категории | RSS


NVIDIA представила улучшенную версию DLSS 5, которая теперь требует вдвое меньше вычислительных ресурсов. Компания также продемонстрировала работу нейронного рендеринга в Hogwarts Legacy и объявила, что игра получит поддержку технологии 5 ноября. Обновление будет доступно владельцам GeForce RTX 50, пользователям RTX Spark и GeForce NOW.
DLSS 5, напомним, не про привычные технологии масштабирования и генерации кадров. Вместо простого повышения разрешения или частоты кадров она использует нейросеть для изменения освещения и материалов непосредственно в изображении, создаваемом игровым движком. Например, технология может добавлять более реалистичные отражения, прорабатывать тени, текстуры кожи, ткани и другие детали окружения. Технологию называют нейрослопом, однако здесь важно отметить, что большинство гуляющих по сети кадров относится к неофициальной версии DLSS 5 в играх, где настройки изменения окружения регулируются геймером. Поэтому часто получается, что кадры выглядят страшновато.

Новая версия DLSS 5 стала значительно экономнее. NVIDIA сократила количество параметров нейросети на 24%, примерно до 118 миллионов, а потребление видеопамяти при работе в 4K уменьшилось на 20%. Вычислительная нагрузка снизилась вдвое при сохранении сопоставимого качества изображения.
Разработчики Hogwarts Legacy из Avalanche Software также поработали над тем, чтобы нейросеть не слишком сильно изменяла первоначальный художественный стиль игры. На новых сравнительных кадрах персонажи выглядят ближе к оригинальным моделям, чем в мартовской демонстрации DLSS 5, когда технология заметно преобразовывала черты лиц. Обновление Hogwarts Legacy выйдет 5 ноября. Вместе с нейронным рендерингом игра получит новые версии уже поддерживаемых технологий DLSS, включая генерацию кадров и реконструкцию изображения с трассировкой лучей.
Помимо Hogwarts Legacy, компания объявила еще несколько обновлений:

16 октября — NBA 2K27 получит ускоренную модель DLSS 5, которая обеспечит прирост частоты кадров до 40% относительно прежней версии.
23 октября — поддержка DLSS 5 появится в RTX Remix, позволяя авторам графических модификаций улучшать освещение и материалы в старых играх.
Конец ноября — нейронный рендеринг добавят в китайскую полу-гачу Where Winds Meet.

NVIDIA уже показала возможности DLSS 5 в модификациях для Fallout 4 и Mirror's Edge. В первой технология улучшает отражения на шлемах, освещение и детализацию материалов, а во второй — контактные тени и затенение окружения.

Кроме того, компания выпустила бета-версию нового режима Performance Mode для генерации кадров. Он использует облегченный алгоритм обработки оптического потока и на GeForce RTX 5060 способен работать до 35% быстрее предыдущего варианта, хотя и допускает небольшое снижение качества изображения.



Источник новости: gameguru.ru

Bot
2026-10-14T10:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек