Скандальный экшен Marvel's Wolverine от Insomniac Games столкнулся с прохладным приёмом критиков после релиза. Однако продажи эксклюзива для PS5 говорят об обратном – аудитория встретила игру с заметным энтузиазмом.
По данным аналитического агентства Alinea Analytics, за первые три дня Marvel's Wolverine разошлась тиражом 1,9 млн копий и принесла около $130 млн выручки. Почти 23% продаж пришлось на розничные копии, что для современного рынка цифровых релизов довольно ощутимая доля.
Достигнутый результат позволил Marvel's Wolverine всего за половину недели опередить по продажам PS5-версию Death Stranding 2. Проекту Кодзимы потребовалось 14 месяцев, чтобы достичь 1,8 млн проданных копий и $129 млн выручки.
Показатель Marvel's Wolverine также оказался лучшим среди консольных эксклюзивов PS5, выпущенных в 2026 году.
Marathon – 1,8 млн копий, $60 млн выручки
MLB The Show 26 – 1,5 млн копий, $99 млн выручки
Marvel Tokon: Fighting Souls – 0,74 млн копий, $49 млн выручки
Saros – 0,51 млн копий, $40 млн выручки
Критика от журналистов и игроков подпортила имидж Marvel's Wolverine, но в долгосрочной перспективе вряд ли сильно повлияет на её судьбу. Большую часть аудитории составят пассивные геймеры, которые приобретут игру ради узнаваемого бренда, а не из-за оценок в прессе.
Глава отдела рыночной аналитики Alinea Analytics Рис Эллиотт спрогнозировал дальнейшую траекторию продаж тайтла так:
Wolverine продолжит продаваться, но не на уровне Spider-Man. Спайди вечнозелёный, а Росомаха, скорее, вечножёлтый.
География продаж показала явный перекос в сторону Северной Америки – на США пришлось 53% всех продаж Marvel's Wolverine. Остальные регионы заметно отстают от американского рынка по интересу к игре.
Источник новости: shazoo.ru

