категории | RSS

Часто мне приходилось слышать такой вопрос: “Как мне под мой компьютер игры подбирать, чтобы они без проблем запускались и работали?”. Если вы опытный пользователь, то, несомненно, знаете ответ. Если же начинающий или просто не в курсе, то эта информация может помочь вам в будущем сберечь нервы и , возможно, некоторую сумму денег.
Ответ на этот вопрос очень прост: нужно просто знать возможности вашего компьютера и сверять их с системными требовании, указанными на оборотной стороне коробки с игровым диском.
Это теория, а теперь – практика. Для игр наиболее важны характеристики следующих компонентов: процессора, видеокарты и оперативной памяти. Если вы их знаете, а бумажку с конфигурацией где-то потеряли-не беда. Эти данные легко можно восстановить. Достаточно лишь включить компьютер.
При загрузке монитор первым делом покажет обьем оперативной памяти видеокарты. На самом деле это не самый важный показатель, особенно если компьютер был куплен недавно. Но на всякий случай отметьте для себя эти цифры. Допустим, на экране написано: : ”128мб”. Это означает, что искомый обьем – 128 мегабайт.
Когда Windows Xp, наконец, загрузится, всё остальное найдется без труда. Жмём правой клавишей по ярлыку ”Мой компьютер”, в выпадающем меню находим пункт “Свойства”. В нижней части появившегося окошка сразу видны показания насчет оперативки и процессора.
Для последнего наиболее важной характеристикой является его тактовая частота. Допустим, в нашем случае написано: “Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3 GHz”. Всё ясно, мы имеем процессор Pentium 4 от Intel, работающий с частотой в 3 гигагерца. Чуть ниже отмечен обьем оперативной памяти. Например, “1024Мб ОЗУ”. Значит, её обьем – 1 гигабайт.
А вот информация о видеокарте запрятана более хитро. В верхней части окошка можно увидеть кучу вкладок. Сейчас активна та, что называется “Общие”. А нам нужно переключиться на “Оборудование” и нажать на кнопку “Диспетчер устройств”. Появится длинный список. Находим “Видеоадаптеры”. Переписываем название модели. Например, “NVIDIA GeForce 7800GT”, кстати тут же можно посмотреть и название модели процессора. Если надо.
Итак, сводим всю полученную информацию воедино. Записываем. Запоминаем её как “Отче наш”, поскольку именно на эти данные придется опираться, отправляясь в поход за игровыми дисками.
Но что дальше? Что с полученными циферками и буковками делать? Чтобы несколько прояснить ситуацию, придется мне сделать небольшой экскурс в историю…
Раньше было проще. Хорошо работало так называемое правило “удвоения системных требований”. Суть его сводилась к следующему: смотрим, какую конфигурацию просит игра, умножаем ее на два – и в конечном результате получаем машину, на которой изучаемый мегашедевр будет просто ”летать”. Например, написано: “Pentium 4 2 Ghz, видеокарта с 128 Мб, 256 Мб RAM”. Значит, на компьютере с 4 Ghz, 256 Мб видеопамяти и 512 Мб оперативки будет всё тип-топ. Кстати, именно так и следует поступать, если ваш компьютер очень старый. Если у него на борту процессор слабее, чем 1500 Mhz и видеокарта меньше, чем 128 Мб.
Но в начале тысячелетия в игровой индустрии грянула самая настоящая “шейдерная” революция. И всё коренным образом изменилось. Не вдаваясь в технические подробности, шейдеры – это такие хитрые микропрограммы, которые позволяют существенно улучшить качество выводимого изображения и обсчитывать наикрасивейшие эффекты. Вся закавыка в том, что эти шейдеры стали жестко прописывать в видеокарты. А потом еще понапридумывали несколько их версий. Видяхи начали пухнуть как на дрожжах, обзавелись собственным процессором обработки данных и превратились, по сути, в Самое важное игровое устройство.
Теперь мощность процессора не так уж и важна. Существует не так много игр, которые загружали бы модные нынче двухъядерные процы на все 100%. Так что на “камень” смотрите в системные требования в самую последнюю очередь. Мало ли что.
А вот с оперативкой правило “удвоения” пока ещё актуально. Смело умножайте на два заявленный в минимальных системных требованиях объем ОЗУ – не прогадаете.
Зато на список поддерживаемых видеокарт смотрите в первую очередь. Если вы ненароком купите игру, которой не хватает вашего процессора или оперативки, то она будет просто тормозить. А когда промахнетесь с видеокартой – не запуститься вовсе! Особенно привередливы пиксельные шейдеры. Важно, чтобы ваша видеокарта не только умела работать с ними, но еще и именно с той версией, под которую “заточена” игра. Тут много подводных камней. Зачастую разработчики ленятся перечислить поддерживаемые чипсеты, ограничиваясь фразами вроде “серия NVIDIA GeForce 3/4/5/6/7/8 или “256 Мб видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0”. Это еще ничего. Как вам такой вариант: “GeForce 6600 или Radeon 9600”? А если я не знаю, кручи ли моя карточка, чем GeForce 6600, или нет?
Чтобы было легче разобраться во всем этом бардаке, я свел данные о том, какие шейдеры поддерживает та или иная видеокарта, в единую таблицу.
NVIDIA GeForce 3xxx/4xxx Ti - версия ПШ 1
NVIDIA GeForce FX 5xxx– версия ПШ 2
NVIDIA GeForce 6xxx/7xxx – версия ПШ 3
NVIDIA GeForce 8xxx – версия ПШ 4
ATI Radeon 8500-9250 – версия ПШ 1
ATI Radeon 9500-9800 – версия ПШ 2
ATI Radeon X 1300-X1950 – версия ПШ 3
ATI Radeon HD2400-HD3870 – версия ПШ 4
Разумеется, более навороченный видеоадаптер работает не только со “своей” версией пиксельных шейдеров, но и со всеми предыдущими.
О совместимости поговорили, теперь о скорости. Не существует какого –то одного универсального параметра, по которому можно однозначно сказать – вот эта видеокарта на 6% быстрее, чем та. Но вам и не нужно высчитывать всё до миллиметра. Просто выясните, какое положение занимает ваш девайс в своем модельном ряду. В 95% случаев чем выше индекс, тем шустрее видеокарта.
Теперь, вооружившись “классовым подходом”, изучайте системные требования. Если среди минимально возможных упомянут более старый модельный ряд, чем тот, к которому принадлежит ваша видеокарта, это хорошая новость. Смело берите игру. Если же указан ваш родимый, то в этом случае действуйте более осторожно.
Допустим, мы видим надпись : “Видеокарта класса GeForce 6/7 или эквивалентная”. Смотрим таблицу. Ага, это та, которая третьи шейдеры поддерживает. А у нас дряхленький Radeon 9800. Лучше не брать. Запуститься то запустится, но возможно, только в виде слайд-шоу. А если середняк 7800 GT? Уже лучше, но, скорее всего, максимальные настройки не потянет. Ну а если GeForce 8400? “Брать-брать!” – как говаривал дедушка Ленин.
Кстати на нюансы с шейдерами пираты вообще внимания не обращают. Ляпают на свои коробки сообщения “видеокарта 128Мб” и довольны. И что с того, что 128Мб? Как GeForce 4, так и GeForce 8 могут нести на своем борту этот объем памяти, а между ними ведь пропасть! Вот вам еще одна шпилька в сторону флибустьерской продукции. На пиратском диске весьма неохотно помещают очень важную информацию об игре – пойдет ли у вас она или нет!
Вот и вся премудрость. Внимательно ищите информацию о поддерживаемых видеокартах, применяйте “классовый подход”, мысленно удваивайте объем оперативки, краем глаза просматривайте на процессор (вдруг там цифра страшная). И всё у вас будет в порядке!
Всем удачи!

