Silent Нill (все части) » Страница 2

-

Компьютерные игры



Dalia_Gillespi


репутация: 200
на сайте с 2006 года
сообщений: 2306

Город Потерянных Воспоминаний

#11

Мне фильм не понравился. В отличии от чуть ли не идеальной первой части, Сайлент Хилл Револейшен получился каким то скучным огрызком, куда сценаристы попытались засунуть некоторые элементы третей части игры со своим особым видением, безуспешно пытаясь весь фильм напугать зрителя. Отдельный минус, это русский дубляж. Озвучено ужасно без каких либо попыток сохранения оригинальной актерской игры. Для русских зрителей это очень большой гвоздь в крышку гроба Сайлент Хилл Револейшен.
Теперь хочется сказать пару слов о Silent Hill HD Collection, куда входят 2я и 3я часть в переиздании HD для PS3 и X-Box 360.
Сидя в кинотеатре при просмотре 2й части фильма, мне жутко захотелось перепройти 3ю часть и тут я конечно вспомнила, что как раз для моей плейстейшен вышло HD переиздание. Ну так вот, через некоторое время я все же запустила эту самую коллекцию и впечатления таковы:
При первом запуске я запускала чистую версию без каких либо официальных патчей. Обе части оказались очень сырыми - да подтянутые текстуры, да разрешение 720р, но многочисленные глюки убивали все удовольствие. Во второй части это небольшие подвисания и негустой туман (дошла до встречи с первым монстром и выключила). 3я часть вроде-бы выглядела по приятнее, но чуть дальше поиграв опять глюки, в основном это заключалось в том, что Хизер плавала по локациям не передвигая ног)
После такого первого впечатления я установила официальный патч, обещающий исправить все эти глюки и о чудо, глюки действительно пропали))) Правда 2ю часть я еще не запускала, но в 3ю играется очень хорошо)
Т.е. действительно графику подтянули и изображение на твоем Full HD телевизоре выглядит очень приятным. Некоторые могут сказать, вот мы такое и на пк можем сделать, если порыться в настройках видео карты, то можно добиться почти такой же картинки и т.д., но мне как умственно отсталой в таких вопросах женщине данный вариант не подходит. А о том, что легче доказать существование Бога, чем запустить SH2 на виндовс 7 без глюков я вообще молчу.
Поэтому мне переиздание понравилось. Хотелось бы теперь, что бы Конами сделали такое же переиздание и для Silent Hill 4: The Room, и для Origins, и для Shattered Memories.

cybran


репутация:
на сайте с 1970 года
сообщений:

#12

мне фильм неочень. но то что напугать пытались,и на этом весь фильм построен это точно. 3д кстати убогое в фильме

cybran


репутация:
на сайте с 1970 года
сообщений:

#13

sh2. психушка, печатна машинка кода невидно . ктонить знает как боротся с этим

Dalia_Gillespi


репутация: 200
на сайте с 2006 года
сообщений: 2306

Город Потерянных Воспоминаний

#14

Цитата: cybran
sh2. психушка, печатна машинка кода невидно . ктонить знает как боротся с этим

об этом знают все, кто прочитал шапку темы)

TechnicalMaster


репутация: 430
на сайте с 2008 года
сообщений: 826

ИРКУТСК

Возраст - 38

#15

Хорошая тема) Мне СХ2 понравилась очень) Еще мобильные версии, если в темное время суток с наушниками играть, страшат очень)

Dalia_Gillespi


репутация: 200
на сайте с 2006 года
сообщений: 2306

Город Потерянных Воспоминаний

#16

Простите, но не смогла удержаться)))) Читала статью на лурке про игроманию и наткнулась там на целый раздел посвященный сайлент хиллу, все это очень подняло настроение, поэтому делюсь и с вами)))

Игромания и Сайлентхилофаги




Народное негодуэ — бессмысленное и беспощадное.
В связи с тем, что основные авторы журнала занимаются какой-то неведомой цензура (фигней - прим. автора, в последующем так же буду заменять не приличные слова), приходится заказывать статьи у нищебродов из числа школоты и младономадов для написания рецензий и идиотских превьюшек-наполнителей, состоящих из всем известных фактов о «новом графическом движке» и «выходцах из студии , стоящих у руля проекта». Результаты плачевны чуть более, чем полностью. Один из относительно свежих перлов — превью к игре «Silent Hill: Homecoming» за авторством никому тогда не известного Игоря Асанова(нынче он один из ведущих журнализдов сайта геймбокс), в которой автор, не мудрствуя лукаво, напейсал следующее:

  • Человеческий экшен в Silent Hill! Об этом мы (и весь мир) просит Konami вот уже пять лет.


а также:
  • перекатываться и проводить контратаки.


  • переключается в режим «с плеча»

что на форумах посвящённых игре породило мем «в игре есть перекаты и прицелы с плеча» которым тролли тыкали в морду тем кому Homecoming понравилась, как согласие с ними и великий неоспоримый довод в пользу Великой игры же.
Комментарий Капитана Очевидность: Следует помнить, что основную аудиторию Silent Hill составляют эстетствующие задроты, с лупой изучающие каждый пиксель в игре, в которой даже простая текстура что-нибудь да невозбранно символизирует, и получающие удовольствие от атмосферы постоянно нарастающего цензура (песца). Потому что как-то иначе играть в эту игру невозможно. Априори. И боёвка в игре всегда была убога, но в то же время органично вписана в геймплей.
Но авторы игрофагии кричат, дескать,
Человеческий экшен в Silent Hill! Об этом мы (и весь мир) просит Konami вот уже пять лет.
Вы просили? А Вы? А Вы? Нет? Как так? Автор — наркоман?

Итог: цензура (офигевшие) сайлентхилофаги предали журнал анафеме, автору пожелали скорейшей смерти, а фразы превратили в локальный мем наподобие корованов.

==============================

Вообщем такое пишут про игроманию)))
особенно мне понравилось про:
Следует помнить, что основную аудиторию Silent Hill составляют эстетствующие задроты, с лупой изучающие каждый пиксель в игре, в которой даже простая текстура что-нибудь да невозбранно символизирует, и получающие удовольствие от атмосферы постоянно нарастающего цензура.


этож точно про меня))

TechnicalMaster


репутация: 430
на сайте с 2008 года
сообщений: 826

ИРКУТСК

Возраст - 38

#17

Цитата: Dalia_Gillespi
постоянно нарастающего цензура.

Нету там такой атмосферы. Игра затягивает, да. Держит в напряжении от начала и до конца. Японцы вообще хороши. Но лично я не заметил нарастающей атмосферы ... песца... Как в резидент ивел, к примеру.
-------------
добавлено в 12.28: Хотя, играл в СХ2 и местами бздюхал... Но это сколько лет назад было...

Dalia_Gillespi


репутация: 200
на сайте с 2006 года
сообщений: 2306

Город Потерянных Воспоминаний

#18

Цитата: TechnicalMaster
Как в резидент ивел, к примеру.

в каком это месте в RE нарастающая атмосфера? )) нет, я люблю серию RE, она мне сродни SH, но вот атмосферы ужаса и страха я там никогда не замечала)

но с другой стороны, ну не страшный для тебя SH, не атмосферный, то хоть 10 частей создай, ничего особо не изменится. наверное так же и с RE.

Вот лично мне, новая часть Silent Hill: Downpour понравилась, хоть и концовка игры разочаровала. Но я вообще не понимаю людей, которые играли в игру и все им на протяжении восьми часов нравилось, но вот концовка не такая, а значит и игра плохая. Не знаю, мне подарила игра кучу атмосферных часов, в отличи от Homecooming, где все изначально было плохо.

Ну а например с RE6 совсем другие ощущения, это такой крутой экшен, безумно дорогой, безумно мне понравилось проходить его вдвоем, но чтоб атмосфера обволакивала и затягивала, такого не было)

777painkiller777


репутация: 245
на сайте с 2008 года
сообщений: 1347

Nokia E50

#19

Цитата: Dalia_Gillespi
Не знаю, мне подарила игра кучу атмосферных часов, в отличи от Homecooming, где все изначально было плохо

В Хомякоминге хорошим было только управление на компе, а всё остальное действительно сделано криво и убого, а за такую лицевую анимацию после третей части вообще стоило бы руки поотбивать, как и за кучу багов (вроде неправильно работающей головоломки), и за слабенькую боёвку, и за копипасту из фильма, и за многое другое

Dalia_Gillespi


репутация: 200
на сайте с 2006 года
сообщений: 2306

Город Потерянных Воспоминаний

#20

777painkiller777,
ну управлением игру не спасешь)
кстати на счет копипасты, Alan Wake, сплошная же копипаста))
Спасибо за труды много уважаемой SilentPyramyd:
 Открыть спойлер


Как мы видим, финский сценарист сильно перегнул палку с цитированием сюжетных ходов из первой и второй частей Silent Hill. В итоге сюжет Alan Wake воспринимается скорее как компиляция шаблонов или как пародия, нежели как самостоятельное произведение.


Яндекс.Метрика