В тесте UFD Tech базовый MacBook Neo с 8 ГБ оперативной памяти показал ускоренный износ SSD: при нехватке ОЗУ macOS активно задействует файл подкачки, из-за чего накопитель быстро изнашивается. Видео UFD Tech показывает, что речь не о единичном [...] читать описание
В тесте UFD Tech базовый MacBook Neo с 8 ГБ оперативной памяти показал ускоренный износ SSD: при нехватке ОЗУ macOS активно задействует файл подкачки, из-за чего накопитель быстро изнашивается. Видео UFD Tech показывает, что речь не о единичном [...] читать описание


В тесте UFD Tech базовый MacBook Neo с 8 ГБ оперативной памяти показал ускоренный износ SSD: при нехватке ОЗУ macOS активно задействует файл подкачки, из-за чего накопитель быстро изнашивается. Видео UFD Tech показывает, что речь не о единичном сбое, а о повторяющемся сценарии. Для такого ноутбука это особенно неприятно, потому что накопитель здесь нельзя просто заменить.В эксперименте сравнили две версии MacBook Neo — с накопителями на 256 и 512 ГБ. Повышенную нагрузку на SSD вызвал небольшой для компьютера объём оперативной памяти: при нехватке памяти macOS сначала сжимает данные, а затем переносит их на SSD.Во время трёхчасового рабочего теста 256-гигабайтная модель записала на SSD почти 900 ГБ данных. При этом ноутбук не показал пользователю явного предупреждения о нехватке памяти и продолжал переносить данные на накопитель, что только усиливает вопросы к поведению системы.В отдельном стресс-тесте накопитель на 256 ГБ достиг около 5% износа после записи примерно 20 ТБ данных. На основе этих данных ресурс такого SSD оценили примерно в 400 ТБ записи. У версии с накопителем на 512 ГБ показатель износа достиг примерно 3% после записи почти 40 ТБ данных, а ресурс оценили примерно в 1500 ТБ записи.Ещё один важный момент — Apple не раскрывает показатель TBW для накопителей MacBook Neo. При этом SSD распаян непосредственно на плате и не подлежит замене пользователем, поэтому любые ускоренные сценарии износа здесь выглядят куда тревожнее обычного.Проблема усугубляется тем, что Apple не раскрывает ресурс SSD, а накопитель нельзя заменить. Насколько для вас критичен такой риск у ноутбука с 8 ГБ ОЗУ?
Журналист Мэтью Беллони рассказал о закулисном конфликте вокруг Пола Мескаля после его роли в «Гладиаторе‑2» Ридли Скотта. Изначально актёр должен был появиться и в следующем проекте режиссёра, постапокалиптической драме «Собачьи звёзды», однако затем он неожиданно выбыл из-за занятости.🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.Теперь источники сообщили, что причина была иной: Скотт уволил его после провала исторического боевика. Фильм собрал 462,2 миллиона долларов при бюджете в 250 миллионов, а для выхода в плюс требовалось около 525 миллионов. Постановщик, как утверждается, возложил ответственность на Мескаля, посчитав, что он не смог передать мужественность своего героя.Есть и другая версия. По данным других инсайдеров, Сэм Мендес, режиссёр предстоящих фильмов о The Beatles, был недоволен тем, что Ридли Скотт раскрыл информацию об участии Мескаля в этих проектах, и надавил на актёра, чтобы тот отказался от работы с ним.В итоге главную роль в «Собачьих звёздах» получил Джейкоб Элроди. Но и звезда «Эйфории» не смог спасти новый проект Скотта: в первые выходные он собрал лишь 18,8 миллиона при бюджете в 80, а на Rotten Tomatoes у него всего 39%.Фильм снят по роману Питера Хеллера. Это история о пилоте Хиге и его псе Джаспере, которые пытаются выжить после эпидемии, уничтожившей большую часть человечества. Судя по отзывам критиков, лента перегружена сюжетными линиями и символикой, из‑за чего кажется затянутой и скучной.
Студия Double Fine открыла кампанию на Kickstarter, посвящённую Amnesia Fortnight 2026. Целью мероприятия является питчинг разработчиками идей в прямом эфире и поддержка их со стороны пользователей. Amnesia Fortnight 2026 продлится две недели, после которых из четырёх изначально отобранных вариантов останется один финальный. Им и займётся Double Fine, выпустив небольшой, но полноценный проект. Но интересно другое. Одной из целей выставлена Brütal Legend 2, разработать которую студия готова за 100 миллионов долларов. Конечно, это шутка…хотя. Оригинальная Brütal Legend была выпущена в октябре 2009 года и была тепло встречена журналистами. Средний балл на Metacritic варьировался от 80 до 83 из 100 в зависимости от платформы. Главным героем выступал Эдди Риггс, озвученный и созданный по образу Джека Блэка. По сюжету, персонаж попадает в фэнтезийный мир, вдохновлённый обложками хэви-метал альбомов, и становится его спасителем, возглавляя восстание и используя в борьбе топор, стилизованный под гитару.

Дождались. 1 сентября 2026 года POCO провела глобальную презентацию серии F9 — и оба смартфона сразу пошли в продажу. Месяц ожиданий, утечек и предположений о ценах, про которые мы рассказывали на протяжении нескольких недель, позади. Рассказываю, что за смартфоны вышли и как между ними выбрать.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/508256/img_poco_f9_start_poster.jpgНаконец-то состоялся релиз серии POCO F9. Изображение: POCOГде купить смартфоны в РоссииОба смартфона доступны на AliExpress и Ozon, как и другой мощный POCO, который я умудрился забрать по цене менее 35 тысяч рублей. Продажи стартовали сегодня, 1 сентября. Плюс на старте продаж POCO предлагает бесплатную однократную замену повреждённого дисплея в течение первых шести месяцев — акция действует для устройств, купленных с 1 по 23 сентября.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/508256/img_1f525.png Загляни в телеграм-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессPOCO F9 Pro на AliExpress стоит около 50-55 тысяч рублей — традиционно дешевле европейской цены примерно на треть. Доставка из Китая занимает 10-20 дней. Это самый выгодный вариант, если готовы подождать.POCO F9 Pro на AliExpressНа Ozon POCO F9 Pro также уже появился — цена там чуть выше, зато привычная система защиты покупателя и возможность быстрой доставки, если товар окажется на российском складе. Актуальные ссылки и цены публикуем в MAX-канале Сундук Али-Бабы.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/508256/img_1f449.png Залетай в чат AndroidInsider.ru в MAXPOCO F9 Ultra на AliExpress обойдётся ориентировочно в 65-70 тысяч рублей. За эти деньги — флагманский набор который сложно найти у конкурентов в той же цене. Доставка стандартная — из Китая.POCO F9 Ultra на AliExpressНа Ozon POCO F9 Ultra тоже доступен — немного дороже, чем на AliExpress, зато со всеми плюшками российского маркетплейса. Следить за появлением на Ozon удобно в канале AndroidInsider.ru в MAX.Что такое POCO F9 Pro — разбираю по-честномуhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/508256/img_poco_f9_start_1.jpgБазовый флагман на мощном чипе SnapdragonPOCO F9 Pro на OzonPOCO F9 Pro — это Snapdragon 8 Elite Gen 5, экран 6.59 дюйма QHD+ OLED на 185 Гц, батарея 6330 мАч с зарядкой 100 Вт, тройная камера с телеобъективом 2.5x, Sound by Bose и IP69. Всё это за 50-55 тысяч рублей — меньше, чем стоит OnePlus 15 или realme GT 8 Pro.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/508256/img_26a1.png Подписывайся на AndroidInsider в TelegramМощность процессора идентична Ultra — тот же Snapdragon 8 Elite Gen 5, никаких компромиссов. Разница с Ultra — в батарее, камере и паре деталей. Если коротко: Pro берёшь, когда хочешь флагманский чип и нормальный зум, но не хочешь переплачивать.Стоит ли доплачивать за Ultra-модельhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/508256/img_poco_f9_start_2.jpgПродвинутая модель с крутой камерой и прокаченным звуком. Изображение: POCOPOCO F9 Ultra на OzonPOCO F9 Ultra — другой уровень прежде всего по трём параметрам: Батарея. 8050 мАч против 6330 мАч у Pro. Это полноценные два дня при активном использовании. Камера. Перископ 5x OIS против 2.5x. Ультраширик 50 МП против 8 МП. Это не просто «цифры лучше» — это принципиально другая детализация при зуме и в широком угле. Звук. Sound by Bose здесь уже 2.1 с отдельным вуфером — у Pro просто стерео Bose. Экран тоже другой: 6.9 дюйма на панели M11 первого поколения с яркостью 4500 нит — против 6.59 дюйма у Pro. Есть светодиодное кольцо-индикатор вокруг блока камер — мелочь, но красиво.Pro или Ultra — как выбрать без лишних сомненийРазница между смартфонами реальная, и между ними есть два главных отличия.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/508256/img_2757.png Поделись своим мнением или задай вопрос в нашем телеграм-чатеБерите POCO F9 Pro, если главное — производительность. Снимаете в основном широким углом и без сильного приближения. Хотите сэкономить 15-20 тысяч рублей без потери в скорости работы — процессор одинаковый.Купить POCO F9 ProБерите POCO F9 Ultra, если снимаете много и хотите настоящий зум. Для вас важна максимальная батарея — два дня вместо полутора. Хотите лучший звук из смартфона без наушников — тогда F9 Ultra, его я бы и сам выбрал.Купить POCO F9 UltraОба смартфона получат 6 месяцев бесплатной замены экрана при покупке до 23 сентября — это весомый аргумент брать сейчас, а не ждать. На старте POCO традиционно даёт лучшие промо-условия, которые потом исчезают. Обсудить выбор можно в чате AndroidInsider.ru в MAX.
