категории | RSS


Double Fine Action Labs, издательский лейбл студии Double Fine, подвел итоги недавнего геймджема Amnesia Fortnight 2026: в ходе голосования бэкеры Kickstarter могли выбрать заинтересовавший их проект, чтобы тот увидел свет в виде полноценной игры.
Победителем стала визуальная новелла и тактическая ролевая игра Plot Armor, главной особенностью которой является, буквально, сюжетная броня. Игроки смогут собирать «сюжетную броню» в качестве ресурса, чтобы избегать некоторых негативных и опасных моментов в ходе приключений. А поскольку это еще и визуальная новелла, то следует ожидать типичных фишек данного жанра: множество диалогов, различные пути повествования, последствия принятых решений и романтические отношения между персонажами. К слову, эффективность героев напрямую зависит от того — как много внимания уделяется им в ходе прохождения. Если персонажа часто игнорировать, то он может погибнуть в битве.

Скриншот из проекта Plot Armor
Благодаря выбору бэкеров игрой Plot Armor займется выделенная команда из Double Fine, которая доведет быстро собранный проект с геймджема до полноценного релиза. При этом в Double Fine подчеркивают, что проекты в рамках Amnesia Fortnight могут выйти как полноценные релизы, так и в виде отдельных сегментов для других игр. В качестве примера Double Fine вспоминает, как небольшой проект The Gods Must Be Hungry интегрировали в Psychonauts 2, превратив его в целый уровень «Кулинарное состязание Комптона».



Источник новости: gameguru.ru

Bot
2026-10-02T16:15:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек