Разное Bot
Wed, 26 Aug 2026 12:25:03 +0300Wed, 26 Aug 2026 12:25:03 +0300
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506254/img_AQAK9RW5lHpDcdfCXypa73JIrrFTay-uAnDUEGIMsJVtU-wDmMIju9QhsYZfdcB-7f0qv9Caw1GlruEu1Mbaz3B6Vd8.jpgОб эксперте: Дмитрий Крюков — руководитель ИИ-направления МТС Линк. Руководит разработкой и запуском всех функций платформы МТС Линк на основе искусственного интеллекта — от цифровых аватаров и масок до ИИ-помощника и саммаризации. Согласно исследованиям, ИИ-инструменты МТС Линк способны экономить сотрудникам до 12 часов в неделю.Каждый день в мире проходят сотни миллионов онлайн-совещаний. С развитием технологий появилась возможность массово записывать и расшифровывать их — и бизнес активно ею пользуется. Мировой рынок распознавания речи и голоса растет огромными темпами: по данным Fortune Business Insights, в 2025 году он оценивался в $19,09 млрд, а к 2034 году ожидается его увеличение более чем в пять раз — до $104,05 млрд.Вместе со спросом на такие решения растут ожидания бизнеса и пользователей. Сегодня от ИИ-ассистентов для встреч все чаще ждут не просто расшифровки, а настоящего «понимания» сути разговора. За этой задачей стоит сложнейший процесс на стыке акустики, статистики и лингвистики.Как ИИ превращает звук в текст«Слух» ИИ-ассистента для встреч — это система распознавания речи (Automatic Speech Recognition — ASR). Она переводит звук в текст. Вот из каких этапов состоит этот процесс:Оцифровка. Микрофон улавливает звуковые волны и преобразует их в электрический сигнал. Дальше аналого-цифровой преобразователь превращает его в цифровой поток, делая 16 тысяч замеров — «снимков» звука — в секунду: это стандарт для систем распознавания речи. Этот поток и есть основа для всей дальнейшей работы.Подготовка сигнала и выделение акустических признаков. Сначала аудиотракт конференции убирает лишнее: подавляет эхо, фоновый шум и вибрации — этим занимаются отдельные алгоритмы, еще до распознавания. Затем очищенный сигнал переводится в компактное представление — спектрограмму, которая показывает, какие частоты и с какой силой звучат в каждый момент времени. Именно с ней дальше работают нейросети.Акустическое моделирование. На этом этапе в дело вступают нейросети: энкодер и декодер. Энкодер — нейросеть-кодировщик — превращает акустические признаки в набор чисел. Декодер — нейросеть-расшифровщик — по этому коду вычисляет наиболее вероятную последовательность символов и собирает из них текст.Языковое моделирование. Даже при высоком качестве исполнения предыдущих этапов ASR может ошибаться. Например, фразы «наша компания» и «наша кампания» на слух неразличимы, а смысл у них разный. Снизить вероятность ошибок при расшифровке спорных слов/фраз помогает подключение к процессу больших языковых моделей (Large Language Models — LLM): они анализируют, какие сочетания слов чаще встречаются в ходе беседы, и выбирают самые вероятные варианты. Так, если на совещании обсуждают рекламные бюджеты и охваты, модель «поймет», что речь, скорее всего, идет о «кампании», а если перечисляют стратегических партнеров — о «компании».Все четыре этапа занимают доли секунды.Как ИИ распознает говорящихЕсли в одном помещении говорят несколько спикеров, параллельно с распознаванием речи идет диаризация — этап, когда система делит аудиозапись по голосам. Это позволяет понять, кто именно что и когда сказал.Для этого ИИ анализирует тембр, частотный диапазон, ритм и длительность пауз каждого говорящего. Из данных формируется «голосовой отпечаток» — уникальный звуковой профиль участника совещания. Похожие отпечатки группируются, и система присваивает им метки — условно, «Спикер 1», «Спикер 2» и т. д.Результаты работы ASR и диаризации объединяются: к каждому распознанному слову привязывается метка говорящего. Так вместо сплошного потока текста пользователь получает диалог, где все реплики привязаны к конкретным людям.Как ИИ вычленяет из диалога смысл совещанияРасшифровка совещания с разбивкой на реплики — только первый шаг в работе ИИ-ассистента для встреч. Чтобы превратить ее в структурированный протокол совещания, он задействует технологии обработки естественного языка (Natural Language Processing — NLP). Они решают три задачи:Формирование саммари. Чтобы отсеять все лишнее и оставить суть, ИИ анализирует текст и отбирает наиболее значимые предложения по наличию ключевых слов (терминов, которые часто встречаются в тексте и отражают его тему), положению в структуре документа и наличию маркеров важности («договорились», «решили», «утвердили» и других подобных фраз). Отобранные фрагменты собираются в краткий пересказ без изменений.Формирование генеративного саммари. В рамках выполнения этой задачи ИИ пересказывает суть разговора связным текстом. Для этого используются большие языковые модели: они анализируют содержание, выделяют логические блоки и формулируют итоги. Такой пересказ удобно читать и использовать в работе — отправлять коллегам или включать в отчеты.Выделение задач и ответственных. Задачи на совещаниях не всегда ставят прямо. Часто они звучит примерно так: «Сергей, наверное, сможет все подготовить?» или «Хорошо бы иметь отчет к пятнице». Системе нужно распознать в такой фразе задачу, определить ответственного и, если возможно, срок исполнения. Здесь снова в дело вступают LLM: они анализируют расшифровку целиком, учитывают контекст и вытаскивают задачи. В итоге получается готовый список поручений с указанием ответственных.Адаптация саммари под контекст. Чаще всего встроенные в коммуникационные платформы ИИ-помощники составляют саммари в едином формате, общем для всех встреч. Следующий шаг — полностью делегировать ИИ подготовку итоговых документов с учетом формата онлайн-мероприятий. Например, если на встрече HR-специалист проводил собеседование, ассистент составит характеристики кандидата по шаблону. А если команда собиралась на мозговой штурм, итоги будут включать в себя список новых идей.Таким технологии NLP превращают расшифровку встречи в полноценный рабочий документ с кратким содержанием, ключевыми итогами и конкретными задачами.Почему ИИ может ошибатьсяДаже самые продвинутые ИИ-ассистенты для встреч регулярно дают сбои. Эти ошибки делятся на две группы: те, что возникают на этапе распознавания звука, и те, что связаны с интерпретацией смысла.