Axwell59
2008-03-15T08:25:41Z
Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек

Комментарии 27

#27   Bilkoc    

А как оценить мою - palit 9600 256bit 512mb ?


0 ответить

#27   MatrixHasYou    

ребята вникните в оверклокерс и 3дньюс с фцентром и никсом для начала.
Если тебе впарили в квадросистемник такую видюху ... не выставляй ее как нечто совершенно недостижимое )))
твой системник получился рахитом. Большая голова и маленькие худенькие ножки.
Вникните в видюхи, их характеристики, или не пишите сюда и покупайт железо в Эльдорадах.
Новое - вовсе не значит лучшее.
Для профи - почитайте Рауля Санчеза статьи на real-audio.ru и соотнесите это на видеокарты и вообще на все комповое железо.


0 ответить

#27   andruhes    

Многие мои друзья уже хотят обновлять свои видюхи. На новых играх у многих уже тормоза.... Вот у одного 1950про 512мб и плюется уже. У другого Ати 2600 256мб и тоже уже не очень


0 ответить

#27   andruhes    

Статья информативная, я себе к новому году собрал четырехядерник на 4*2.6 Ггц с видюхой 8800gts 320мб и 320бит и то, считаю кризис на максималке не очень комфортно играть, а что говорить о медленный и супермедленных картах, та игра пойдет, та нет. А новые игры? Их вообще тогда не покупать, либо их играть с настройками \наглухо низкие\, и игра пишет, проанализировав в вашем \калькуляторе\ видюху, игра пойдет с разрешением 320*240 либо заторможу.


0 ответить

#27   klubbhead    

Статья хорошая, но для полных чайников


0 ответить

#27   fly007    

По поводу того что пираты не пишут про шейдеры на дисках, скорее наоборот. Как раз на большинстве пиратских написано(покрайне мере у нас), а вот на лицензии как раз нету(взять в пример Tom Clancy\s Splinter Cell: Double Agent, там нужны шейдеры версии 3.0 и при этом на лицензии об этом не слова, а на пиратском диске есть)


0 ответить

#27   iADeOn    

поддерживаю MatrixHasYou, зоть и шина енто да важна но и не забывайте о конвейерах где у 7800 их больше ну а том что 7800 делалась как топовая а 8400 ну пооооолный обрезок дак я уже молчу!


0 ответить

#27   m1xer    

Автор насчет процессора.Он тоже важен ведь для мощной видеокарты нужен мощный проц.Т.к слабый проц не сможет полностью загрузить видеокарту.


0 ответить

#27   Axwell59    

8800 GTX 768 Mb у нас стоит около 16, 5 тысяч


0 ответить

#27   MatrixHasYou    

все с ценами на nix.ru ultracomp.ru и им подобным.


0 ответить

Яндекс.Метрика