Каждое поколение инженеров рано или поздно изобретает велосипед, и в этом нет ничего страшного. Интереснее, когда велосипед собирают с серьёзным лицом, подписывают "профессиональный подход" и получают на выходе компьютерную мышь образца семидесятых.
Именно так выглядит шуточный концепт, опубликованный на Reddit. К днищу обычной игровой мыши прикреплены всенаправленные колёса, у которых по ободу стоят мелкие ролики, как у мобильных роботов.
Такая мышь, по замыслу, должна отслеживать движение на любой поверхности, а подпись "без ИИ, профессионально" стала вишенкой на торте. Кто-то тут же предложил улучшение: поставить посередине один шарик, не ограниченный ни в каком направлении, и сэкономить 75% стоимости колёс.
Ирония в том, что первая мышь Дугласа Энгельбарта, которую Билл Инглиш собрал в 1964 году, действительно ездила на двух перпендикулярных колёсиках. Шарик появился позже. В 1968 году Telefunken представила Rollkugel, а в начале семидесятых Инглиш в Xerox PARC довёл до ума схему, где шар вращает два валика с датчиками.
От шарика отказались не из прихоти. Любой, кто застал такие мыши, помнит кольцо чёрной грязи на валиках, которое приходилось соскребать зубочисткой. Добавьте к этому тяжёлый шар, неравномерное трение на разных поверхностях и отдельный квест по поиску шарика, случайно укатившегося под стол.
Переломным стал 1999 год, когда Microsoft выпустила IntelliMouse Explorer с оптическим сенсором. Внутри крошечная камера делает тысячи снимков поверхности в секунду, а процессор сравнивает кадры и вычисляет смещение.
Шар при этом выжил в трекболах, которые, кстати, старше самой мыши: канадская военная система DATAR ещё в 1952 году управлялась шаром для боулинга. Правда, в современных трекболах под шаром нередко прячется тот же оптический сенсор.
Источник новости: shazoo.ru