Ошибки распознаванияШум. В идеальных условиях — при отсутствии посторонних звуков и использовании говорящими качественных микрофонов — точность распознавания достигает 95−98%. Но реальные, особенно гибридные, совещания часто проходят под гул кондиционера, шум за окном, эхо в помещении и другие звуковые помехи. На типичном видеозвонке точность опускается примерно до 85−92% — то есть неверно распознанным может оказаться каждое десятое слово. А если кто-то говорит, отвернувшись от микрофона, или сидит в дальнем конце переговорной, качество падает еще сильнее.Акценты и диалекты. Раньше модели учили в основном на дикторской речи — новостях, аудиокнигах, подкастах, и любое отклонение от нее сбивало систему. Сегодня все иначе: современные модели обучают на сотнях тысяч часов самой разной речи, включая спонтанные разговоры, телефонные записи и заведомо шумное аудио, — именно поэтому они стали заметно устойчивее. Но сложные случаи остались: сильный региональный акцент, очень быстрая или смазанная речь, ситуации, когда русский язык не родной для говорящего. Здесь ИИ по-прежнему может начать угадывать, и чем дальше произношение от усредненного, тем выше вероятность ошибки. Если участник говорит с сильным региональным акцентом или использует диалектные слова, ИИ может не понять говорящего. И чем дальше произношение от «усредненного» литературного, тем выше вероятность ошибки. Эта проблема становится особенно острой в компаниях, где русский язык не родной для многих сотрудников.Несколько человек в переговорной. Когда несколько человек говорят одновременно, разделить их голоса технически возможно, но заметно сложнее — и качество расшифровки на таких фрагментах падает: в тексте появляются обрывки фраз. Еще чувствительнее система к числу участников, если они находятся в одном помещении: развести двух собеседников она может почти безошибочно, но на встрече с шестью активными спикерами ошибок атрибуции становится в разы больше. И даже когда участники говорят по очереди, но быстро сменяют друг друга, реплики иногда приписываются не тем людям, а часть слов теряется.Ошибки интерпретацииПохожие слова. Естественный язык полон неоднозначностей, которые способны создавать сложности для ИИ. Один из примеров — омофоны, слова, которые звучат одинаково, но пишутся по-разному («плод» и «плот», «луг» и «лук»). Если контекст не дает подсказки, при столкновении с ними языковая модель может ошибиться.Недоговоренности. В разговоре мы часто обрываем фразы. Например: «Доделаем завтра…». В таких случаях человек способен понять, о чем идет речь, по контексту и интонации. Но ИИ видит только обрывок текста и не всегда может догадаться, что имелось в виду. В результате расшифровка теряет связность, а выделение задач из такого фрагмента становится невозможным.Ирония и сарказм. Фраза «Отличная идея, просто гениальная» в ответ на провальное предложение — явная насмешка. Но в большинстве систем модель, которая готовит саммари, интонацию не слышит вовсе: до нее доходит только текстовая расшифровка, где вся эмоциональная окраска уже потеряна. Поэтому такая реплика легко попадает в итоги встречи как искренняя поддержка идеи.Профессиональный жаргон и аббревиатуры. В обиходе каждой компании есть своя привычная лексика: KPI, OKR, CRM, «залить в прод», «поднять базу», «заапрувить». Если модель не обучалась на корпоративных текстах, она может домысливать такие слова или пропускать их.Ошибки распознавания и интерпретации накладываются друг на друга и в конечном счете сказываются на итоговом результате: неточная расшифровка усложняет понимание смысла, а неверно понятый смысл снижает качество саммари и ведет к погрешностям при выделении задач.

https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506254/img_AQAK9RW5lHpDcdfCXypa73JIrrFTay-uAnDUEGIMsJVtU-wDmMIju9QhsYZfdcB-7f0qv9Caw1GlruEu1Mbaz3B6Vd8.jpgОб эксперте: Дмитрий Крюков — руководитель ИИ-направления МТС Линк. Руководит разработкой и запуском всех функций платформы МТС Линк на основе искусственного интеллекта — от цифровых аватаров и масок до ИИ-помощника и саммаризации. Согласно исследованиям, ИИ-инструменты МТС Линк способны экономить сотрудникам до 12 часов в неделю.Каждый день в мире проходят сотни миллионов онлайн-совещаний. С развитием технологий появилась возможность массово записывать и расшифровывать их — и бизнес активно ею пользуется. Мировой рынок распознавания речи и голоса растет огромными темпами: по данным Fortune Business Insights, в 2025 году он оценивался в $19,09 млрд, а к 2034 году ожидается его увеличение более чем в пять раз — до $104,05 млрд.Вместе со спросом на такие решения растут ожидания бизнеса и пользователей. Сегодня от ИИ-ассистентов для встреч все чаще ждут не просто расшифровки, а настоящего «понимания» сути разговора. За этой задачей стоит сложнейший процесс на стыке акустики, статистики и лингвистики.Как ИИ превращает звук в текст«Слух» ИИ-ассистента для встреч — это система распознавания речи (Automatic Speech Recognition — ASR). Она переводит звук в текст. Вот из каких этапов состоит этот процесс:Оцифровка. Микрофон улавливает звуковые волны и преобразует их в электрический сигнал. Дальше аналого-цифровой преобразователь превращает его в цифровой поток, делая 16 тысяч замеров — «снимков» звука — в секунду: это стандарт для систем распознавания речи. Этот поток и есть основа для всей дальнейшей работы.Подготовка сигнала и выделение акустических признаков. Сначала аудиотракт конференции убирает лишнее: подавляет эхо, фоновый шум и вибрации — этим занимаются отдельные алгоритмы, еще до распознавания. Затем очищенный сигнал переводится в компактное представление — спектрограмму, которая показывает, какие частоты и с какой силой звучат в каждый момент времени. Именно с ней дальше работают нейросети.Акустическое моделирование. На этом этапе в дело вступают нейросети: энкодер и декодер. Энкодер — нейросеть-кодировщик — превращает акустические признаки в набор чисел. Декодер — нейросеть-расшифровщик — по этому коду вычисляет наиболее вероятную последовательность символов и собирает из них текст.Языковое моделирование. Даже при высоком качестве исполнения предыдущих этапов ASR может ошибаться. Например, фразы «наша компания» и «наша кампания» на слух неразличимы, а смысл у них разный. Снизить вероятность ошибок при расшифровке спорных слов/фраз помогает подключение к процессу больших языковых моделей (Large Language Models — LLM): они анализируют, какие сочетания слов чаще встречаются в ходе беседы, и выбирают самые вероятные варианты. Так, если на совещании обсуждают рекламные бюджеты и охваты, модель «поймет», что речь, скорее всего, идет о «кампании», а если перечисляют стратегических партнеров — о «компании».Все четыре этапа занимают доли секунды.