Кристофер Сундберг, один из создателей Just Cause и основатель Liquid Swords, подтвердил закрытие своей студии. Ее дебютная игра Samson: A Tyndalston Story не смогла оправдать финансовые ожидания даже после выхода на консолях. Компания обанкротилась спустя всего шесть месяцев после релиза.
Проблемы у шведской компании начались задолго до банкротства. Основанная в 2020 году Liquid Swords собиралась выпускать компактные, но качественные экшены без раздутых бюджетов и производственной бюрократии. Samson должна была стать первой демонстрацией такого подхода. Игра рассказывала криминальную историю Самсона «Стасона» Маккрея, который возвращается в город Тиндалстон и вынужден расплачиваться с огромными долгами. Вместо привычной формулы GTA разработчики сделали ставку на автомобильные погони, жестокие рукопашные схватки и систему ежедневных заданий, ограниченных количеством доступных действий.
Однако еще в 2025 году студии пришлось сократить около половины сотрудников и значительно пересмотреть первоначальные планы. Из масштабной ролевой игры с открытым миром Samson превратилась в более камерный криминальный экшен. Релиз на ПК состоялся 8 апреля 2026 года и сопровождался многочисленными техническими проблемами. Игроки жаловались на ошибки, низкую производительность и недоработанные механики. Сундберг тогда признал, что игра вышла в неприемлемом состоянии, и пообещал исправлять недостатки.
21 сентября Samson добралась до PlayStation 5 и Xbox Series X|S. По словам руководителя Liquid Swords, консольные версии продавались значительно лучше, однако изменить финансовое положение компании уже не смогли. 12 октября суд Стокгольма признал Liquid Swords банкротом. По информации шведского издания Breakit, с соответствующим требованием обратились сотрудники студии, которые не получали зарплату как минимум два месяца. На момент банкротства в компании работало около 30 человек.
Теперь активы Liquid Swords, включая права на Samson, выставлены на продажу. Потенциальные покупатели могут направить предложения до 21 октября, а невыплаченные зарплаты сотрудников предполагается компенсировать через государственную систему гарантий Швеции. Будущее самой игры остается неопределенным. Сундберг сообщил, что сейчас обсуждается возможность продолжения поддержки Samson, но никаких конкретных решений пока нет.
Источник новости: gameguru.ru

