категории | RSS


Игровой журналист и блогер Антон Логвинов выступил с резкой критикой игрового сообщества после объявления о закрытии BioWare. По его мнению, студию, подарившую миру Mass Effect и Dragon Age, погубили не столько решения Electronic Arts, сколько блогеры и инфлюенсеры, которые годами зарабатывали просмотры на скандалах вокруг ее игр. При этом Логвинов уверен, что падение качества произведений BioWare началось гораздо раньше, чем принято считать, а геймеры «кушали бяку» и хлопали в ладоши.

В своем большом обращении Логвинов напомнил, что ключевые изменения в BioWare начались еще в 2005 году, когда инвестиционная компания Elevation Partners, связанная с Джоном Ричителло и музыкантом Боно, вложилась в BioWare и Pandemic Studios. Позднее обе студии приобрела Electronic Arts, а сам Ричителло вернулся на пост руководителя издательства. По мнению Логвинова, появление крупных инвесторов неизбежно изменило подход к созданию игр. Вместо авторских RPG компания была вынуждена все больше ориентироваться на финансовые показатели, развитие франшиз и рост продаж. При этом блогер не считает EA единственной виновницей произошедшего: он убежден, что основатели BioWare Рэй Музика и Грег Зещук осознанно выбрали путь расширения бизнеса.

Журналист также неожиданно раскритиковал игры, которые сегодня многие поклонники считают вершиной творчества студии. Логвинов назвал Dragon Age 2 поспешной и недоработанной, обвинил Mass Effect 3 в слабом сценарии, а Dragon Age: Inquisition — в примитивном повествовании. При этом все три игры добились коммерческого успеха, а Inquisition даже получила звание игры года на The Game Awards 2014.
[quote2]«Но проблема в том, что народ это все не просто хавал, а хавал с проглотом. МЕ3 продали 6 миллионов в 2-3 раза больше оригинала. Инквизиции — 12 миллионов, то есть в 6 раз больше всего такого интересного и [великолепного] Origins. Вероятно, как раз при ЕА франшизы стали тупее и понятнее для масс, ну и маркетинг поработал, как надо».[/quote2]
Логвинов считает, что Mass Effect: Andromeda стала жертвой принципиально другого отношения аудитории. По его мнению, игра не была существенно хуже предыдущих частей, однако к моменту ее выхода в 2017 году YouTube и социальные сети уже превратили высмеивание игровых недостатков в популярный способ привлечения внимания.
Особенно несправедливой журналист назвал реакцию на анимации персонажей Andromeda. Он отметил, что технические огрехи встречались в RPG и раньше, но именно вокруг этой игры они превратились в масштабный интернет-скандал. Логвинов полагает, что без негативной кампании разработчики могли бы создать полноценную новую трилогию. Аналогичную судьбу, по его мнению, пережила Anthem. Логвинов признает недостаток контента и технические проблемы игры на старте, но высоко оценивает ее основную механику. Он предположил, что при более благоприятном отношении аудитории Anthem могла бы постепенно развиться в успешную многопользовательскую игру по примеру Warframe.

Отдельно блогер высказался о Dragon Age: The Veilguard. Он считает, что обсуждения игры чрезмерно сосредоточились на вопросах репрезентации и сексуальной ориентации персонажей, хотя подобные темы присутствовали в серии с первых частей. По его оценке, The Veilguard не уступает Inquisition по общему качеству, а в некоторых игровых механиках даже превосходит ее.

21 октября Electronic Arts объявила о закрытии BioWare и прекращении разработки следующей Mass Effect. Решение стало частью реструктуризации издательства, предусматривающей около 400 увольнений. Студия прекращает существование после более чем 30 лет работы.



Источник новости: gameguru.ru

Bot
2026-10-23T11:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек