Источник новости: overclockers.ru
Рекламная кампания грядущей игры Grand Theft Auto 6 набирает обороты — несколько часов назад на канале NBC Sports в рамках открытия сезона НБА был показан видеоролик новой части игровой серии GTA, который немного отличается от релизного трейлера, [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
Рекламная кампания грядущей игры Grand Theft Auto 6 набирает обороты — несколько часов назад на канале NBC Sports в рамках открытия сезона НБА был показан видеоролик новой части игровой серии GTA, который немного отличается от релизного трейлера, [...] читать описание


Рекламная кампания грядущей игры Grand Theft Auto 6 набирает обороты — несколько часов назад на канале NBC Sports в рамках открытия сезона НБА был показан видеоролик новой части игровой серии GTA, который немного отличается от релизного трейлера, вышедшего чуть ранее, пишет издание Kotaku. Источник фото: GTA 6 Countdown/X Эксперты GTA 6 Countdown сравнили два видео и пришли к выводу, что в рекламном ролике, показанном на ТВ, была вырезана откровенная сцена между главными героями игры в душе, что заставило добавить ряд кадров, чтобы не уменьшать хронометраж — в частности, была расширена игровая сцена с прыжком Люсии на шасси самолёта, а также эпизод с Джейсоном и Люсией возле спорткара. Источник фото: GTA 6 Countdown/X К сожалению, новые кадры не несут в себе дополнительной информации относительно возможностей и сюжета игры, хотя новые подробности о Grand Theft Auto VI могут быть раскрыты в ближайшее время, так как рекламная кампания игры в самом разгаре.
Чуть ранее компания AMD добавила поддержку технологии масштабирования FSR 4.1 для видеокарт серии Radeon RX 6000, что позволило экспертам протестировать официальную реализацию апскейлера в популярных играх — в частности, в материале, вышедшем несколько часов назад, были проверены возможности RX 6600, а в свежем видео, опубликованном YouTube-каналом zWORMz Gaming, настал черёд Radeon RX 6900 XT. Источник фото: zWORMz Gaming/YouTube Тестовая сборка, снабжённая процессором AMD Ryzen 7 9800X3D и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000, в разрешении 4K продемонстрировала следующие результаты средней частоты кадров/1% low: Crimson Desert (настройки Cinematic, FSR 4 Performance) – 56 fps/45 fps Crimson Desert (настройки Cinematic, FSR 4 Performance, FSR FG вкл.) – 95 fps/81 fps Crimson Desert (настройки Cinematic, FSR 4 Quality) – 44 fps Crimson Desert (настройки Cinematic, FSR 4 Native) – 30 fps Forza Horizon 6 (настройки Extreme, RT выкл., FSR 4 Performance) – 88 fps/78 fps Cyberpunk 2077 (высокие настройки, FSR 4 Performance) – 84 fps/60 fps The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (высокие настройки, RT выкл., FSR 4 Performance) – 100 fps/76 fps The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (высокие настройки, RT выкл., FSR 4 Quality) – 84 fps/58 fps Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ (настройки Ultra, FSR 4 Performance) – 78 fps/62 fps Источник фото: zWORMz Gaming/YouTube Источник фото: zWORMz Gaming/YouTube Сравнивая FSR 3 и FSR 4, эксперт отметил, что новая версия технологии обеспечивает на RX 6900 XT заметное улучшение качества картинки, которое приближается к нативному, хотя и за счёт снижения частоты кадров — показатели падают на 15-25 %, но режим Performance всё равно позволяет fps оставаться высоким.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/524877/img_AQAKqzHkcN7keh-_iFu2BaO777xX_DsmmpnU4m3INpalOF3JM4U2X5xNYhVC-_ZLOzFON2hRLW7B89kzlk3xMFfFdPk.jpgСоплодие ликвидамбара на облетевшей осенней ветке.Обычно древние растения оставляют после себя разрозненные улики: где-то находят лист, в другом месте — пыльцу, а иногда — плоды. Российским и китайским палеоботаникам повезло больше. В миоценовых отложениях Южного Китая они впервые описали совместно захороненные органы ликвидамбара — тычиночное соцветие с сохранившейся пыльцой, цельный лист и соплодия с различимым внутренним строением. Ликвидамбар в просторечии называют амбровым деревом за обильную смолу в древесине и даже в листьях. В зависимости от географической широты ликвидамбар бывает листопадным и вечнозеленым.В работе участвовали сотрудники Палеонтологического института имени Борисяка РАН, Геологического института РАН, Главного ботанического сада РАН и Университета имени Сунь Ятсена в Гуанчжоу. Результаты позволяют точнее сопоставить признаки разных частей растения и уточнить историю его эволюции.Лист ликвидамбараПыльца сохранилась внутри соцветияУ ликвидамбара есть характерные морфологические признаки, по которым его можно узнать даже спустя миллионы лет. На листьях заметны мелкие зубцы, похожие на клювики, а жилки у края пластинки соединяются петлями. Соплодия имеют форму головок, собранных из множества плодов. Пыльцевые зерна отличаются многочисленными порами и своеобразным рисунком поверхности.Отдельные листья, соплодия и рассеянную пыльцу ликвидамбара ранее находили в разных районах Азии. Но тычиночные соцветия с сохранившейся внутри пыльцой до этого исследования не обнаруживались никогда. Именно сочетание нескольких органов делает новую находку особенно ценной.Liquidambar tengxianensis sp. nov., голотип TX-389-3 (A–C) и сохранившиеся до наших дней L. chinensis (D, E). тычиночные соцветия. A. Сложное соцветие. B. Отдельные удлиненные, на коротком цветоносе, многоцветковые соцветия. C. Плотно расположенные цветки в головке с широким верхушечным расширением. соединительнотканное. D. Сложное соцветие. E. Отдельная короткая цилиндрическая головка на цветоносе. Линейки шкалы обозначают: 5 мм (A, D, E); 2,5 мм (B); 1 мм (C).Строение соплодий ученые изучили в том числе с помощью компьютерной томографии: на изображениях различимы плоды, состоящие из двух плодолистиков.Три названия — одна эволюционная историяСегодня род Liquidambar включает 13 видов листопадных и вечнозеленых деревьев, распространенных в Азии и Северной Америке. Максимальное разнообразие наблюдается в Юго-Восточной Азии. Его история прослеживается с эоцена — эпохи, начавшейся около 56 млн лет назад.В прошлом близкие растения относили к трем родам: Liquidambar, Altingia и Semiliquidambar. Позднее молекулярно-генетические исследования стали основанием для их объединения под названием Liquidambar. При этом особенности листьев и соплодий у разных групп заметно различаются.Ископаемые остатки ликвидамбара.Новые ископаемые остатки демонстрируют сходство с Altingia. Сопоставив их с другими находками из Китая, исследователи пришли к выводу, что уже в миоцене прослеживались разные эволюционные линии — в том числе близкие к Liquidambar (в первоначальном узком смысле) и к Altingia.Находка свидетельствует о раннем расхождении этих линий в Китае. Кроме того, комплекс репродуктивных органов, напрямую связанный с родом Altingia, впервые выявлен в пределах современного ареала этого рода.Листья ископаемого ликвидамбараПалеоботаника на Hi-Tech MailНедавно мы сообщили, что в Сибири нашли древнюю американскую пыльцу. Болотный кустарник с атлантического побережья США когда-то рос и у нас.Также стало известно о другой находке древнего дерева в Южном Китае. Российские специалисты изучили ископаемые остатки бука возрастом 15 миллионов лет.А в Узбекистане тем временем нашли идеально сохранившееся семя дерева юрского периода. Оно на порядок старше китайского бука и как минимум в три раза старше китайского ликвидамбара.
Эмулятор PlayStation 3 под названием RPCS3 достиг важного рубежа: 80% игр для этой консоли теперь получили статус «играбельных» (playable) на ПК. Кроме того, в списке больше не осталось игр, которые лишь «загружаются» (loadable) — это ещё одно значимое достижение в области эмуляции.Согласно статистике RPCS3, с января количество игр в категории «играбельные» выросло с 2558 до 2855. За тот же период число игр, которые только «загружаются» или доходят до начальной заставки, сократилось со 104 до 25. Это стало возможным благодаря повышению точности эмуляции центрального и графического процессоров, а также улучшению поддержки периферийных устройств (PlayStation Move и USB-микрофонов). Кроме того, RPCS3 стал работать быстрее, что позволило большему количеству игр соответствовать критериям производительности, необходимым для получения статуса «играбельных».PlayStation 3 — одна из самых технически сложных консолей в истории. В ней используется уникальное «железо», не встречающееся в других системах, что крайне затрудняет эмуляцию даже на современных ПК. Раньше создание эмулятора PS3 считалось невыполнимой задачей. Теперь же, благодаря усилиям разработчиков RPCS3, более 80% библиотеки консоли можно полноценно пройти на компьютере.На сегодняшний день 80,02% игр для PS3 можно запустить на ПК через RPCS3. Это означает, что их можно пройти от начала до конца: они работают достаточно стабильно и без критических ошибок, препятствующих прохождению. Некоторые игры, которые в принципе запускаются, могут не получить статус «играбельных» — и дело не только в серьёзных программных или графических сбоях. Низкая производительность также может стать причиной того, что игра, в которую технически можно играть, не попадает в официальную категорию «играбельных» в RPCS3. В рамках проекта RPCS3 игра считается «играбельной» только в том случае, если на рекомендуемой для эмулятора конфигурации оборудования она демонстрирует производительность, превосходящую показатели оригинальной консоли PS3.
Дела Don't Nod, разработчика первых двух частей Life is Strange, а также Jusant, Banishers: Ghosts of New Eden, Lost Records и Aphelion, стали ещё хуже. Месяц назад студия предупредила, что денег может не хватить до января 2027 года, а под угрозой увольнения находятся до 90 человек. Теперь Don't Nod начала "защитную процедуру" (safeguard proceedings), которая должна выиграть время для наведения порядка в финансах.Проблемы начались в 2024 году. Jusant и Banishers: Ghosts of New Eden получили хорошие оценки игроков и критиков, но продались "значительно ниже ожиданий". Работу над двумя новыми играми приостановили, а в 2025 году последовали сокращения.Студия добилась "значительных результатов" в рамках плана реструктуризации, но остаётся в тяжёлом положении. Об этом говорится в финансовом отчёте, где глава и председатель совета директоров Don't Nod Оскар Гильбер описал ситуацию в отрасли.Индустрия видеоигр по-прежнему сталкивается с исключительно сложной обстановкой, которую отличает крайне избирательный доступ к финансированию. В этих условиях текущий объём наличных средств не позволяет в должной мере обеспечить все потребности в финансировании, связанные с нашей деятельностью и разработками.Открытие защитной процедуры это упреждающая мера защиты ... призванная обеспечить необходимые рамки и время для выстраивания устойчивого решения, при этом продолжая нашу работу и сохраняя ценность наших активов, наших разработок и нашей экспертизы.Во Франции, где базируется Don't Nod, защитная процедура похожа на банкротство. Швейцарская консалтинговая фирма Hectelion, специализирующаяся на корпоративных финансах, описывает её как "превентивную французскую процедуру неплатёжеспособности, доступную компаниям, которые ещё не допустили просрочки платежей, но столкнулись с трудностями, с которыми не могут справиться самостоятельно".Запускает процедуру должник, в данном случае сама Don't Nod. По данным Hectelion, она "предусматривает период наблюдения от 6 до 18 месяцев, в течение которого принудительное взыскание со стороны кредиторов приостанавливается".За это время с кредиторами разрабатывают план сокращения и реструктуризации долга на срок до 10 лет. Затем план должен утвердить суд.Передышка у студии появилась, но ситуация с увольнениями остаётся мрачной. Как Don't Nod сообщила в сентябре, план реструктуризации включает "переориентацию французских операций вокруг одной производственной линии", из-за чего работы могут лишиться до 85 человек.В финансовом отчёте студия также признала, что продажи последней игры, фантастического экшена от третьего лица Aphelion, "оказались ниже ожиданий группы и отразились на результатах полугодия".
Компания Tesla начала первоначальное производство человекоподобных роботов Optimus на заводе во Фримонте (штат Калифорния). Об этом компания сообщила в отчёте за третий квартал 2026 года. В Калифорнии Tesla переоборудовала производственные площади, ранее использовавшиеся для выпуска Model S и Model X, под первую линию Optimus. Первые роботы предназначены прежде всего для внутренней программы Optimus Academy, где роботы будут обучаться выполнению задач и собирать данные, необходимые для улучшения программного обеспечения и управления движениями.Источник изображения: ChatGPTОднако до широкого коммерческого использования Optimus компании ещё предстоит решить вопросы надёжности, безопасности, стоимости производства и способности роботов выполнять разнообразные задачи без постоянного вмешательства человека. По этой причине пока не идёт речь о серийном производстве для поставок роботов заказчикам. Запуск производственной линии происходит в период, когда автопроизводитель расширяет инвестиции в искусственный интеллект и робототехнику, а его чистая прибыль заметно снижается. За третий квартал чистая прибыль Tesla упала на 43% – до 787 миллионов долларов против 1,37 миллиардов долларов годом ранее. Выручка практически не изменилась и составила около 28 миллиардов долларов. Всему виной растущие расходы на развитие ИИ, технологий автономного вождения и новых производственных направлений, которые продолжают оказывать давление на финансовые результаты компании.
Несколько часов назад пользователей неприятно удивило сообщение о закрытии компанией Electronic Arts игровой студии BioWare, известной по игровым сериям Mass Effect и Dragon Age, что вызвало шквал негодования со стороны геймеров в социальных сетях. К счастью, это никак не повлияет на предстоящий сериал во вселенной Mass Effect от Amazon, пишет издание Kotaku со ссылкой на материал IGN. Источник фото: Kotaku/Bioware Сообщается, что творческая команда продолжает работу над проектом, несмотря на новости о закрытии BioWare. На текущий момент известно, что действие сериала будет происходить после завершения оригинальной трилогии, но дополнительные подробности о сюжете пока не раскрываются. Ранее сообщалось, что во главе проекта по Mass Effect стоит Дуг Юнг, работавший над фильмом «Стартрек: Бесконечность», а сценаристом выступает Дэниэл Кейси, принимавший участие в создании ряда кинокартин, включая «Форсаж 9». В настоящее время дата выхода сериала не называется.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/524884/img_AQAK7kaWcrPHpN9oyBA0XA6pDi9zq7BgdAAI5xXXlNWX-WDcxYC6zDDakWlyjAh0CealVy7T4AhvBBlNdTNb2p47Xc4.jpgНа Южно-Приобском месторождении в Ханты-Мансийском автономном округе испытали первый в России флот гидроразрыва пласта с электрическими насосами высокого давления. Работы вела «Газпромнефть-Хантос», дочерняя компания «Газпром нефти». Об испытаниях сообщает «Российская газета» со ссылкой на пресс-службу предприятия. Комплекс провел 28 операций. По данным компании, затраты и выбросы углекислого газа оказались ниже, чем у дизельного оборудования.Гидроразрыв пласта помогает поднять добычу на старых месторождениях и извлекать трудноизвлекаемую нефть. Технология устроена так: в нефтеносный пласт под большим давлением закачивают специальную жидкость. Она раскалывает породу и создает трещины, по которым нефть идет к скважине. Обычно насосы для этого работают на дизельных двигателях, поэтому топливо приходится постоянно завозить на промысел.Новому флоту дизель не нужен. Насосы получают питание от внешней электросети или от энергоцентров на месторождении, в том числе от тех, что работают на попутном нефтяном газе. Электропривод плавно меняет режим работы насосов, и сложные коробки передач ему не требуются. Кроме того, техника работает тише, а компании не нужно доставлять и хранить топливо.Заместитель начальника департамента по газу и энергетике «Газпром нефти» Илья Баранов отметил: «Использование электроэнергии вместо дизельного топлива при ГРП позволяет нам не только сокращать издержки». По его словам, флот также помогает с пользой расходовать попутный газ на собственных энергокомплексах компании. Благодаря этому добыча трудноизвлекаемых запасов становится выгоднее и экологичнее. Генеральный директор «Газпромнефть-Хантоса» Дмитрий Колупаев отметил, что электрификация флота поможет повысить рентабельность проектов по разработке месторождений.Испытания связаны с программой импортозамещения, которую ведет правительство России. До недавнего времени гидроразрыв в стране проводили в основном на импортной технике. В 2026 году заработал первый серийный российский флот гидроразрыва, а второй отечественный комплекс планируют поставить в 2027 году.Ранее мы рассказывали, как в России испытали «Гидру». Это первая отечественная технология освоения нефтяных скважин.
Пользователь YouTube под ником tuin выпустил новую версию модификации Tuin-Doom-Enhanced – кастомного билда для Windows на основе порта Duct-Tape DOOM.Главное в обновлении – система разрушений в стиле Red Faction. Теперь по уровням можно буквально прорубать себе путь.Мод добавляет в классическую Doom полноценную разрушаемость окружения. Игрок пробивает дыры в стенах, дверях, полу и потолке, а движок учитывает новые проёмы и визуально, и при перемещении. А в образовавшиеся бреши можно заходить, а не просто смотреть на них.https://www.youtube.com/watch?v=RAfH54U3PZYСильнее всего поверхности крошат ракеты и взрывающиеся бочки. Обычная стрельба и другие снаряды тоже откалывают от стен куски – во все стороны летят обломки. Пробитые двери сохраняют отверстия при открытии и закрытии, и сквозь повреждённую дверь тоже можно пройти.Система гибко настраивается, в параметрах меняются урон по поверхностям, глубина пробития и максимальный размер бреши.В свежей версии моддер исправил ряд ошибок:улучшена обработка попаданий из плазменного оружияплавнее работают самодельные лестницы и движущиеся дверипоправлены края неглубоких кратеровубраны следы попаданий, висевшие в воздухевернулось стекло, которое можно разбить выстреломмелкие фрагменты разрушенных поверхностей больше не проваливаются сквозь геометрию уровняОбновление от 21 октября подтянуло и производительность. Мод теперь использует уже рассчитанные данные о кратерах повторно, а обновление повреждённых дверей обходится дешевле. Поиск пути для монстров растянут во времени вместо одномоментного просчёта – нагрузка ниже, частота кадров выше.Заодно разработчик доработал проверку попаданий по стеклу и эффекты от выстрелов по уже повреждённым поверхностям.Скачать Tuin-Doom-Enhanced можно на GitHub, а в видео ниже видно, как разрушения выглядят в деле.
Unknown Worlds готовит Subnautica 2 к новому этапу раннего доступа. В первом выпуске новой серии видеоблогов креативный директор Энтони Галлегос рассказал, что игра переходит к версии "ранний доступ 2.0".Разработчики называют это самым масштабным обновлением с момента выхода тайтла в мае.EA2, как мы его называем, добавит не только новый игровой регион с несколькими биомами, но и множество новых сюжетных элементов.Речь идёт о продолжении истории колонистов корабля "Цикада" (Cicada) и "других существ", обитающих в мире игры. Также в Subnautica 2 появятся новые виды морской фауны, которых убивать не обязательно.Отдельно Галлегос остановился на новой локации.Это один из самых страшных регионов, которые мы когда-либо делали. Там темно, там опасно, и при этом очень красиво.Разработчики также изменят поведение Левиафана-коллекционера (Collector Leviathan). Unknown Worlds обещает, что он станет "страшнее, чем когда-либо", но подробностей не раскрыла.Помимо региона и сюжета, обновление принесёт следующие изменения:новые гаджеты, с которыми можно экспериментировать;новые биомоды, расширяющие возможности героя;шасси "Лягушка" для "Головастика", которое даёт машине руки и ноги;рывок, который станет базовой способностью ласт и перестанет занимать слот биомода.Последнее изменение Галлегос объяснил так:Больше не нужно думать, какой активный биомод взять вместо рывка. Рывок просто есть.
