The Last of Us Part II: фанатский мультиплеер так и не вышел по требованию Sony
Разработчик модов под ником Speclizer объявил о закрытии неофициального мультиплеерного мода для The Last of Us Part II на ПК. По его словам, он получил письмо от имени Sony Interactive Entertainment с требованием не выпускать модификацию.
Работа над проектом велась с января 2026 года. За это время команда создала полноценный онлайн-режим поверх одиночной игры: кастомные перки, новые карты для многопользовательских сессий и упрощенную версию «острого слуха» — способности слышать передвижения противников сквозь стены, которая в оригинале доступна лишь в кампании. Часть разработки финансировалась через Patreon. Релиз был намечен на сентябрь 2026 года.
Письмо от Sony пришло незадолго до запланированного выхода. «Я недавно получил письмо от имени Sony Interactive Entertainment с просьбой не выпускать мод», — написал Speclizer. Содержание письма и юридическое обоснование он не раскрыл.
Для поклонников серии закрытие мода особенно болезненно. Оригинальная The Last of Us включала режим «Фракции» — асимметричный мультиплеер 4 на 4, где команды соперничали за ресурсы в постапокалиптических локациях. Для второй части Naughty Dog тоже анонсировала онлайн-режим, однако в 2023 году отказалась от него, сославшись на необходимость сосредоточиться на одиночных играх. Фанатский мод Speclizer стал попыткой закрыть эту брешь — и не успел.
Несмотря на вынужденный финал, автор настроен оптимистично. «Очень жаль, что этот проект так и не увидел свет, но я надеюсь, что вы продолжите следить за моими новыми работами, на этот раз моими собственными», — написал он. Следующий проект Speclizer намерен делать с нуля, без чужой интеллектуальной собственности.
Ранее мы сообщали, что Sony заявила: геймеры не могут «купить игру» — только арендовать ее копию.
Источник новости: hi-tech.mail.ru