Как ИИ распознает говорящихЕсли в одном помещении говорят несколько спикеров, параллельно с распознаванием речи идет диаризация — этап, когда система делит аудиозапись по голосам. Это позволяет понять, кто именно что и когда сказал.Для этого ИИ анализирует тембр, частотный диапазон, ритм и длительность пауз каждого говорящего. Из данных формируется «голосовой отпечаток» — уникальный звуковой профиль участника совещания. Похожие отпечатки группируются, и система присваивает им метки — условно, «Спикер 1», «Спикер 2» и т. д.Результаты работы ASR и диаризации объединяются: к каждому распознанному слову привязывается метка говорящего. Так вместо сплошного потока текста пользователь получает диалог, где все реплики привязаны к конкретным людям.Как ИИ вычленяет из диалога смысл совещанияРасшифровка совещания с разбивкой на реплики — только первый шаг в работе ИИ-ассистента для встреч. Чтобы превратить ее в структурированный протокол совещания, он задействует технологии обработки естественного языка (Natural Language Processing — NLP). Они решают три задачи:Формирование саммари. Чтобы отсеять все лишнее и оставить суть, ИИ анализирует текст и отбирает наиболее значимые предложения по наличию ключевых слов (терминов, которые часто встречаются в тексте и отражают его тему), положению в структуре документа и наличию маркеров важности («договорились», «решили», «утвердили» и других подобных фраз). Отобранные фрагменты собираются в краткий пересказ без изменений.Формирование генеративного саммари. В рамках выполнения этой задачи ИИ пересказывает суть разговора связным текстом. Для этого используются большие языковые модели: они анализируют содержание, выделяют логические блоки и формулируют итоги. Такой пересказ удобно читать и использовать в работе — отправлять коллегам или включать в отчеты.Выделение задач и ответственных. Задачи на совещаниях не всегда ставят прямо. Часто они звучит примерно так: «Сергей, наверное, сможет все подготовить?» или «Хорошо бы иметь отчет к пятнице». Системе нужно распознать в такой фразе задачу, определить ответственного и, если возможно, срок исполнения. Здесь снова в дело вступают LLM: они анализируют расшифровку целиком, учитывают контекст и вытаскивают задачи. В итоге получается готовый список поручений с указанием ответственных.Адаптация саммари под контекст. Чаще всего встроенные в коммуникационные платформы ИИ-помощники составляют саммари в едином формате, общем для всех встреч. Следующий шаг — полностью делегировать ИИ подготовку итоговых документов с учетом формата онлайн-мероприятий. Например, если на встрече HR-специалист проводил собеседование, ассистент составит характеристики кандидата по шаблону. А если команда собиралась на мозговой штурм, итоги будут включать в себя список новых идей.Таким технологии NLP превращают расшифровку встречи в полноценный рабочий документ с кратким содержанием, ключевыми итогами и конкретными задачами.Почему ИИ может ошибатьсяДаже самые продвинутые ИИ-ассистенты для встреч регулярно дают сбои. Эти ошибки делятся на две группы: те, что возникают на этапе распознавания звука, и те, что связаны с интерпретацией смысла.Ошибки распознаванияШум. В идеальных условиях — при отсутствии посторонних звуков и использовании говорящими качественных микрофонов — точность распознавания достигает 95−98%. Но реальные, особенно гибридные, совещания часто проходят под гул кондиционера, шум за окном, эхо в помещении и другие звуковые помехи. На типичном видеозвонке точность опускается примерно до 85−92% — то есть неверно распознанным может оказаться каждое десятое слово. А если кто-то говорит, отвернувшись от микрофона, или сидит в дальнем конце переговорной, качество падает еще сильнее.Акценты и диалекты. Раньше модели учили в основном на дикторской речи — новостях, аудиокнигах, подкастах, и любое отклонение от нее сбивало систему. Сегодня все иначе: современные модели обучают на сотнях тысяч часов самой разной речи, включая спонтанные разговоры, телефонные записи и заведомо шумное аудио, — именно поэтому они стали заметно устойчивее. Но сложные случаи остались: сильный региональный акцент, очень быстрая или смазанная речь, ситуации, когда русский язык не родной для говорящего. Здесь ИИ по-прежнему может начать угадывать, и чем дальше произношение от усредненного, тем выше вероятность ошибки. Если участник говорит с сильным региональным акцентом или использует диалектные слова, ИИ может не понять говорящего. И чем дальше произношение от «усредненного» литературного, тем выше вероятность ошибки. Эта проблема становится особенно острой в компаниях, где русский язык не родной для многих сотрудников.Несколько человек в переговорной. Когда несколько человек говорят одновременно, разделить их голоса технически возможно, но заметно сложнее — и качество расшифровки на таких фрагментах падает: в тексте появляются обрывки фраз. Еще чувствительнее система к числу участников, если они находятся в одном помещении: развести двух собеседников она может почти безошибочно, но на встрече с шестью активными спикерами ошибок атрибуции становится в разы больше. И даже когда участники говорят по очереди, но быстро сменяют друг друга, реплики иногда приписываются не тем людям, а часть слов теряется.Ошибки интерпретацииПохожие слова. Естественный язык полон неоднозначностей, которые способны создавать сложности для ИИ. Один из примеров — омофоны, слова, которые звучат одинаково, но пишутся по-разному («плод» и «плот», «луг» и «лук»). Если контекст не дает подсказки, при столкновении с ними языковая модель может ошибиться.Недоговоренности. В разговоре мы часто обрываем фразы. Например: «Доделаем завтра…». В таких случаях человек способен понять, о чем идет речь, по контексту и интонации. Но ИИ видит только обрывок текста и не всегда может догадаться, что имелось в виду. В результате расшифровка теряет связность, а выделение задач из такого фрагмента становится невозможным.Ирония и сарказм. Фраза «Отличная идея, просто гениальная» в ответ на провальное предложение — явная насмешка. Но в большинстве систем модель, которая готовит саммари, интонацию не слышит вовсе: до нее доходит только текстовая расшифровка, где вся эмоциональная окраска уже потеряна. Поэтому такая реплика легко попадает в итоги встречи как искренняя поддержка идеи.Профессиональный жаргон и аббревиатуры. В обиходе каждой компании есть своя привычная лексика: KPI, OKR, CRM, «залить в прод», «поднять базу», «заапрувить». Если модель не обучалась на корпоративных текстах, она может домысливать такие слова или пропускать их.Ошибки распознавания и интерпретации накладываются друг на друга и в конечном счете сказываются на итоговом результате: неточная расшифровка усложняет понимание смысла, а неверно понятый смысл снижает качество саммари и ведет к погрешностям при выделении задач.Источник новости: hi-tech.mail.ru
