категории | RSS

Рискованные решения мозг принимает не сразу. В прифронтальной коре борются две активные зоны — центры принятия решения. Их взаимодействие авторы работы сравнили с перетягиванием каната (англ. tug of war).

Почему в одной ситуации человек идет на риск, а в другой предпочитает не высовываться? Ученые из Калифорнийского университета в Сан-Франциско и Калифорнийского университета в Беркли обнаружили в мозге две соседние области, которые, похоже, буквально спорят между собой перед принятием неоднозначного решения.

Исследование опубликовано в журнале Nature Neuroscience. Самое интересное удалось увидеть благодаря пациентам с уже имплантированными электродами: их мозговую активность можно было регистрировать непосредственно, с точностью до миллисекунд.

Речь идет об орбитофронтальной коре (orbitofrontal cortex, OFC) — участке, расположенном непосредственно за глазами. Ранее ученые подозревали, что именно здесь мозг сопоставляет возможную награду и потенциальную потерю в результате запланированного действия. Однако стандартная функциональная МРТ не слишком хорошо подходит для изучения этой зоны: расположенные рядом носовые пазухи искажают сигнал. Исследователи придумали способ поинтереснее лабораторных анкет и скучных заданий.

В заминированном лабиринте мозг показал, кто здесь главный

Участникам предложили компьютерную игру. Нужно было перемещаться по лабиринту, выбирая коридоры, в которых могли находиться как светящиеся сундуки с рубинами, так и взрывчатка. Каждый новый поворот требовал одного простого решения: идти дальше и рискнуть или обойти опасный участок.

Во время игры электроды фиксировали активность мозга шести пациентов. Результат оказался весьма наглядным.

a) Каждое испытание начинается в начале коридора. Участник решает, приближаться к коридору или обходить его стороной. Тяжесть «наказания», обозначаемая количеством зажженных бомб, варьируется от 0 до 4. Размер вознаграждения, определяемый количеством подсвеченных сундуков с сокровищами, варьируется от 0 до 7. b) Захват кадра принятия решения во время игрового процесса. с) Поведение одного игрока во время сеанса записи (всего 220 испытаний). Синими кружками обозначены решения о подходе, а красными крестиками - решения об отказе от участия; испытания с идентичными предложениями отображаются с небольшим смещением. d) функция субъективного значения для одиночного игрока, показанная на рисунке c. e) Время реакции в зависимости от значения со знаком показывает обратную зависимость, при которой значения с меньшей величиной связаны с более медленным временем реакции. f) Зависимость конфликта от значения знака также показывает обратную V-образную зависимость. Подробная расшифровка схемы — в первоисточнике: https://www.nature.com/articles/s41593-026-02444-4.

Когда человек собирался рискнуть и выбрать коридор с возможными бомбами, повышалась активность участка, расположенного ближе к середине надбровья. Исследователи называют его медиальной орбитальной бороздой.

Примерно в двух сантиметрах сбоку находилась другая зона. Она, напротив, активировалась перед отказом от риска. Причем два сигнала менялись практически зеркально и синхронно — вплоть до миллисекунд.

Иными словами, мозг, судя по всему, не просто постепенно «накручивает» вероятность того или иного решения. Исследователи описывают происходящее скорее как перетягивание каната: одна область усиливается, другая одновременно отступает, а затем одна из них берет верх.

На простых вариантах — например, когда впереди много сокровищ и нет бомб — решение принималось почти мгновенно. Если же награда и опасность были сопоставимы, активность могла несколько раз переключаться между двумя состояниями, прежде чем мозг определялся окончательно.

Более того, по рисунку активности исследователи могли заранее понять, какое решение человек собирается принять, еще до того, как он совершал действие.

«Используй на свой страх и риск»

От компьютерной игры — к психиатрии

Авторы работы считают, что открытие может иметь значение для лечения состояний, при которых нарушается баланс между осторожностью и склонностью к риску. При депрессии, тревожных расстройствах и обсессивно-компульсивном расстройстве (ОКР) человеку свойственно чрезмерное избегание. При химических зависимостях и патологической склонности к азартным играм, напротив, риск может становиться нездорово привлекательным.

Орбитофронтальную кору уже пытаются использовать как мишень для стимуляции мозга, однако это достаточно крупная область, поэтому результаты лечения могут различаться. Теперь ученые получили более точную карту OFC: разные небольшие участки этой зоны могут участвовать в противоположных вариантах поведения.

В перспективе это может помочь сделать стимуляцию мозга более адресной. Исследователи также связывают свою работу с экспериментами по воздействию на нервные волокна, соединенные с участком, связанным с избеганием риска.

Кора головного мозга (вид сбоку).

На практике до «чтения мыслей» пока далеко. Но ученые уже показали, что решение «рискнуть или отступить» оставляет в мозге вполне различимый след — причем еще до того, как человек успевает сделать первый шаг.

То, что мы увидели, больше напоминало переключатель, который движется туда-сюда между двумя крайними состояниями, пока одно из них не удержится.

Роберт Найт

По теме работы мозга и механизмов принятия решений есть несколько близких по тематике материалов Hi-Tech Mail:

Недавний материал рассказывает о том, как мозг разбивает непрерывный поток происходящего на отдельные события.

Другая статья показывает, как разные участки мозга реагируют на людей, предметы, действия и диалоги во время просмотра фильмов.

О том, как мозг воспринимает музыку, Hi-Tech Mail рассказал здесь.

А в свежей публикации мы сообщили про выявление 36 генов, связанных с ОКР и синдромом Туретта (тики и неконтролируемые повторяющиеся движения).




Источник новости: hi-tech.mail.ru

Bot
2026-09-20T12:25:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек