За уютным симулятором пошива Dressmaker стоит довольно личная история. Джонатан Хау-Юн придумал игру вместе с женой Сабриной Беккер после того, как проблемы со здоровьем помешали ей заниматься любимым ремеслом так, как раньше.
Беккер увлекалась шитьем много лет и хотела профессионально заниматься дизайном костюмов. На первое свидание с Хау-Юном она даже пришла в платье, которое сшила сама. Эти планы пришлось отложить после диагностирования гипермобильного синдрома Элерса — Данлоса, заболевания соединительной ткани, которое среди прочего может сопровождаться болью в суставах и сильной утомляемостью.
Пара решила перенести процесс создания одежды в виртуальную мастерскую. Так появилась Dressmaker, где игрок выбирает ткань, размещает и вырезает выкройки, сшивает детали и украшает готовые платья. Беккер при этом стала полноценной участницей разработки. Ее опыт определяет набор деталей одежды и визуальное направление игры, а сама она тестирует механики с точки зрения человека, который действительно умеет шить.
Небольшая личная задумка в итоге доросла до одного из заметных сентябрьских релизов Steam. Dressmaker вышла 21 сентября, а сейчас 98% из более чем 9000 пользовательских обзоров на площадке положительные. В игре зависают даже мужчины, о чем не стесняются писать в отзывах. Ну и правильно, нам нужны новые Майклы Корсы.
Источник новости: gameguru.ru