Об эксперте: Дмитрий Крюков — руководитель ИИ-направления МТС Линк. Руководит разработкой и запуском всех функций платформы МТС Линк на основе искусственного интеллекта — от цифровых аватаров и масок до ИИ-помощника и саммаризации. [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Об эксперте: Дмитрий Крюков — руководитель ИИ-направления МТС Линк. Руководит разработкой и запуском всех функций платформы МТС Линк на основе искусственного интеллекта — от цифровых аватаров и масок до ИИ-помощника и саммаризации. [...] читать описание

Возрождённая GeForce RTX 3060 12 ГБ от NVIDIA продолжает дорожать. Как сообщалось ранее, новые запасы RTX 3060 вернулись в Германию по цене от €333 в конце июня, а в начале июля — на рынок США. В то время Newegg продавал MSI Ventus 2X 12G OC за $329,99.Менее чем через два месяца та же модель MSI появилась на Newegg уже за $479,99. Это означает увеличение цены на $150, или примерно 45%, по сравнению с июльской ценой после возвращения карты в продажу. Другие новые модели GeForce RTX 3060 12 ГБ также стоят дорого: варианты от ASUS и GIGABYTE продаются значительно выше $400.Такая цена ставит пятилетнюю карту на базе Ampere в необычное положение. Сейчас Newegg предлагает GIGABYTE GeForce RTX 5050 Low Profile за $299,99. Это означает, что RTX 3060 за $479,99 стоит примерно на 60% дороже, чем более новая карта на архитектуре Blackwell.Такая же ситуация наблюдается и в Европе. Geizhals сейчас предлагает ASUS Dual RTX 3060 OC V2 по цене от €379 — против €333,64, когда мы проверяли вернувшиеся в продажу запасы в конце июня. Это увеличение примерно на 14%. Тем временем PNY GeForce RTX 5050 Single Fan начинается от €299,99, поэтому RTX 3060 примерно на 26% дороже новой карты.Больше видеопамяти, но ниже производительность в играх.У RTX 3060 всё ещё есть одно преимущество перед RTX 5050 — 12 ГБ памяти GDDR6 против 8 ГБ у более новой карты. Однако в современных играх она работает медленнее. Недавний тест ComputerBase в разрешении 1080p с растеризацией показывает в среднем 69,0 FPS у RTX 5050 против 57,2 FPS у RTX 3060, благодаря чему RTX 5050 оказалась примерно на 21% быстрее в этом наборе тестов. RTX 5050 также поддерживает более новые возможности Blackwell, включая Multi Frame Generation, тогда как RTX 3060 ограничена возможностями старой архитектуры Ampere.Возвращение RTX 3060 должно было предоставить ещё один вариант с 12 ГБ видеопамяти в начальном сегменте рынка, однако текущие цены в США и Европе теперь ставят её значительно выше более быстрой RTX 5050. Неизвестно, сколько именно карт NVIDIA и её партнёры произвели для повторного запуска. Слухи о возвращении RTX 3060 ходили несколько месяцев, однако любое ценовое преимущество, судя по всему, продлилось не более двух месяцев. Для игроков повторный запуск практически не помог улучшить ситуацию на рынке доступных видеокарт.
Компания NVIDIA готовит значительное обновление фирменного приложения, которое впервые предоставит пользователям прямой и удобный контроль над технологией Resizable BAR (ReBAR). Информацией об этом поделился технический евангелист NVIDIA GeForce Джейкоб Фримен в своём аккаунте X.В настоящее время ReBAR автоматически активируется драйвером только для одобренных игровых профилей, поскольку принудительное включение не всегда даёт положительный эффект: в одних играх производительность может вырасти, в других — снизиться или появиться нестабильность кадровых интервалов. Новое обновление призвано дать пользователям выбор.В интерфейсе NVIDIA App появятся три опции:Важное нововведение: настройки будут применяться для каждой игры отдельно. Это позволяет гибко управлять функцией: например, включить ReBAR для одной требовательной игры и отключить для другой, где она вызывает проблемы.В играх, чувствительных к пропускной способности видеопамяти, активация ReBAR может дать прирост частоты кадров в районе 5–12%. Однако NVIDIA предостерегает от обобщений: этот результат относится к удачным примерам и не гарантируется для всей библиотеки игр. Эффективность зависит от загрузки процессора, объёма видеопамяти, оптимизации драйверов и того, как часто игра обращается к потоковым ресурсам большого размера.Важно понимать: переключатель в приложении не сможет активировать ReBAR на несовместимом оборудовании. Для работы функции необходимо:По имеющейся информации, управление Resizable BAR появится в NVIDIA App с выходом следующего GeForce Game Ready драйвера. Сама функция уже доступна в бета-версии приложения 11.0.9.239, но для её работы потребуется обновлённый драйвер. Ожидается, что официальный релиз состоится в сентябре 2026 года.Ранее опытные пользователи могли изменять настройки ReBAR с помощью сторонних инструментов, но официальное управление будет безопаснее, доступнее и не будет зависеть от недокументированных флагов профилей, которые могут меняться между версиями драйверов.На момент публикации опция ещё не отображается в публичной версии NVIDIA App, поэтому информацию следует рассматривать как анонс будущей функции, а не уже доступную возможность.
Китайский бренд HONGQI представил новый электромобиль Tiangong 07. Мировая премьера прошла на автосалоне в Чэнду, до этого машину показывали на фестивале бренда в Чанчуне. Модель приходит на смену седану EH7. Автомобиль относится к классу представительских седанов. Длина кузова 5000 мм, ширина 1915 мм, высота 1490 мм, колёсная база 3000 мм. Производитель описывает дизайн как минималистичный, с закрытой передней частью, светящейся линией в виде красного флага и раздельными фарами. Ручки дверей полускрытые, сзади установлены сквозные фонари и небольшой спойлер. Для кузова доступна двухцветная окраска. В салоне раздельные экраны приборной панели и мультимедийной системы. Интерьер переработан, упор сделан на мягкие кресла и качественные материалы отделки.За автономное вождение отвечает система Sinamed с лидаром. Она покрывает помощь в городских и загородных поездках, автоматическую парковку и проезд навигационных точек. Кузов цельноалюминиевый, в каркасе используется высокопрочная сталь. Tiangong 07 предложат в двух версиях. Заднеприводная оснащена одним электромотором на 340 кВт, это 462 лошадиные силы. Полноприводная получит два мотора суммарной мощностью 720 лошадиных сил. Батареи на выбор — 74,6 или 85,3 кВт·ч. Максимальный запас хода по циклу CLTC достигает 730 километров. Цены и сроки выхода на разные рынки пока не объявлены.