У любителей компактных смартфонов выбор в наши дни почти отсутствует. Зная о наличии спроса, в июне разработчики представили аппарат Enough Phone, а теперь назвали его характеристики. Изображение: techradar.com Смартфон будет обладать экраном 5,3 дюйма с разрешением 720 x 1520. В результате его размер будет меньше, чем у iPhone 13 Mini, у которого диагональ на 0,1 дюйма больше. Общий размер корпуса составит 132,8 x 63,8 x 12 мм. Это намного толще по сравнению с тем же аппаратом Apple, где толщина корпуса всего 7,7 мм. Компенсацией за это станет съёмный аккумулятор, чего в современных смартфонах также почти нет. Его ёмкость будет около 3500–4000 мАч. Изображение: techradar.com Аппарат получит процессор MediaTek Dimensity 7500, 8 ГБ оперативной памяти, хранилище 128 ГБ. Основная камера обладает разрешением 50 Мп, тогда как разрешение передней камеры составляет 32 Мп. Устройство выйдет под управлением Android 17 с программной оболочкой OdysseyOS. У него будет сканер отпечатков пальцев, поддержка 5G, NFC, карт памяти microSD и eSIM. Задняя панель выполнена из поликарбоната. К сожалению, появление этого смартфона в магазинах не гарантировано, поскольку для начала нужно собрать финансирование на Kickstarter.
Бренд Poco расширил ассортимент своих мобильных устройств, презентовав смартфон Poco X8, который присоединяется к уже дебютировавшим моделям линейки, Poco X8 Pro и X8 Pro Max, пишет издание GSMArena. Источник фото: GSMArena Смартфон Poco X8 основан на восьмиядерном чипсете Qualcomm Snapdragon 6s Gen 4, представленном в прошлом году, предлагая 6/8/12 ГБ оперативной и 128/256 ГБ постоянной памяти. Новинка снабжена 6,83-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 1280x2772 точек, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 3500 нит. На задней панели устройства располагается 50-Мп основная камера с оптической стабилизацией изображения, дополненная 2-Мп датчиком глубины, а на фронтальной стороне размещается 16-Мп камера для селфи и видеозвонков. Автономную работу смартфона обеспечивает аккумулятор ёмкостью 8340 мА·ч с поддержкой быстрой проводной 67-Вт зарядки и обратной проводной 22,5-Вт зарядки. По данным производителя, батарея способна выдержать 1600 циклов зарядки, прежде чем её заявленная ёмкость снизится ниже порога в 80 %. Новинка имеет пылевлагозащищённый корпус с рейтингом IP66/IP68/IP69/IP69K и поставляется с предустановленной HyperOS 3 на основе Android 16. Модель предлагается в чёрном, белом и оранжевом цветовых оформлениях. Размеры устройства составляют 163,45x78,27x8,6 мм при весе 223 г. Источник фото: GSMArena Стоимость смартфона Poco X8 в европейской рознице составляет 400 евро за модификацию с 8 ГБ оперативной и 256 ГБ постоянной памяти, тогда как вариант 12 ГБ+256 ГБ оценён в 450 евро, хотя для первых покупателей ценники снижены до 320 и 360 евро соответственно. Базовая версия 6 ГБ+128 ГБ, возможно, в Европе официально предлагаться не будет.
Торговая марка Mechrevo выпустила в Китае лёгкий 14-дюймовый ноутбук Boundless 14S 2026 (кит. 无界 14S 2026) с 6-ядерным процессором Intel Core 5 315 семейства Wildcat Lake, сообщает VideoCardz.com. В процессор интегрирована графика с парой вычислительных блоков Xe3. Также ноутбук оснащается оперативной памятью LPDDR5 общим объёмом 12 ГБ и SSD-накопителем объёмом 500 ГБ. Оперативная память распаяна и не может быть заменена, в то время как SSD-накопитель при желании можно обновить. Источник изображения: MECHREVO机械革命 в Weibo Производитель ноутбука предусмотрел три профиля работы, самый быстрый из которых поднимает лимит мощности процессора до 30 Вт. Для дисплея заявлено 100-процентное покрытие цветового пространства sRGB и регулировка яркости изменением напряжения (DC dimming). В состав ноутбука входит аккумулятор ёмкостью 60 Вт·ч. По данным производителя, одной зарядки может хватить более чем на 24 часа просмотра видео, локально сохранённого на устройстве. В комплект входит GaN-зарядка мощностью 65 Вт, которая, как утверждается, может зарядить аккумулятор устройства на 50% за 30 минут. Для подключения внешних устройств ноутбук оснащается двумя портами USB 3.2 Gen 2 Type-C, двумя USB 3.2 Gen 1 Type-A, видеовыходом HDMI 2.1 и аудиоразъёмом 3,5 мм. Вес ноутбука составляет 1,1 кг. В Китае цены начинаются от 3899 юаней.
