категории | RSS

Часто мне приходилось слышать такой вопрос: “Как мне под мой компьютер игры подбирать, чтобы они без проблем запускались и работали?”. Если вы опытный пользователь, то, несомненно, знаете ответ. Если же начинающий или просто не в курсе, то эта информация может помочь вам в будущем сберечь нервы и , возможно, некоторую сумму денег.
Ответ на этот вопрос очень прост: нужно просто знать возможности вашего компьютера и сверять их с системными требовании, указанными на оборотной стороне коробки с игровым диском.
Это теория, а теперь – практика. Для игр наиболее важны характеристики следующих компонентов: процессора, видеокарты и оперативной памяти. Если вы их знаете, а бумажку с конфигурацией где-то потеряли-не беда. Эти данные легко можно восстановить. Достаточно лишь включить компьютер.
При загрузке монитор первым делом покажет обьем оперативной памяти видеокарты. На самом деле это не самый важный показатель, особенно если компьютер был куплен недавно. Но на всякий случай отметьте для себя эти цифры. Допустим, на экране написано: : ”128мб”. Это означает, что искомый обьем – 128 мегабайт.
Когда Windows Xp, наконец, загрузится, всё остальное найдется без труда. Жмём правой клавишей по ярлыку ”Мой компьютер”, в выпадающем меню находим пункт “Свойства”. В нижней части появившегося окошка сразу видны показания насчет оперативки и процессора.
Для последнего наиболее важной характеристикой является его тактовая частота. Допустим, в нашем случае написано: “Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3 GHz”. Всё ясно, мы имеем процессор Pentium 4 от Intel, работающий с частотой в 3 гигагерца. Чуть ниже отмечен обьем оперативной памяти. Например, “1024Мб ОЗУ”. Значит, её обьем – 1 гигабайт.
А вот информация о видеокарте запрятана более хитро. В верхней части окошка можно увидеть кучу вкладок. Сейчас активна та, что называется “Общие”. А нам нужно переключиться на “Оборудование” и нажать на кнопку “Диспетчер устройств”. Появится длинный список. Находим “Видеоадаптеры”. Переписываем название модели. Например, “NVIDIA GeForce 7800GT”, кстати тут же можно посмотреть и название модели процессора. Если надо.
Итак, сводим всю полученную информацию воедино. Записываем. Запоминаем её как “Отче наш”, поскольку именно на эти данные придется опираться, отправляясь в поход за игровыми дисками.
Но что дальше? Что с полученными циферками и буковками делать? Чтобы несколько прояснить ситуацию, придется мне сделать небольшой экскурс в историю…
Раньше было проще. Хорошо работало так называемое правило “удвоения системных требований”. Суть его сводилась к следующему: смотрим, какую конфигурацию просит игра, умножаем ее на два – и в конечном результате получаем машину, на которой изучаемый мегашедевр будет просто ”летать”. Например, написано: “Pentium 4 2 Ghz, видеокарта с 128 Мб, 256 Мб RAM”. Значит, на компьютере с 4 Ghz, 256 Мб видеопамяти и 512 Мб оперативки будет всё тип-топ. Кстати, именно так и следует поступать, если ваш компьютер очень старый. Если у него на борту процессор слабее, чем 1500 Mhz и видеокарта меньше, чем 128 Мб.
Но в начале тысячелетия в игровой индустрии грянула самая настоящая “шейдерная” революция. И всё коренным образом изменилось. Не вдаваясь в технические подробности, шейдеры – это такие хитрые микропрограммы, которые позволяют существенно улучшить качество выводимого изображения и обсчитывать наикрасивейшие эффекты. Вся закавыка в том, что эти шейдеры стали жестко прописывать в видеокарты. А потом еще понапридумывали несколько их версий. Видяхи начали пухнуть как на дрожжах, обзавелись собственным процессором обработки данных и превратились, по сути, в Самое важное игровое устройство.
Теперь мощность процессора не так уж и важна. Существует не так много игр, которые загружали бы модные нынче двухъядерные процы на все 100%. Так что на “камень” смотрите в системные требования в самую последнюю очередь. Мало ли что.
А вот с оперативкой правило “удвоения” пока ещё актуально. Смело умножайте на два заявленный в минимальных системных требованиях объем ОЗУ – не прогадаете.
Зато на список поддерживаемых видеокарт смотрите в первую очередь. Если вы ненароком купите игру, которой не хватает вашего процессора или оперативки, то она будет просто тормозить. А когда промахнетесь с видеокартой – не запуститься вовсе! Особенно привередливы пиксельные шейдеры. Важно, чтобы ваша видеокарта не только умела работать с ними, но еще и именно с той версией, под которую “заточена” игра. Тут много подводных камней. Зачастую разработчики ленятся перечислить поддерживаемые чипсеты, ограничиваясь фразами вроде “серия NVIDIA GeForce 3/4/5/6/7/8 или “256 Мб видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0”. Это еще ничего. Как вам такой вариант: “GeForce 6600 или Radeon 9600”? А если я не знаю, кручи ли моя карточка, чем GeForce 6600, или нет?
Чтобы было легче разобраться во всем этом бардаке, я свел данные о том, какие шейдеры поддерживает та или иная видеокарта, в единую таблицу.
NVIDIA GeForce 3xxx/4xxx Ti - версия ПШ 1
NVIDIA GeForce FX 5xxx– версия ПШ 2
NVIDIA GeForce 6xxx/7xxx – версия ПШ 3
NVIDIA GeForce 8xxx – версия ПШ 4
ATI Radeon 8500-9250 – версия ПШ 1
ATI Radeon 9500-9800 – версия ПШ 2
ATI Radeon X 1300-X1950 – версия ПШ 3
ATI Radeon HD2400-HD3870 – версия ПШ 4
Разумеется, более навороченный видеоадаптер работает не только со “своей” версией пиксельных шейдеров, но и со всеми предыдущими.
О совместимости поговорили, теперь о скорости. Не существует какого –то одного универсального параметра, по которому можно однозначно сказать – вот эта видеокарта на 6% быстрее, чем та. Но вам и не нужно высчитывать всё до миллиметра. Просто выясните, какое положение занимает ваш девайс в своем модельном ряду. В 95% случаев чем выше индекс, тем шустрее видеокарта.
Теперь, вооружившись “классовым подходом”, изучайте системные требования. Если среди минимально возможных упомянут более старый модельный ряд, чем тот, к которому принадлежит ваша видеокарта, это хорошая новость. Смело берите игру. Если же указан ваш родимый, то в этом случае действуйте более осторожно.
Допустим, мы видим надпись : “Видеокарта класса GeForce 6/7 или эквивалентная”. Смотрим таблицу. Ага, это та, которая третьи шейдеры поддерживает. А у нас дряхленький Radeon 9800. Лучше не брать. Запуститься то запустится, но возможно, только в виде слайд-шоу. А если середняк 7800 GT? Уже лучше, но, скорее всего, максимальные настройки не потянет. Ну а если GeForce 8400? “Брать-брать!” – как говаривал дедушка Ленин.
Кстати на нюансы с шейдерами пираты вообще внимания не обращают. Ляпают на свои коробки сообщения “видеокарта 128Мб” и довольны. И что с того, что 128Мб? Как GeForce 4, так и GeForce 8 могут нести на своем борту этот объем памяти, а между ними ведь пропасть! Вот вам еще одна шпилька в сторону флибустьерской продукции. На пиратском диске весьма неохотно помещают очень важную информацию об игре – пойдет ли у вас она или нет!
Вот и вся премудрость. Внимательно ищите информацию о поддерживаемых видеокартах, применяйте “классовый подход”, мысленно удваивайте объем оперативки, краем глаза просматривайте на процессор (вдруг там цифра страшная). И всё у вас будет в порядке!
Всем удачи!

Axwell59
2008-03-15T08:25:41Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек

Комментарии 27

#7   Axwell59    

atrant, ну не только же тут смартфонщики сидят =) есть и новички, которые с компьютером на Вы! а не на ты ;)


0 ответить

#7   atrant    

конечно понимаю, что на меня ща полетят камни, но все же зачем телефонному сайту компьюетрные статьи, которые далеки от телефонов... В то время как на специализированных сайтах подобное можно найти в большом количестве. Конечно, с тем же успехом можно спрсоить зачем проги для компа тут в обмене и архиве лежат =) вот и риторический цикл замкнулся =))


0 ответить

#7   mr.FFFFF    

nokiae611, насколько я знаю вся линейка 8800 производится непосредственно самой Nvidia (по ее заказу), а Асус, Альбатрон, Гайнвард и другие просто лепят наклейку на кулер


0 ответить

#7   nokiae611    

статья хорошая, будет время напиши статью про расшифровку(fx, go, gs, gt и так далее) очень интересно знать.Я вот хочу 8800 ульто только ее нашол производитель Альбатрон(не очень ему доверяю) кто нибуть пользуеться ихними видеокарточками


0 ответить

#7   MatrixHasYou    

Низззачет!
Сравнить 7800гт с 8400 .....
место автора в камментах.
Сравнивать 8400 - типичный обрезок, с шиной 64 бита (!!!!да да да !) с 7800гт ...с ее 256 ....далее писать то нечего. Никакие обьемы и частоты не нужны.
Все равно что сравнивать скорость машины оценивая их по обьему бензобака.Или цвету выхлопной трубы.

метод копи-паста с журналов для домохозяек не пройдет!
Димонвидео не опуститься до этого!



0 ответить

#7   Evgen7806    

Автору зачет! Молодец!


0 ответить

#7   Thorpe    

Отличная статья. Всё четко и понятно.


0 ответить

Яндекс.Метрика