Приложение некорректно отображается на экранах складного смартфона UniverseIce обратил внимание на проблемы с работой WeChat на складном смартфоне Apple iPhone Duo. На опубликованной в Weibo фотографии видно, что интерфейс приложения не адаптирован под большой внутренний дисплей, да и на внешнем экране занимает не всю площадь. Это вызывает вопросы к оптимизации одной из важнейших программ для китайского рынка. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/524856/img_desc_1_media-20d4c9cf0d63d6fcb3225825268d9a65a5a2a3f7ac6497dd782b2714627ab4a2.png WeChat — это самое популярное и универсальное суперприложение в Китае с аудиторией более миллиарда пользователей. WeChat в Китае используют не только для переписки и звонков, но и для платежей, доступа к сервисам и решения повседневных задач. Поэтому корректное отображение приложения на новом форм-факторе может оказаться существенным фактором при выборе смартфона. Совместимость iPhone Duo с WeChat, самым популярным приложением в Китае, — это настоящая катастрофа. Это может серьезно подорвать его продажи на китайском рынке.
Как у первых поколений складных смартфонов Автор канала @mediastorm_en опубликовал подробный видеообзор складного смартфона Apple iPhone Duo. Одной из главных частей ролика стало испытание механизма складывания с помощью специальной машины, выполнившей 10 000 циклов. Авторы также сравнили устройство с iPhone 16 и iPhone 18, уделив внимание конструкции шарнира, экрану и аккумулятору. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/524857/img_desc_1_media-f98fc6638b6f336d24b706b86c7e2897a180b8131f14a19e2d573be5299acad6.png В видео показаны преимущества большого внутреннего дисплея, позволяющего использовать смартфон в режиме планшета. При этом отдельное внимание уделено потенциальной уязвимости конструкции к попаданию пыли. После 10 000 циклов складывания место сгиба получило очень явно выраженную складку, как у первых поколений складных смартфонов. Продажи стартуют уже завтра, 23 октября.
Он должен выйти под рыночным названием Huawei Pura 90 Plus В сети появились подробности о смартфоне Huawei Pura 90 Plus, известном под внутренним кодовым именем Lucia. По данным инсайдера Digital Chat Station, аппарат оснастят 6,8-дюймовым дисплеем с разрешением 1,5K. На задней панели разместят блок из трёх камер треугольной формы в верхнем левом углу. Устройство будет доступно в чёрном, белом, золотистом и фиолетовом цветах. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/524858/img_desc_1_media-edce383da4a7d80bd85f3b0aa3f616418271a351e3a1bbd5cf5a541311344f13.png Главной особенностью модели станет основная камера разрешением 50 Мп с дюймовым сенсором RYYB и переменным фокусным расстоянием. По утверждению источника, это будет единственная в линейке смартфонов Huawei за 2026 год камера с подобной комбинацией характеристик. Другие подробности о системе камер, процессоре, объёме памяти и ёмкости аккумулятора пока не раскрываются. По предварительной информации, Huawei Pura 90 Plus может выйти во второй половине 2027 года. Напомним, серию Huawei Pura 90 представили в апреле 2026 года.
Вместе с OnePlus Ace 7 OnePlus официально объявила о том, что линейка смартфонов Ace 7 будет представлена в Китае 29 октября. В линейку войдут две модели — Ace 7 и Ace 7 Pro. Компания уже открыла предварительные бронирования устройств в своём китайском интернет-магазине. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/524859/img_desc_1_media-6bf24e404e9be4f6804ddaf741860ae5b5c42b369c9a1a63b8d5d64efd5f51f4.jpg Главной особенностью серии станет активная система охлаждения со встроенным вентилятором. По заявлению OnePlus, конструкция использует два независимых воздушных потока: один направлен непосредственно на SoC, а второй охлаждает заднюю панель корпуса. Такой подход должен одновременно поддерживать высокую производительность в играх и уменьшать нагрев поверхности, за которую смартфон держит пользователь. Система охлаждения включает радиатор с 14 слоями рёбер. Площадь теплообмена составляет 1264 мм² — примерно в 5,6 раза больше площади SoC. По данным компании, эффективность отвода тепла на 20% выше, чем у обычных конструкций. За работу вентилятора отвечает отдельный температурный датчик, который должен помогать системе регулировать охлаждение в зависимости от нагрузки и избегать ненужного включения. По предварительным данным, OnePlus Ace 7 Pro получит платформу Snapdragon 8 Elite Gen 5, а OnePlus Ace 7 — Snapdragon 8 Elite Gen 5V. Ожидается, что обе модели оснастят 6,78-дюймовыми OLED-дисплеями с разрешением 1,5K и частотой обновления 185 Гц, оперативной памятью объёмом до 16 ГБ, а максимум флеш-памяти составит 1 ТБ. Также сообщается об аккумуляторах ёмкостью 9000 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 100 или 120 Вт. Основная камера, согласно утечкам, будет иметь разрешение 200 Мп, фронтальная — 16 Мп. В версии Pro дополнительно ожидается перископный модуль с 50-мегапиксельным сенсором и с 3,5-кратным оптическим зумом. Смартфонам также приписывают оболочку ColorOS 17 на базе Android 17.
Сибирский государственный автомобильно-дорожный университет получил патент на устройство для анализа герметичности цилиндров ДВС. Диагностика происходит благодаря оценке влияния холодного моторного масла. В точности нового метода измерений его авторы убедились при проверке на бульдозере Shantui SD22 при температуре масла от −17 до +21 °C. Скорость нарастания давления в системе смазки и потребляемый стартёром ток позволяют оценить состояние двигателя. При этом нет необходимости выкручивать свечи и снимать форсунки. Изображение: Gemini Сопротивление вращения двигателя при прокручивании коленчатого вала стартёром определяет потребляемый ток. Это сопротивление среди прочего зависит от состояния газораспределительного механизма и цилиндропоршневой группы. На различия между цилиндрами может указывать характер изменения тока. Получению точных показателей при традиционных методах измерения могут мешать заряд аккумулятора, вязкость моторного масла и температура. В данном случае на плюсовой провод аккумуляторной батареи устанавливают токовые клещи. Также применяют датчик положения коленчатого вала и датчик давления в системе смазки. На персональный компьютер приходят данные, и программа сравнивает динамику роста давления масла с параметрами прокручивания двигателя. При оценке состояния двигателя учитываются температурно-вязкостные свойства масла. В результате можно уменьшить время на диагностику оборудования на открытом воздухе и в холодных регионах.
NVIDIA договорилась с шестью ключевыми партнёрами по цепочке поставок о расширении производства компонентов для ускорителей искусственного интеллекта (ИИ). Компания рассчитывает увеличить доступность подложек для своих ИИ-чипов в 2,5 раза за три года, нарастить мощности передовой упаковки микросхем и удвоить объёмы тестирования полупроводников. Об этом NVIDIA сообщила 21 октября на конференции GTC в Берлине.Источник изображения: ChatGPTВ программу вошли Amkor Technology, IBIDEN, King Yuan Electronics (KYEC), Samsung Electro-Mechanics, Siliconware Precision Industries (SPIL) и Unimicron. Эти компании производят подложки для микросхем, выполняют их упаковку и тестирование, а также выпускают оптические компоненты, необходимые для передачи данных внутри крупных ИИ-кластеров. Такие детали не всегда заметны конечным пользователям, но без них невозможно выпускать и соединять тысячи ИИ-ускорителей в единую вычислительную систему. Японский партнёр BIDEN расширяет завод в Оно, где выпуск должен постепенно вырасти примерно до трёх нынешних уровней. Тайваньская Unimicron планирует наращивать мощности с 2027 года и выйти на полную эффективность производства к середине 2028-го. Samsung Electro-Mechanics присоединится к цепочке поставок NVIDIA и модернизирует производство в Южной Корее. Ещё одно важное направление – передовая упаковка чипов. NVIDIA и Amkor намерены увеличить мощности по обработке интерпозерных пластин в Южной Корее более чем на 300% к концу 2028 года. Такие технологии позволяют объединять несколько компонентов в одном сложном корпусе, обеспечивая высокую пропускную способность и эффективную работу ускорителей. Одновременно с этим NVIDIA ожидает, что совокупные мощности по тестированию полупроводников удвоятся с 2026 по 2027 год благодаря расширению предприятий в США, Тайване и Сингапуре.
Microsoft начала предлагать платные пакеты Cloud Playtime участникам Xbox Insiders. Новая опция позволяет запускать по облаку уже купленные игры без подписки Game Pass. Стартовые цены составляют $4 за 10 часов, $8 за 25 часов и $12 за 50 часов, то есть примерно 40, 32 и 24 цента в час. Приобретённые часы не сгорают и расходуются по мере использования. Возможность рассчитана на игроков, которым облачный доступ нужен время от времени, а не на постоянной основе. Источник изображения: Getty Images Пакеты не отменяют необходимость купить саму игру. Для Cloud Playtime требуется приобретённая игра с поддержкой облака или бесплатный доступ в отдельных free-to-play проектах. В Game Pass ограниченная ежемесячная трансляция входит в подписку, тогда как здесь время оплачивается отдельно. Подход отличается от Google Stadia, которая предлагала безлимитный доступ к купленным на платформе играм до закрытия сервиса в 2022 году, и от ранней аренды в PlayStation Now, позже заменённой подписочной моделью. Участники Xbox Insiders также могут пробовать бесплатный облачный запуск своих игр с рекламой, не покупая пакеты времени. Платным пользователям обещают меньшее время ожидания и высокое качество трансляции, поэтому бесплатный уровень может работать менее плавно. Компания не сообщила, когда платные пакеты станут доступны всем после тестирования и насколько широким будет спрос на отдельный облачный сервис. Запуск происходит на фоне ограничений часов трансляции для некоторых тарифов Game Pass. По заявлению компании, новые месячные лимиты в 5–15 часов затронут лишь около 4% подписчиков. Это указывает на то, что облачный запуск остаётся небольшой частью игровых привычек большинства пользователей даже когда он входил в подписку. Открытый вопрос — будут ли игроки без подписки платить по часам за доступ к уже имеющимся у них играм.
Алтайский изобретатель Александр Петунин стал обладателем патента на модульное судно, которое может передвигаться как благодаря двигателям, так и под парусом. Ширина судна может меняться, поскольку оно может быть как катамараном, так и тримараном. Элементы этого судна можно перевозить в багажнике автомобиля. Описание указывает на максимальную ширину 2,5 м, такое же значение имеет максимальная длина элементов. Изображение: Gemini В основе судна лежит жёсткая рама, выполненная из поперечных и продольных несущих элементов. В состав поперечных балок входят разборные боковые части и центральные секции. Этот состав можно менять, что позволяет сконструировать узкую лодку, тримаран или катамаран. В случае с тримараном для увеличения запаса плавучести под рамой устанавливается третий корпус. Изображение: ФИПС Конструкция подходит как для жёстких корпусов, так и для надувных. Палуба тоже может быть секционной, чтобы можно было снимать её для перевозки. Использовать можно подвесной двигатель и парус. В зависимости от выбранной конфигурации двигатель может находиться в разных местах, поскольку транец перемещается вдоль поперечных балок. Изображение: ФИПС В описании наиболее компактным является судно шириной 1,5 м с электрическим подвесным мотором. Катамаран имеет ширину 2 м и работает с бензиновым двигателем, мощность которого составляет 15 л. с. Максимум можно получить ширину 2,5 м, мачту высотой 6 м, вспомогательный бензиновый двигатель 5 л. с., стаксель и грот.
В ходе дорожных работ между Варде и Корскро археологи нашли на западе Дании остатки оборонительного сооружения возрастом 2500 лет. Возможно, его построили с целью остановить наступающую армию, что указывает на конфликты в эпоху раннего железного века. Изображение: Museum Vest - Vejdirektoratet Исследователи нашли длинный ряд близко расположенных ям от столбов под полем. По мнению археологов, в ямах в своё время находились заострённые деревянные колья. Они могли образовывать частокол для ограничения передвижения по местности. Изображение: Museum Vest - Vejdirektoratet Барьер пересекал древний маршрут под названием Дриввейен, на протяжении веков служившим коридором через западную Ютландию. Сооружение относится к самому раннему периоду железного века, примерно к 500 году до н.э. Представители музея Вест планируют продолжить изучение окрестностей в поисках дополнительных участков, на которых находились столбы. Изображение: Vejdirektoratet (Danish Road Directorate) Другой находкой является боевой топор возрастом около 4500 лет в одном из захоронений. Археологи рассматривают его как погребальное подношение. Разница между возрастом находок в 2000 лет демонстрирует длительную историю человеческой деятельности на небольшой территории Западной Дании. Здесь же обнаружены остатки домов, ферм, могил и погребальных урн разных эпох, от каменного века до эпохи викингов.