Первого сентября в китайском городе Янчжоу провинции Цзянсу объявили о завершении строительства судна, которое не имеет аналогов в мире. Это рудовоз «Юаньхай Сылу» — первом в мире балкере грузоподъемностью 325 тыс. тонн, способном работать на двух видах топлива, включая метанол. Проект знаменует прорыв в области экологичных морских перевозок. ©Sina Finance Судно спроектировали инженеры COSCO Shipping Heavy Industry и Шанхайского института судостроения. Его длина — 339,9 метра, ширина — 62 метра. Грузовые трюмы на 40% вместительнее, чем у традиционных судов аналогичного класса. ©Sina Finance Главная техническая особенность — силовая установка, работающая на метаноле и традиционном топливе. Двухтопливная схема позволяет ежегодно сокращать выбросы углекислого газа на 52 тыс. тонн. На судне установлена первая в мире цифровая система сдачи заказчику. Она упрощает процесс приемки и передачи готового объекта, делая его более прозрачным и технологичным. Ввод в эксплуатацию запланирован на октябрь 2026 года. Китайские судостроители рассчитывают, что проект задаст новые экологические стандарты для морских перевозок, особенно в сегменте перевозки сыпучих грузов.
Ученые МФТИ успешно опробовали специализированного отечественного робота TerraCognitaBot. Он может самостоятельно исследовать территорию под будущие раскопки на глубину до 10 метров с помощью компьютерного зрения, георадара, GPS-навигации и металлоискателя. При этом привязывает их к конкретным координатам и составляет карты подземных аномалий. Источник изображения: Global Look Press/Axel Heimken Испытания прошли успешно даже при сильных радиопомехах, несмотря на сильный дождь и сложную местность. Вручную сделать это при данных обстоятельствах практически невозможно. TerraCognitaBot построен на базе модифицированной платформы AgileX Scout2. Плавно перемещаясь по территории, он одновременно собирает данные с георадара GSSI SIR 3000 с антенной 400 МГц, GPS-приемника JAVAD Maxor, RGB-D-камеры Intel RealSense D455i, металлоискателя Minelab X-Terra Pro и энкодеров платформы. Комплекс собираются применять для поиска всевозможных подземных объектов, включая остатки древних сооружений и памятники археологического наследия. Другой важной областью применения робота станет поиск мин в целях разминирования. На данном этапе команда обрабатывает собранные данные и обучает нейросеть автоматически находить аномалии. Главная задача — научить алгоритм отличать мусор (камни, корни, пустоты) от реальных целей. А в будущем робота научат ориентироваться на местности даже без использования GPS.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/508269/img_AQAK6tSngEwzfR3Zrk-3_3SiY7XQjq2YYvETlAYWVb01-IdOfbVZUZlX7aVE255M30cPEhpmQfrJYvIQg6mnThCGSW0.jpgРазработчики из SOKRISPYMEDIA открыли набор участников в бета-тест Chalk Warfare — необычного шутера от первого лица, в котором игроки не выбирают готовое оружие, а буквально рисуют его мелом на стене. После этого игра распознает рисунок и превращает его в полноценную пушку. Проект ранее показывали на Unreal Fest 2026.Главная механика Chalk Warfare строится вокруг рисования. Игрок может самостоятельно изобразить пистолет, автомат или другой предмет, после чего система определяет основные элементы конструкции и создает соответствующее оружие прямо во время матча. Необязательно идеально повторять шаблон: например, для распознавания пистолета достаточно правильно обозначить корпус, рукоять, магазин и спусковой крючок.При этом рисунок влияет не только на внешний вид оружия. Размер пушки определяет ее характеристики: более крупное оружие получает меньшую отдачу, но становится тяжелее и замедляет персонажа. Размер прицела влияет на увеличение, а увеличенный магазин позволяет носить больше патронов, но делает перезарядку менее удобной. Получается, игроку придется не просто рисовать оружие, а искать подходящий баланс между его характеристиками.Та же система работает с дополнительным снаряжением. Можно нарисовать глушитель, прицел, увеличенный магазин, топор или даже крюк, который превращается в средство для быстрого перемещения. Разработчики также позволяют создавать гранаты. Вместо привычных боеприпасов в игре используется единый ресурс — мел. Он одновременно служит материалом для создания оружия и источником патронов. Поэтому слишком большой магазин может оказаться не только преимуществом: такое оружие будет расходовать больше мела во время боя.Для тех, кто не хочет каждый раз рисовать оружие с нуля, предусмотрены чертежи. Их можно заранее создать в отдельном режиме, сохранить и использовать во время матчей. При этом разработчики оставляют место для экспериментов: если игрок запомнит конструкцию и сможет воспроизвести ее самостоятельно, чертеж ему вообще не понадобится.За необычной механикой стоит система распознавания рисунков на базе машинного обучения. Она анализирует нарисованное оружие и определяет расположение его основных элементов, после чего переносит результат непосредственно в игру. Сама концепция появилась задолго до игры. Chalk Warfare — игровая адаптация одноименной серии короткометражных роликов SOKRISPYMEDIA, в которых персонажи рисуют оружие мелом и используют его в настоящих сражениях. По данным самой студии, ролики серии собрали более 350 млн просмотров.Chalk Warfare пока не получила дату полноценного релиза. Игра выйдет на ПК, а ее страница уже появилась в Steam. Разработчики проводят набор участников в закрытую бета-версию, доступ к которой будут выдавать постепенно.Ранее мы писали, что кооперативный шутер про рыбалку How to Fish неожиданно стал вирусным хитом в Steam: игра продалась тиражом в миллион копий всего за несколько дней, а ее пиковый онлайн достиг 292 000 игроков.
1 сентября для поклонников «Гарри Поттера» всегда была особенной датой, ведь именно в этот день ученики Хогвартса традиционно садятся на "Хогвартс-экспресс", чтобы вернуться в школу чародейства. Однако в этом году фанаты ждали 1 сентября с удвоенным нетерпением: многие надеялись, что именно сегодня состоится долгожданная премьера трейлера нового сериала от HBO.Однако во время праздничного прямого эфира студия решила не торопиться с главным событием. Организаторы ограничились анонсами новых товаров, видеоигр и запуском подкаста, посвящённого будущему сериалу. И только под конец трансляции зрители дождались главной новости.HBO официально подтвердила, что уже завтра, 2 сентября, мир увидит новый тизер-трейлер сериала "Гарри Поттер и философский камень". В проморолике будут представлены первые кадры из будущей экранизации, которая уже вызывает множество споров среди поклонников оригинальных фильмов.На данный момент студия не раскрывает деталей о продолжительности тизера или о том, какие именно сцены появятся в видео. Известно лишь, что релиз состоится завтра, так что ожидание поклонников продлится ещё сутки.
Бренд Poco представил флагманскую модель Poco F9 Pro. Устройство оснастили 6,59-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 2510 х 1156 точек, частотой обновления 185 Гц и поддержкой 68 млрд цветов. Максимальная яркость панели достигает 10 000 нит в отдельных HDR-сценариях, при этом показатель при стандартном использовании составляет до 4 500 нит. Экраном поддерживаются технология полнодиапазонного затемнения DC Dimming и сертификаты TÜV Rheinland для защиты зрения. За звук отвечают стереодинамики, настроенные в сотрудничестве с Bose.Быстродействие обеспечивает 3-нанометровый процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5 V Series с максимальной частотой ядер до 4,6 ГГц. Напарником чипсета выступает сопроцессор VisionBoost D8, отвечающий за Game HDR и дорисовку кадров до 185 к/с. Эффективный отвод тепла обеспечивает жидкостная система охлаждения 3D IceLoop площадью рассеивания 26 000 мм², дополненная крупным графитовым слоем. Память представлена 12 ГБ ОЗУ формата LPDDR5X Ultra и накопителем UFS 4.1 емкостью 256 ГБ или 512 ГБ. Корпус модели получил защиту от воды и пыли по стандарту IP68. Задний блок камер содержит основной модуль на 200 МП с системой оптической стабилизации, 50 МП плавающий телеобъектив с фокусным расстоянием 60 мм, 2,5-кратным оптическим приближением и функцией макросъемки с 10 см плюс 8 МП сверхширокоугольный датчик. Селфи-камера имеет разрешение 32 МП. Кремний-углеродный аккумулятор емкостью 6 330 мАч поддерживает проводную зарядку мощностью 100 Вт, восполняющую 50% энергии за 19 минут, а также беспроводную на 50 Вт, заправляющую батарею наполовину за 35 минут. Реализована функция реверсивной отдачи энергии до 27 Вт по проводу и до 22,5 Вт без проводов.Модель доступна в белом и темно-зеленом исполнении. Версия Aurora Green обладает задней панелью с эффектом свечения в темноте. Базовая версия Poco F9 Pro с 12/256 ГБ памяти оценена в 699$ (около 60 000 рублей), вариант на 12/512 ГБ обойдется в 769$ (около 66 000 рублей).
