Бывший креативный директор по развитию серии Halo Фрэнк О'Коннор поделился своими мыслями касательно будущего франшизы. Напомним, что недавно Xbox распустила большую часть Halo Studios, а за Halo теперь отвечает Activision.
Разработчик считает, что у Activision есть три пути развития франшизы:
Создание классического игрового процесса Halo в виде комбинации шутера и «песочницы» для основной аудитории;
Создание принципиально новой и более современной Halo, которая переосмыслит серию;
Создание игры-сервиса или конвейера с проверенными решениями с точки зрения бизнеса и с постоянно обновляемым контентом.
Фрэнк О'Коннор считает, что ни один из вариантов не является легким или гарантирующим успех
В конце своих размышлений Фрэнк О'Коннор сделал пару обращений к будущим разработчикам Halo и Activision. Во-первых, он посоветовал не привязывать будущую игру к циклам запуска оборудования или сервисов, не пытаться подогнать игру под устаревшую платформу и никогда не отказываться от элементов «песочницы». Во-вторых, он посоветовал нанимать людей, уволенных из Bungie, Halo Studios и других компаний, поскольку они переполнены талантами и идеями, но их душило руководство.
На данный момент неизвестно: каким именно будет будущий Halo и какие конкретно люди займутся разработкой. Инсайдеры считают, что серию перезапустят с нуля.
Источник новости: gameguru.ru

