Чем больше частота кадров в секунду, тем более плавным и естественным будет казаться движение. В традиционном плёночном кинематографе используется частота 24 кадра в секунду. Системы телевидения PAL и SÉCAM используют 25 кадров в секунду (англ. 25 fps или 25 герц), а система NTSC использует 30 кадров в секунду (точнее 29,97 fps). Компьютерные оцифрованные видеоматериалы хорошего качества, как правило, используют частоту 30 кадров в секунду. Верхняя пороговая частота мелькания, воспринимаемая человеческим мозгом, в среднем составляет 39-42 fps, герца и индивидуальна для каждого человека.думаю и больше вот так и выходит одним 30 нормально другим 40 мало.
Вы видели игры где после включения вертикалки она режет не 30 а 60 кадров вот в такие игры и при 50 играть противно. а против тех где вертикалка режет 30 я ни чего не имею против там как раз 30 нормально.
я в батле включал вертикалку 60 держит,еффект восприятия картинки иное.как то плавно все без всяких провалов,мне не понравилось может просто привыкнуть надо. вообше если не заморачиватся с фпс и карта тянет ульра или высокие настройки 30-40 нормально играется,не большие проседания во время игры не заметныь когда вникаешь в процесс.когда со стороны смотришь другое дело.
Вы видели игры где после включения вертикалки она режет не 30 а 60 кадров вот в такие игры и при 50 играть противно. а против тех где вертикалка режет 30 я ни чего не имею против там как раз 30 нормально.
Немного не понял, как понять "режет"?) ------------- добавлено в 03.23: Я вот тут нашел интересный пост, думаю можно было бы его и в шапку кинуть) Тест 680 vs 7970 vs 7970 CF