Состоялась глобальная презентация флагманской модели смартфона Poco F9 Ultra. Устройство получило 6,9-дюймовый AMOLED-экран с разрешением 2608 х 1200 точек, поддержкой 12-битной цветопередачи, стандартов Dolby Vision и HDR10 Plus. Частота обновления панели достигает 185 Гц, а пиковая яркость в определенных зонах HDR составляет 10 000 нит при стандартном значении 850 нит. Сенсорный слой работает с частотой опроса до 4 800 Гц в специальном игровом режиме. Внутри установлена система охлаждения 3D IceLoop с графитовой пластиной, за оптимизацию работы которой отвечает фирменный движок WildBoost Engine. Акустическая часть включает стереодинамики от Bose со встроенным сабвуфером.Основой устройства стал процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5, выполненный по 3-нанометровому техпроцессу. Дополнительно установлен чипсет VisionBoost D8 для улучшенной обработки изображений и вставки промежуточных кадров в играх. Модель представлена в конфигурациях с 12 ГБ или 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5X и накопителем UFS 4.1 объемом 256 ГБ, 512 ГБ или 1 ТБ. Корпус защищен от пыли и воды по стандарту IP68. Из беспроводных модулей присутствуют Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0, NFC, ИК-порт, а также ультразвуковой сканер отпечатков пальцев.На задней панели размещен модуль из трех камер. Главный датчик имеет разрешение 200 МП и оснащен системой оптической стабилизации. Перископический телеобъектив на 50 МП обеспечивает 5-кратный оптический зум с фокусным расстоянием 120 мм и позволяет вести макросъемку с расстояния от 30 см. Третий модуль — сверхширокоугольный на 50 МП. Модель поддерживает запись видео в 8K при 30 кадрах в секунду и 4K при 60 кадрах в секунду. Фронтальный объектив получил разрешение 32 МП с поддержкой съемки в 4K.За автономность отвечает аккумулятор емкостью 8 050 мАч. Зарядка мощностью 100 Вт по проводу восполняет энергию до 100% за 50 минут. Беспроводная зарядка на 50 Вт позволяет получить 50% энергии за 37 минут. Модель также поддерживает обратную зарядку других гаджетов до 27 Вт по кабелю и до 22,5 Вт по воздуху. Покупателям доступны варианты в черном и темно-вишневом цветах. Версия 12/256 ГБ оценивается в 799$ (около 70 000 рублей), модификация 16/512 ГБ стоит 949$ (около 83 000 рублей), а топовая конфигурация 16 ГБ/1 ТБ обойдется в 1 199$ (около 105 000 рублей).
Тактические игры про отряды бойцов редко удаётся сделать одновременно эмоциональными и глубокими – обычно приходится жертвовать чем-то одним ради другого.Но когда разработчики берут проверенную формулу XCOM и добавляют туда джедаев, ситхов и говорящих дроидов, устоять сложно даже самым придирчивым любителям пошаговой стратегии.Речь о Zero Company, тактической игре по вселенной "Звёздных войн" от студии Bit Reactor, основанной бывшими разработчиками серии XCOM. Игра вышла для ПК, PS5 и Xbox Series и с самого запуска собрала на удивление тёплые отклики: игроки массово ставят ей оценки в диапазоне 8-9 баллов из 10, хваля сюжет и боевую систему, но сходятся во мнении, что тайтлу не хватает контента для игры после завершения основной кампании.Отдельную похвалу получила озвучка главного героя по имени Хоукс, которого называют одной из самых сильных актёрских работ года в игровой индустрии. Некоторые игроки признавались, что сначала хотели сменить голос персонажа на альтернативный, но передумали спустя пару часов игры, настолько органично актёр передаёт эмоции и характер героя.Сюжет, построенный вокруг паразита-подчинителя под названием Кабала, превращающего людей в подконтрольных марионеток, тоже хвалят, хотя часть игроков находит самого антагониста несколько шаблонным для истории такого масштаба.При этом список претензий у поклонников тайтла набрался внушительный:отсутствие полноценного эндгейм-контента – кампания заканчивается резко, и не остаётся возможности продолжать выполнять задания с отрядом после титровжёсткое ограничение отряда в четыре бойца при том, что игра позволяет набрать и прокачивать намного больше оперативниковсвободная система способностей без ограничений, которая, по мнению части аудитории, обесценивает систему привязанности между персонажами и снижает напряжение от перманентной смерти бойцовпроблемы с производительностью на консолях, включая подгрузку текстур и периодические зависания, которые особенно заметны на PS5Больше всего разговоров вызвало именно отсутствие продолжения жизни после сюжета. Игроки сравнивают ситуацию с дополнением War of the Chosen для XCOM 2, которое добавило оригинальной игре новых врагов, механик и десятки часов реиграбельности, и надеются на похожий путь для Zero Company.Правда, репутация EA в этом плане вызывает у части сообщества скепсис: Star Wars Squadrons получила лишь пару обновлений и одно небольшое дополнение, прежде чем поддержка полностью прекратилась, а дилогия Star Wars Jedi тоже вышла без дополнительного контента после релиза.
Эра PlayStation 5 стартовала в конце 2020 года, и с тех пор прошло почти шесть лет. PS6 появится раньше, чем многие ожидают, однако глава Sony объяснил, почему компанию не беспокоят дальнейшие продажи текущей консоли.Если не произойдёт ничего экстраординарного, PS5 в скором времени преодолеет отметку в 100 миллионов проданных единиц за всё время – это сделает консоль одной из самых продаваемых в истории индустрии. Рост цен на PS5 и растущее недовольство пользователей из-за политики Sony в отношении цифровых версий игр и дисков могут замедлить эти показатели, но в самой компании не видят в этом проблемы.Глава Sony Хироки Тотоки дал интервью изданию The Wall Street Journal, в котором пообщался с руководителем токийского бюро Джейсоном Дугласом о целях и планах компании. Дуглас задал вопрос о том, повезло ли Sony с дефицитом памяти на рынке, учитывая, что PS5 уже находится в 93 миллионах домохозяйств.Тотоки не стал отрицать удачное стечение обстоятельств:Это действительно удача, мы находимся во второй половине жизненного цикла консоли, а значит нам не нужно агрессивно продавать её сегодня. Вместо этого мы сейчас фокусируемся на регулярной выручке от текущей базы пользователей. Уже сегодня у PS Plus 125 миллионов ежемесячно активных пользователей, и то, как монетизировать эту аудиторию, для нас крайне важно.Судя по всему, Тотоки и Sony в целом устраивает текущее положение консоли в жизненном цикле. Ранее, в мае 2026 года, сообщалось, что PlayStation 5 находится на грани преодоления отметки в 100 миллионов проданных единиц.Компанию впереди ждут крупные эксклюзивы, среди которых:Marvel's WolverineGod of War Ragnarök Laufeyремейк трилогии God of WarТакже ожидается, что часть аудитории продолжит переходить с PS4 и Xbox One на консоли текущего поколения. При этом остаётся открытым вопрос, не слишком ли сильно Sony сосредоточена на извлечении прибыли из существующей базы пользователей, вместо того чтобы заранее выстраивать стратегию привлечения новых игроков и восстановления доверия аудитории к моменту выхода PS6.
Сериал "Фонари" от DCU и HBO стартовал три недели назад, но уже успел засыпать зрителей отсылками к персонажам комиксов о Зелёных Фонарях. Каждую неделю в сюжете появляется упоминание нового героя из вселенной Green Lantern Corps, и разобраться во всех этих именах без подготовки довольно сложно.Сериал рассказывает о Зелёном Фонаре Хэле Джордане (Кайл Чендлер) и его напарнике Джоне Стюарте (Аарон Пьер), которые расследуют межгалактическую тайну, приведшую их в маленький городок Рашвилл в Небраске.Создатели явно не стесняются вплетать в диалоги имена других членов Корпуса, и уже упомянули некоторых из них.В первом эпизоде Хэл рассказывает Джону, как именно получил кольцо Зелёного Фонаря. По его словам, умирающий инопланетянин с розовым лицом и лысой головой, которого Хэл прозвал "Пинко", успел прохрипеть перед смертью только одно слово – своё имя, Абин Сур.Это прямая отсылка к комиксам, где Абин Сур действительно предшествовал Хэлу Джордану на посту хранителя Космического сектора 2814. В середине 1860-х годов его атаковало существо, известное как Легион, и Сур был вынужден совершить экстренную посадку на Земле. Умирая, он использовал кольцо, чтобы найти достойного преемника – сначала оно указало на Кларка Кента, но поскольку тот не был уроженцем Земли, выбор пал на Хэла Джордана.В самом сериале Абин Сур пока не появился в кадре. Не исключено, что создатели покажут его во флешбэках в одном из будущих эпизодов.Во втором эпизоде Джону поручают заехать домой к Хэлу и забрать несколько вещей. Чтобы открыть хранилище, он звонит Хэлу и просит пароль – тот отвечает фразой "Мого не общается".Мого – разумная планета и одновременно Зелёный Фонарь, впервые появившийся в комиксе Green Lantern #188 в 1985 году. Там другой Фонарь, Томар-Ре, объясняет новичкам, что "Мого не общается", поэтому тот и не появляется на собраниях Корпуса. Будучи живой планетой, Мого действительно не слишком заинтересован в социальных контактах и предпочитает общаться через голограммы, что перекликается с "голо-Хэлом" из сериала.В более поздних выпусках комиксов Мого превращает себя в место отдыха, где Фонари могут восстанавливаться, тренироваться и укрываться от опасности.Финал второго эпизода приносит самое неожиданное появление. Хэл облачается в костюм и отправляется в космос, где попадает в специальную тюрьму Стражей и оказывается лицом к лицу с опальным бывшим Зелёным Фонарём – Синестро.Если бы хоть один из них ещё существовал, это была бы вторая по значимости угроза из тех, что стоят перед тобой сейчас.Эти слова говорит Синестро, когда Хэл спрашивает его о Охотниках за людьми (Manhunters). Первой же угрозой, по его словам, оказывается Джон Стюарт, который на вполне законных основаниях претендует на кольцо Хэла.В комиксах Синестро – один из главных злодеев вселенной DC и настоящий фанатик идеи порядка через силу. Изначально он выступал наставником Хэла, но отношения между ними быстро разладились. Стражи не знали, что на своей родной планете Коругар Синестро правит как настоящий диктатор вместо того, чтобы её защищать, и когда Хэл раскрывает эту правду, Стражи изгоняют предателя во вселенную из отрицательной материи. Синестро сбегает оттуда и устраивает геноцид сразу в нескольких звёздных системах, за что Стражи повторно ловят его и приговаривают к казни.Роль Синестро в сериале "Фонари" пока не раскрыта до конца – кажется, что он вряд ли будет просиживать штаны в тюрьме.В "Супермене" Джеймса Ганна также был показан Гай Гарднер, появление которого ожидается и в сериале "Фонари". Его роль будет незначительной. Что касается Хэла Джордана, то он представлен настоящим говнюком, и в этом есть какой-то шарм.Сейчас вышли лишь три эпизода из восьми, которые ожидаются в первом сезоне шоу.
Уже третьего сентября состоится полноценный релиз нейрофильтра DLSS 5, который в день релиза будет официально доступен ровно в одной игре — в NBA 2K27. Если вы надеялись, что официальный релиз этого фильтра принесет с собой рост производительности относительно неофициальных модов, то ваши надежды только что были разрушены самой NVIDIA.Казалось бы, хорошие цифры, верно? Но нет. Это значения с активной генерацией кадров x6 и с апскейлером DLSS в режиме "производительность". То есть реальных кадров на RTX 5080 тут всего 39, и те отрендерены в 1080p. Улучшается ли ситуация в 1440p? Да, теперь RTX 5080 справится уже с 69 настоящими кадрами, что можно считать вменяемым значением для включения генерации х2 или максимум х3.Важно уточнить, что и тут используется апскейлер DLSS, но уже в режиме "качество". Также стоит понимать, что генерация кадров съедает некоторое количество реальных кадров, а потому настоящий базовый FPS тут будет на несколько процентов выше. В целом, значения выглядят очень схожими с тем, что мы уже видели при тестировании неофициальных модов DLSS 5, и да, dll-файлы этого нейрофильтра из утечки полностью идентичны тем, что мы получим на релизе.
В главную ветку разработки мультимедийного фреймворка FFmpeg официально интегрировали новый видеофильтр fruc_vulkan (Frame Rate Up-Conversion). Функция позволяет генерировать промежуточные кадры в видеопотоке силами аппаратных блоков видеокарт NVIDIA, увеличивая частоту кадров (например, с 24 до 48 FPS или с 30 до 60 FPS).Попытка внедрить фильтр интерполяции предпринималась еще в 2023 году, но была отклонена из-за проприетарной лицензии SDK NVIDIA. Новое решение извлекает векторы движения через расширение VK_NV_optical_flow, а сам композитинг и синтез кадров выполняет собственный открытый шейдер FFmpeg под лицензией LGPL. Использование Vulkan позволяет выстроить непрерывную цепочку обработки "декодирование → аппаратная интерполяция → аппаратное кодирование" целиком в видеопамяти без дорогостоящей пересылки кадров между CPU и GPU.Фильтр работает на архитектурах Ampere, Ada Lovelace и Blackwell (GeForce RTX 30, RTX 40 и RTX 50). Архитектура Turing (RTX 20) не поддерживается из-за требований к версии Vulkan SDK и драйверам.