Компания NVIDIA выпустила графические драйверы GeForce Game Ready версии 621.01 с поддержкой системы доставки шейдеров Microsoft Advanced Shader Delivery, сообщает The Verge. Технология предназначена для загрузки на компьютер пользователя предварительно скомпилированных шейдеров вместе с играми. Это позволит пропустить процесс компиляции при первом запуске игры и (или) избавиться от подтормаживаний во время игрового процесса, если шейдеры компилируются по ходу прохождения. Источник изображения: Lilian Do Khac, Unsplash Шейдеры заранее компилируются для различных комбинаций оборудования в облаке. «Используя DirectX 12, Windows 11 и Microsoft Agility SDK, разработчики собирают шейдеры в базу данных объектов состояния (State Object Database, SODB), что позволяет облачной сети Microsoft предварительно компилировать шейдеры для сотен тысяч комбинаций оборудования и драйверов», — объясняет Эндрю Бёрнс (Andrew Burnes) из NVIDIA. Технология Advanced Shader Delivery уже поддерживается в играх Gears of War: E-Day и Call of Duty: Modern Warfare 4. Предварительно скомпилированные шейдеры загружаются вместе с игрой, если загрузка осуществляется через приложение Xbox для ПК. «Эта система не привязана к конкретному магазину, а это значит, что вы получите все преимущества, даже играя в игры, купленные в Steam — главное, чтобы на вашем ПК было установлено приложение Xbox», — говорит Бёрнс. Новый драйвер обеспечивает наилучшее качество игрового процесса для новейших игр и обновлений с поддержкой технологий DLSS и RTX, включая Phantom Blade Zero, Call of Duty: Modern Warfare 4, NBA 2K27, Cyberpunk 2077 и Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, — сообщает NVIDIA. 23 октября состоится официальный релиз полной версии игры Call of Duty: Modern Warfare 4 с многопользовательским режимом. 22 октября в Cyberpunk 2077 появится технология динамической многокадровой генерации DLSS 4.5, а также будут улучшены уже поддерживаемые функции многокадровой генерации, реконструкции лучей и сверхвысокого разрешения, которые будут интегрированы с моделями ИИ второго поколения. 28 октября состоится релиз Phantom Blade Zero, за которым 29 октября последует Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, обе игры будут поддерживать полный набор технологий DLSS 4.5. Также драйвер исправляет вылеты в Wuthering Waves при использовании фильтров NVIDIA Freestyle с включённой генерацией кадров DLSS, сбои в Star Citizen при использовании API Vulkan, вылеты в игре Surviving Mars: Relaunched. Устранены чёрные блики на мониторах, работающих в режиме QHD 360 Гц, неправильное ограничение 320 FPS на мониторах Pulsar 360 Гц при включении G-SYNC, затемнение экрана на некоторых ноутбуках ASUS, мерцание на ноутбуках ASUS ProArt P16 и P14.
Источник новости: overclockers.ru

