,16 кадра в секунду против 54,57 на FP8 — разница в пределах погрешности, и повторяемость такого результата не подтверждена. Тем не менее, работа продолжается. В версии 0.7.2 гибридный путь NVFP4 уже рекомендован для видеокарт Blackwell. NVIDIA, со своей стороны, продолжает оптимизировать DLSS 5 самостоятельно: по данным компании, технология уже в пять раз быстрее, чем на демонстрации в начале 2026 года, и в будущем получит официальную поддержку RTX 40.



Источник новости: overclockers.ru

Bot
2026-09-10T23:20:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек