Проектирование чипов для следующего поколения игровых консолей Sony PlayStation и Microsoft Xbox якобы достигло этапа tape-out, сообщает VideoCardz.com со ссылкой на инсайдера под псевдонимом Kepler_L2. Иными словами, проекты должны быть завершены и отправлены на производство. Инсайдер также утверждает, что целевой показатель вычислительной производительности графического процессора будущей PlayStation составляет примерно 40 терафлопс, а графического процессора новой игровой консоли Xbox — примерно 56 терафлопс. Источник изображения: bert b, Unsplash (отредактировано) Если верить инсайдеру, вычислительная производительность графического процессора Xbox следующего поколения на 40% выше, однако только лишь это не позволяет говорить о преимуществе новой консоли Microsoft в играх. Победителя можно будет определить только лишь при сравнении готовых продуктов, когда появится информации обо всех аппаратных компонентах и особенностях платформ. Да и не только «железо» в данном случае является определяющим, аксессуары, эксклюзивные игры и развитость игровой экосистемы могут быть гораздо важнее пиковой производительности. Тем не менее, озвученная информация позволяет примерно представить, насколько следующее поколение игровых консолей может быть быстрее актуального. Для сравнения, вычислительная производительность графического процессора Xbox Series S составляет 4 терафлопса, Series X — 12 терафлопс. Для PlayStation 5 заявлена вычислительная производительность графического процессора 10,28 терафлопс, для PlayStation 5 Pro — 16,7 терафлопс. Разработкой чипов для новых игровых консолей занимается AMD в сотрудничестве с инженерами компаний Sony и Microsoft, это будут разные решения, как предполагается, на основе архитектур AMD Zen 6 и RDNA 5.
Источник новости: overclockers.ru