Подборка из семи кадров с женскими персонажами из трейлеров Gamescom Opening Night Live привлекла внимание отдельной группы геймеров.В оригинальном посте на X данное явление связали с давлением аудитории на индустрию – геймер заявил, что дизайн героинь стал заметно привлекательнее. Но сообщество расставило точки над "i".Комментаторы указали, что практически все игры на кадрах сделаны в Китае, Южной Корее и Японии, где западные практики инклюзивного дизайна персонажей никогда не работали в том же виде.Из этого следует вывод, что смена курса в западных студиях тут ни при чём, а подборка просто отражает состав шоу.Другие же просто отмечают, что крупные западные релизы с женскими протагонистами на Opening Night Live в этом году показывали мало.Состав действительно смещён в сторону Азии. Игры, попавшие в подборку и показанные на шоу:Tides of Annihilation – слэшер от китайской Eclipse Glow GamesPUBG: DED.NET – мультиплеерный шутер от южнокорейской KraftonNodusfall – кооперативный экшен от Hoyoverse, подразделения шанхайской miHoYoThe Blood of Dawnwalker – RPG от польской Rebel WolvesAion 2 – корейская MMORPG, которая готовится к западному релизуShowa American Story – ролевой экшен от китайской студии NekcomШоу открывал именно Nodusfall, новый кооперативный экшен Hoyoverse, который сменил аниме-стилистику Genshin Impact и Honkai Star Rail на мрачное детализированное тёмное фэнтези в духе Elden Ring.Единственный кадр из европейской игры в подборке относится к The Blood of Dawnwalker, вампирской RPG студии Rebel Wolves, собранной из ветеранов The Witcher 3. Игра выходит 3 сентября 2026 года.Спор о внешности героинь в трейлерах повторяется на каждом крупном шоу с 2023 года, но в этот раз он наложился на более заметный сдвиг. Китайские и корейские издатели заняли значительную часть эфирного времени Opening Night Live, включая открытие показа. Одна только Krafton в одиночку представила пять новых игр, среди которых PUBG: DED.NET, NO LAW, Project ZETA, Age Twisters и TARAE: The Unbound.Любопытное наблюдение в визуальном сходстве некоторых героинь с Евой из Stellar Blade заставляет задуматься, что многие разработчики считают её внешность за простой способ привлечь внимание.
Grinding Gear Games объявила дату полноценного релиза Path of Exile 2 – студия готовит выход версии 1.0 экшен-RPG на декабрь 2026 года. Анонс состоялся во время трансляции gamescom Opening Night Live 2026 вместе с новым трейлером, который совместил геймплейные кадры с постановочными роликами.Path of Exile 2 официально покинет ранний доступ на всех платформах: на ПК (Steam и Epic Games Store), на PS5 и Xbox Series. Трейлер обещал игрокам, что к праздникам они наконец получат полностью законченный билд игры, над которым разработчики трудились несколько лет.В роли виден класс Дуэлянт, которого добавят на релизе.Grinding Gear Games также опубликовала дополнительную информацию на официальном сайте, где предложила фанатам зарегистрироваться для получения эксклюзивных наград в преддверии релиза. Подробности о содержимом этих бонусов студия пока не раскрыла.Path of Exile 2 переносит игроков на континент Wraeclast, тёмные земли, населённые уникальными культурами, древними тайнами и монструозными опасностями. Зловещая угроза, которую давно считали уничтоженной, начала подкрадываться на границах цивилизации, сводя людей с ума и поражая землю Порчей.Grinding Gear Games впервые выпустила Path of Exile 2 в состоянии раннего доступа в декабре 2024 года. Запуск в Steam оказался масштабным событием для студии, а последующие месяцы разработки принесли как успехи, так и трудности, что в итоге привело к финальной стадии подготовки полноценного релиза.
Ubisoft выпустила полную версию классической стратегии Heroes of Might & Magic III в Steam, но забыла положить в архив саму игру. Покупатели, заплатившие $10 за издание с дополнениями "Клинок Армагеддона" и "Тень смерти", обнаружили, что установочный файл весит всего 23,49 КБ и при запуске выдаёт ошибку "dummy executable" – то есть "пустой исполняемый файл".До этого релиза единственной версией Heroes of Might & Magic III в Steam оставалось HD-переиздание 2015 года.Оно не устраивало фанатов серии по двум причинам: в нём отсутствовали оригинальные дополнения и генератор случайных карт, из-за чего игроки обычно советовали покупать классическую версию на GOG.Появление полного издания с обоими дополнениями должно было стать простой победой для Ubisoft и закрыть многолетнюю проблему с доступностью игры в Steam.Вместо этого тайтл получил рейтинг 80% отрицательных отзывов, а покупатели вместо стратегии получили файл-заглушку без единого байта самой игры.Ubisoft пока не прокомментировала ситуацию и не назвала сроки исправления билда. Вероятно, справятся с проблемой в ближайшее время.
Пользователь Reddit раскопал пресс-релиз компании Advantage Memory Corporation от 1995 года с прайс-листом на только что вышедшие модули DIMM.Расчёты по этим цифрам показывают, что оснащение ПК одним гигабайтом оперативной памяти обошлось бы примерно в $64 000. С поправкой на инфляцию это около $140 000 сегодня, то есть стоимость полноценного дома в тот период.Середина девяностых пришлась на переход индустрии с модулей SIMM на новый на тот момент формат DIMM. В том же году выходили Command and Conquer, MechWarrior 2 и первая Need for Speed, а приличным объёмом памяти для домашней машины считались 16 МБ. По сути это аналог нынешних 16 ГБ по роли в системе.Вот пресс-релиз:Простая арифметика по прайс-листу даёт около $800 за те самые 16 МБ на новой технологии. В пересчёте на нынешние деньги получается $1751, и это только за память, без учёта процессора, накопителя и всего остального.Для сравнения, сегодня комплект DDR5 на 16 ГБ обходится в $200–250. Разрыв колоссальный, но рынок памяти в последние месяцы ведёт себя крайне нестабильно, и направление движения цен вызывает беспокойство.Поводов для оптимизма немного. Поставки чипов DRAM для производителей модулей, по слухам, могут просесть более чем на 70% в 2027 году, контрактные цены на серверную память продолжают расти, а остатки объёмов, которые достаются потребительскому сегменту, дорожают следом.Председатель SK hynix Чхве Тхэ Вон высказался ещё резче, заявив, что дефицит пластин для производства DRAM может растянуться как минимум до 2030 года. Ситуацию усугубляет то, что все крупные производители памяти переводят линии на выпуск HBM для ускорителей ИИ, где маржа заметно выше.От $200 до $1750 путь всё ещё длинный, но динамика последних месяцев такова, что подобные исторические сравнения перестают выглядеть чисто академическими. Особенно на фоне того, что в конце девяностых цены на память рухнули примерно до одной пятой от уровня 1995 года, а стоимость гигабайта на накопителях падала каждые несколько месяцев из-за жёсткой конкуренции.Процессоры при этом дорогими остались и тогда, и сейчас. Топовые чипы середины девяностых уходили за $750, а среднебюджетные модели актуального поколения стоили порядка $400.Сами цифры из архивного пресс-релиза хорошо показывают, насколько техника стала доступнее за три десятилетия. Примерно в ту же эпоху Билл Гейтс говорил про "ПК в каждом доме и на каждом столе", и тогда это звучало как фантазия.В ретроспективе прогноз оказался даже слишком скромным, ведь железо уровня научной фантастики сейчас лежит в кармане практически у каждого.
CD Projekt RED подтвердила, что The Witcher 3: Wild Hunt Remastered выйдет 29 сентября 2026 года. В сообщении также уточняется, что бесплатное обновление получат владельцы Complete Edition на подходящих платформах, а сам ремастер выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и Battle.net.Главный акцент этой версии — ПК: именно здесь ремастер получит поддержку трассировки пути в реальном времени, а также NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4.0 и Intel XeSS 2.0. Кроме того, в ПК-версии заявлена реконструкция лучей DLSS 4.5, так что на компьютерах графические улучшения будут заметнее, чем на остальных платформах.CD Projekt RED также перечислила целый набор визуальных и системных изменений. В обновлении переработают текстуры, глобальное освещение, улучшат трассировку лучей, добавят HDR и новую модель затенения. Отдельно упомянуты новые функции доступности, обновлённый интерфейс и улучшенная навигация по меню. Не обошлось и без правок в геймплее, так ремастер получит переработанную боевую систему, дерево навыков, передвижение, управление Плотвой и поведение монстров. В список вошли и кроссплатформенные моды, иммерсивная медитация, улучшенная анимация и переработка лута.Якуб Кутржуба (Jakub Kutrzuba) из CD Projekt RED отдельно подчеркнул, что команда в первую очередь думает о новых игроках и смотрит на The Witcher прежде всего как на набор самых проблемных мест.И судя по списку изменений, ремастер действительно пытаются сделать не просто красивее, а заметно удобнее. Самый большой вопрос здесь даже не в дате, а в том, насколько сильно ПК-версия окажется впереди консольных изданий по качеству картинки. Особенно с учётом трассировки пути и набора из DLSS 4.5, FSR 4.0 и XeSS 2.0.Хватит ли вам одного только трассинга пути, чтобы снова пройти The Witcher 3: Wild Hunt Remastered на ПК?
NVIDIA на выставке Gamescom 2026 подтвердила планы по масштабному обновлению сервиса GeForce NOW. Владельцы подписки Ultimate в ближайшие недели получат доступ к настройкам DLSS 4.5, включая Super Resolution, Dynamic Frame Generation и Ray Reconstruction, при этом заявлена поддержка более чем в 100 играх.Ключевое отличие от предыдущих версий — использование трансформерной модели второго поколения. По данным NVIDIA, вычислительная мощность нового решения до пяти раз выше, чем у DLSS 4. Обучение проводилось на расширенном наборе данных, что позволило улучшить детализацию, уменьшить количество артефактов и повысить стабильность картинки в сценах с трассировкой лучей. Оборудование в дата-центрах NVIDIA обеспечивает производительность, сопоставимую с GeForce RTX 5080, а потоковая передача возможна в разрешении до 5K. До настоящего времени часть графических технологий требовала локальной установки драйверов и ручной настройки, а теперь DLSS 4.5 будет работать непосредственно на стороне сервера, без участия пользователя.Отдельно стоит отметить появление функции Ray Reconstruction в облаке. Ранее эта функция была доступна только владельцам физических видеокарт GeForce RTX. Технология заменяет традиционные шумоподавители нейросетевой моделью, которая анализирует данные движка и восстанавливает изображение с более точным освещением. В сочетании с генерацией кадров это позволяет запускать игры с полной трассировкой пути даже на устройствах, которые технически не способны на такие расчёты локально.Список игр, которые появятся в GeForce NOW одновременно с релизом, включает Gears of War: E-Day, Control Resonant, The Blood of Dawnwalker, Onimusha: Way of the Sword, Metro 2039 и Resonance: A Plague Tale Legacy. Все тайтлы получат поддержку DLSS 4.5 с первого дня.Помимо расширения библиотеки, NVIDIA анонсировала совместимость с устройствами Steam Machine и контроллером Steam Controller. Поддержка появится в конце 2026 года, сначала для Steam Deck и Steam Machines, затем для Windows и macOS. Обновление клиента GeForce NOW с поддержкой DLSS 4.5 ожидается в сентябре. Точная дата выхода и полный список из ста совместимых игр будут опубликованы в рамках еженедельного блога GFN Thursday.Что для вас важнее в облачном гейминге — доступ к свежим графическим технологиям без покупки дорогой видеокарты или стабильность соединения и отсутствие задержек? Делитесь в комментариях.
Швейцарский бренд PocketBook представил компактную читалку Q на электронных чернилах, напоминающую пропорциями привычный смартфон. Устройство идеально лежит в ладони и позволяет комфортно перелистывать страницы одной рукой.🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.Миниатюрный гаджет весит всего 130 граммов, а толщина корпуса составляет 6,5 миллиметра. Почти всю лицевую панель занимает 5,84-дюймовый дисплей E Ink Carta 1300 с разрешением 788 × 1576 пикселей и поддержкой 16 оттенков серого. Встроенная умная подсветка SmartLight автоматически подстраивает яркость и цветовую температуру под окружающее освещение.Для любителей классического управления на боковой грани есть физические клавиши листания. За плавную работу интерфейса отвечает процессор RockChip RK3566 в связке с 1 ГБ ОЗУ. Под хранение цифровой библиотеки отведено 32 ГБ встроенной памяти. Аккумулятор емкостью 1 550 мА·ч обеспечивает до месяца автономной работы на одной зарядке.Устройство работает под управлением Linux и без конвертации открывает 25 популярных форматов, включая EPUB, PDF, MOBI и комиксы CBR. Если глаза устанут, на помощь придёт функция Text-to-Speech: ридер озвучит любой текстовый файл естественными голосами.В арсенале новинки также есть двухдиапазонный Wi-Fi, Bluetooth 5.0 для подключения беспроводных наушников и порт USB‑C. Корпус защищён от влаги по стандарту IPX4, поэтому гаджет не боится случайных брызг или лёгкого дождя.В продажу PocketBook Q поступит уже этой осенью по цене 235 долларов (≈19 900 рублей).
Telegram выпустил крупное обновление к 13‑летию мессенджера. В нём появились приветственные сообщения, кнопки внутри постов, подписи к подаркам и другие функции.🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.Приветственные сообщенияТеперь новые участники групп и каналов могут получать отдельные приветствия — их видят только они. Сообщений может быть несколько, с фото или видео, и они поддерживают расширенное форматирование, включая таблицы. Настройка доступна в профиле чата через «Изменить» → «Приветствие».Кнопки в сообщенияхЭто мини‑приложения прямо внутри поста. В сочетании с исчезающими сообщениями они позволяют создавать сценарии любой сложности: от опросов и игр до заказов товаров.Такие сообщения можно отправлять в любые чаты, где с ними одновременно взаимодействует сколько угодно пользователей, например, играя каждый свою партию в шахматы. Опция рассчитана на сторонних разработчиков, поэтому без программирования не обойтись. В качестве демонстрации предлагается поиграть в шахматы.Вставка файловРасширенный редактор теперь поддерживает не только фото и видео, но и документы, музыку и другие файлы.Новый формат для устаревших приложенийЕсли версия Telegram не поддерживает сообщение, вместо него появляется заглушка с кнопкой для быстрой установки обновления.Подписи к подаркамВ маркетплейсе можно добавлять подписи и комментарии к подаркам. Для этого откройте профиль пользователя, нажмите ⋮ / ⋯, выберите «Отправить подарок» и фильтр «Коллекционные».Обновление уже доступно всем пользователям.
С задержкой почти на месяц Samsung начала распространять августовское обновление безопасности для флагманских Galaxy S26, Galaxy S26+ и Galaxy S26 Ultra. Патч устраняет в общей сложности 56 проблем безопасности, обнаруженных в программном обеспечении смартфонов. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/506267/img_desc_1_media-nn4w7s8bkpztdzezjgvnufzv.jpg На этот раз Samsung приступила к распространению ежемесячных исправлений сильно позже обычного — обычно патч выходит в начале месяца, а не в конце. Первыми новую прошивку начали получать пользователи в Южной Корее. В ближайшие несколько дней ожидается расширение географии распространения на другие страны и регионы. Обновление предназначено для Galaxy S26, работающих на One UI 8.5. Что касается пользователей, участвующих в программе бета-тестирования One UI 9.0 на базе Android 17, то им дополнительно устанавливать этот патч не требуется: августовские исправления безопасности уже вошли в шестую бета-версию One UI 9.0, выпущенную ранее.
В начале 2000-х приставка Nintendo GameCube проигрывала конкуренцию PlayStation 2. Во многом потому, что у неё не было встроенного проигрывателя DVD. В попытке исправить это, Nintendo и Panasonic создали Panasonic Q. Сейчас неудачное устройство стоить баснословных денег.Он вышел только в Японии в декабре 2001 года. Внешне устройство больше походило на домашний кинотеатр, чем на игровую консоль. Зато приставка могла читать не только игры для GameCube, но и DVD, и аудио-CD. Для фильмов были предусмотрены специальные режимы улучшения звука и картинки. Несмотря на все усилия, продажи были слабыми из-за высокой цены. Около 313 долларов на тот момент было дорого для столь нишевого продукта. Да и PS2 к тому времени уже завоевала рынок. Поэтому сегодня Panasonic Q — находка редкая. Например, на eBay их продают от 1200 до 2000 долларов, особенно в полной комплектации.
Российско-белорусский проект легкого многоцелевого самолета «Освей» набирает обороты. По оценке исполнительного директора агентства «Авиапорт» Олега Пантелеева, реальная потребность в этих машинах превысит ранее заявленные планы по сборке 178 самолетов L-410, которые должны уйти на замену. © РИА Новости Пантелеев пояснил, что даже относительно новые L-410 уже требуют обновления, поэтому количество необходимых «Освеев» будет больше. При этом продажи новых машин напрямую зависят от бюджетной поддержки — как федеральной, так и региональной. Без госсубсидий авиакомпаниям, обслуживающим местные линии, будет сложно приобретать такую технику. Основатель портала FrequentFlyers.ru Илья Шатилин добавил, что «Освей» должен заменить не только L-410, но и устаревшие Ан-28. Кроме того, самолет подходит для тренировки экипажей военно-транспортной авиации. Минпромторг обозначил последние сроки сертификации основных компонентов самолёта «Байкал» Ранее глава Росавиации Дмитрий Ядров оценивал потребность авиакомпаний в «Освейе» в 59 машин до 2035 года. Производство развернут на нижегородском заводе «Сокол» (входит в ОАК «Ростеха»). Опытный образец планируют построить в будущем году, а сертификацию завершить к концу 2029-го. После этого самолет появится на рынках Российской Федерации и Белоруссии, а также рассматривается возможность поставок в другие страны.
Тайваньские дистрибьюторы поделились информацией о грядущем уменьшении количества выпускаемых видеокарт серии RTX 50. Во второй половине 2026 года Nvidia собирается уделять геймерам как никогда мало внимания, из-за чего поставки в последнем квартале года будут особенно скудными. Речь идёт не только о наиболее дорогих моделях видеокарт, но и о более доступных по цене. Владеющая брендами ZOTAC и Inno3D компания Paaer также поделилась данными о сокращении производства и о возможном дефиците карт бюджетного сегмента. Изображение: Gemini Результатом этой информации уже стал рост стоимости видеокарт по сравнению с рекомендованными ценами. RTX 5090 имеет рекомендованную стоимость в 71 990 тайваньских долларов, а в реальности продаётся за 159 990 тайваньских долларов и выше. RTX 5060 Ti в Китае в настоящее время стоит около 4 000 юаней, тогда как RTX 5050 предлагается приобретать за 3 000 юаней. Даже возвращённая в производство карта пятилетней давности GeForce RTX 3060 12 ГБ затронута дефицитом. Поначалу она продавалась за 2 418 юаней, а сейчас её стоимость достигает 3 299 юаней.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506272/img_AQAK43OQToBb5mG3KQffF8MzFZpFus59db6Tp3qBf6FKcsu3NqxrI_vpdaJVCj5etHz6uGvYm86uK7dG2nMHkjbc0lo.jpgСтресс принято считать результатом хронического повышения уровня кортизола.Кортизол часто называют «гормоном стресса», но это очень упрощенное понимание его функции. Этот гормон надпочечников выполняет множество важных задач в организме: повышает уровень глюкозы в крови для быстрого обеспечения тела энергией, регулирует метаболизм и уменьшает воспаление. Уровень кортизола меняется в течение дня в соответствии со световым циклом — он повышается перед пробуждением, достигает пика утром, снижается днем и минимален ночью. Высокий кортизол утром необходим, чтобы проснуться бодрым и энергичным, а низкий ночью помогает заснуть.Важно понимать, что многие симптомы, которые регулярно приписывают высокому кортизолу, например, набор веса или хроническая усталость, на самом деле связаны не с высоким, а с низким уровнем кортизола. Действительно, люди с синдромом хронической усталости часто имеют пониженный уровень этого гормона.Длительный стресс действительно сначала может повышать секрецию кортизола, но со временем она постепенно снижается: надпочечники словно бы «устают» его вырабатывать. «Устают» — это, конечно, очень упрощенный термин: речь скорее о сложных нарушениях регуляции, а не о том, что надпочечники как-либо изнашиваются. Поэтому врачи и ученые не признают термин «адреналиновая усталость» и считают его ошибочным.Стресс действительно может сопровождаться снижением уровня кортихола, но термин «адреналиновая усталость» — очень упрощенный и врачи его не считают правильным.Получается, что стресс может сопровождаться не только повышением, но и снижением уровня кортизола. Может ли один и тот же коктейль помочь при этих двух, противоположных по сути, состояниях?Типичный рецепт кортизолового коктейля включает по полстакана апельсинового и кокосового сока, около четверти чайной ложки соли, иногда в смесь добавляют порошки калия или магния. Среди полезных свойств напитка называют большое количество витамина С из апельсинового сока, калий из кокосовой воды, добавленные магний и натрий, который поступает в составе соли.Витамин С действительно важен для функции надпочечников, а калий необходим для работы клеток и поддержания сердечного ритма, но напрямую кортизол не регулирует. Магний участвует в выработке энергии и расходуется при хроническом стрессе, и многие люди действительно недополучают его с пищей. Все это полезные вещества, но их комбинация в одном напитке не является чудодейственной.Самая спорная часть рецепта «кортизолового коктейля» — соль.Соль — самая спорная часть рецепта. Высокое потребление натрия связано с повышением артериального давления и риском хронических заболеваний. Исследования на животных и людях показывают, что избыток соли может как раз повышать уровень кортизола, а не «лечить» дисбаланс его выработки. При этом стандартная порция коктейля уже содержит около четверти суточной верхней границы соли и до трети рекомендуемого суточного лимита свободных сахаров — примерно 16 граммов, это важно учитывать людям с диабетом и метаболическими нарушениями. Избыток калия также может быть опасен при болезнях сердца, почек и для диабетиков.Фактически «кортизоловый коктейль» — это сладкий напиток с порцией минералов, но без доказанного влияния именно на кортизол. Его отдельные компоненты полезны в разумных количествах, но получить их можно куда безопаснее: съев целый апельсин и горсть орехов или семян, вы получите те же витамин C, магний и калий без лишнего сахара и соли.Съесть целый апельсин и закусить его горстью орехов полезнее для организма чем пить коктейль с большим количеством соли и сахара.Самый надежный способ поддерживать здоровый уровень кортизола — не «пить коктейли», а снижать хронический стресс и давать организму время на восстановление. Крупные обзоры показывают, что практики осознанности, медитация, дыхательные упражнения и другие методы релаксации действительно помогают нормализовать уровень кортизола. Регулярная физическая активность, творческие хобби, общение, здоровое питание и сон тоже работают лучше любого модного рецепта.Так что, если хочется помочь своим надпочечникам, полезнее не смешивать сок с солью, а пересмотреть режим отдыха, сна и питания. А «кортизоловый коктейль» стоит воспринимать скорее как маркетинговый миф с привлекательным названием, чем как научно обоснованный способ управлять гормонами.Ранее ученые выяснили, что справляться со стрессом помогает бег.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506273/img_AQAKD_hr0JGeC0Vc5oRL_S7ImqN52I-9-An1JQnwcFxZZzyrqpmY082poTXb23I71VMpQUqhW4yDE11N3v3u_6WycFI.pngСервис уже доступенКомпания Wildberries & Russ запустила собственный мессенджер WB Chat для всех желающих. Скачать его можно на iPhone и Android-смартфоны. Кроме того, доступна веб-версия в любом браузере.В мессенджере доступны базовые функции. В частности, пользователи могут писать отдельным людям или создавать групповые чаты. Кроме того, уже есть возможность запуска каналов. Она доступна всем пользователям.Для регистрации используется WB ID. Если его нет, то аккаунт будет создан при первом входе по номеру мобильного телефона. Пока что WB Chat работает в режиме бета-теста. Неизвестно, когда он завершится. В компании пока что не комментировали запуск сервиса.О планах по созданию мессенджера ранее рассказывала глава компании Татьяна Ким. В июне она сообщила, что Wildberries уже тестирует корпоративный сервис для сотрудников, который в дальнейшем планируется открыть сначала для пользователей в России, а затем вывести на международные рынки. «Мы запустили в тестовом режиме для сотрудников мессенджер, но он в первую очередь появился как решение наших внутренних проблем для общения нашей команды. Сейчас он в пилоте. У наших коллег, которые его разрабатывают, большие планы», — говорила Ким.Позднее стало известно, что компания зарегистрировала несколько доменов для своего мессенджера.