категории | RSS

Clair Obscur: Expedition 33, дебютная работа студии Sandfall Interactive, стала одним из главных хитов 2025 года и собрала множество наград "игра года". Однако следующий тайтл разработчиков может повторить этот успех далеко не факт.

Геймдиректор Гийом Брош прекрасно понимает, что Clair Obscur задала крайне высокую планку, но признаётся, что готов принять любую реакцию аудитории на новую работу студии.

В одном из выпусков Video Game Club на YouTube-канале Konbini, вышедшем в июле, Брош обсудил будущий проект Sandfall и заявил: "Может, людям это не понравится. Такова жизнь".

Подобная невозмутимость выглядит неожиданно для студии, которой предстоит превзойти одну из самых обсуждаемых игр последних лет. По словам Броша, такой подход ничем не отличается от философии, которой команда придерживалась при создании Clair Obscur: Expedition 33.

Мы делали первую игру не для того, чтобы кому-то угодить, – признался геймдиректор, – и думаю, именно поэтому она сработала.

Вместо того чтобы ориентироваться на воображаемую аудиторию, разработчики Sandfall сосредоточились на том, что радовало их самих. Команда создавала тайтл, который вызывал у них искренний азарт, а тёплый приём игроков стал лишь приятным бонусом к этому процессу.

Судя по всему, такой метод разработки полностью себя оправдал, так как Брош не видит причин что-то менять в подходе студии. Он признал, что успех Clair Obscur создал определённое давление – появился соблазн сделать следующую игру масштабнее или расширить саму студию из-за возросшего внимания к будущему проекту. По мнению геймдиректора, подобные шаги приведут лишь к тому, что Sandfall начнёт выпускать игры, в которые ему самому не захочется играть.

Подробностей о новом проекте Брош не раскрыл, но подтвердил, что команде предстоит принять несколько смелых решений. Один из главных вопросов – станет ли следующая игра студии прямым продолжением Clair Obscur: Expedition 33.

В интервью геймдиректор повторил мысль, которую высказывал и раньше: "Clair Obscur" – это название целой франшизы, а "Expedition 33" всего лишь одна история из тех, что команда хотела рассказать.

Это может означать, что Sandfall выберет антологический подход по примеру серии Final Fantasy, где каждая новая часть представляет игрокам новый мир и новых персонажей.

Возвращение к событиям Expedition 33 в формате классического сиквела потребовало бы от студии выбрать канонический финал игры – а именно этого разработчики сознательно избегали ранее, оставляя концовку на усмотрение игрока. Как бы то ни было, за развитием следующего проекта Sandfall Interactive определённо стоит следить.



Источник новости: shazoo.ru

Bot
2026-09-15T22:43:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек