Источник новости: hi-tech.mail.ru
Официально размеры iPhone 18 Pro не раскрываютсяАксессуары Otterbox для iPhone 18 Pro появились в продаже в Best Buy за несколько недель до официального анонса смартфона. Об этом пишет MacRumors со ссылкой на журналиста Bloomberg Марка Гурмана. [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Официально размеры iPhone 18 Pro не раскрываютсяАксессуары Otterbox для iPhone 18 Pro появились в продаже в Best Buy за несколько недель до официального анонса смартфона. Об этом пишет MacRumors со ссылкой на журналиста Bloomberg Марка Гурмана. [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/504229/img_AQAKG3fvKAbmyni7WOqFHQAAChxAANEc9uyr6NrTkpnJzEgISC8brFJbcZJQ5oyTiNVAjhuzPcUsBaR7Cus1UwTDPjk.jpgОфициально размеры iPhone 18 Pro не раскрываютсяАксессуары Otterbox для iPhone 18 Pro появились в продаже в Best Buy за несколько недель до официального анонса смартфона. Об этом пишет MacRumors со ссылкой на журналиста Bloomberg Марка Гурмана. Он обнаружил чехлы на полках и заметил деталь на упаковке — производитель указал, что аксессуары для iPhone 18 Pro совместимы с iPhone 17 Pro. Иными словами, чехлы от нынешней модели подойдут следующей, и наоборот.Это косвенно говорит о том, что iPhone 18 Pro сохранит те же габариты, что и предшественник. Данные вписываются в более ранние сведения инсайдеров: линейка iPhone 18 Pro в целом не получит радикального редизайна и унаследует форм-фактор прошлогодних моделей. Для владельцев iPhone 17 Pro это хорошая новость — покупать новые чехлы после апгрейда не придется.Так выглядит чехол для iPhone 18 ProИначе выглядит ситуация с iPhone 18 Pro Max. По данным сразу нескольких источников утечек, максимальная версия окажется толще и тяжелее предшественника — Apple планирует установить более емкий аккумулятор. Если это подтвердится, старые чехлы от iPhone 17 Pro Max на новую модель уже не подойдут.Сам Гурман намеренно воздержался от однозначных выводов: он зафиксировал надпись на коробке, но не стал утверждать, что данные верны. Расхождение между маркировкой на упаковке и утечками о более крупном корпусе Pro Max пока не объяснено. Прояснить ситуацию должна официальная презентация iPhone 18 Pro, которую ожидают в середине сентября 2026 года.Появление чехлов в рознице за несколько недель до анонса — обычная практика в цепочке поставок. Производители аксессуаров получают финальные размеры устройства заблаговременно и начинают поставки, чтобы попасть на полки к дате старта продаж. То, что Otterbox уже отгрузила товар в Best Buy, косвенно подтверждает: конструкция iPhone 18 Pro, по всей видимости, окончательно зафиксирована.Ранее мы рассказывали, что iPhone 18 Pro может подорожать до 1299 долларов — на 200 долларов больше, чем стоит нынешний iPhone 17 Pro.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/504230/img_AQAKMXpTP5LMdkvXeXFW_eCZE98c2VKMU6Ft1VImia2Dzh9KDWjvK61i2-wAHB99j--g92J9BosgNYKG2Tlo2x14fmk.pngОб эксперте: Дмитрий Стародубцев — сооснователь ИИ-платформы для продаж AvangardAI. Отвечает за построение AI-first культуры и технологическое развитие внутри компании.Осенью 2025 года среди предпринимателей, с которыми я общаюсь, произошло почти незаметное событие: вышел инструмент для работы с кодом через обычные текстовые команды — Claude Code. Дальше сработала цепная реакция. Человека, который не «вайбкодит» — то есть не собирает себе сервисы и автоматизации через диалог с нейросетью, просто описывая словами, что нужно сделать, — в моем окружении не осталось.Это важная деталь, и не только для айтишников. Барьер входа в работу с ИИ упал примерно в сто раз: то, что раньше требовало навыков программирования, теперь достаточно обсудить в чате с самой нейросетью. Разговор об ИИ перестал быть внутренним разговором разработчиков. И если сегодня генеральный директор не понимает, как использовать ИИ в собственной работе, очень скоро именно он становится главным ограничением для развития компании.У каждого CEO появляется собственная операционная системаЕсли спросить генерального директора, на что он тратит большую часть времени, ответ почти всегда будет одинаковым: почта, календарь, подготовка ко встречам, согласования, работа с документами. Большая часть этих задач никогда не была сложной, но она отнимала много временных и человеческих ресурсов, была дорогой. Чтобы подготовиться к одной встрече, нужно попросить команду собрать материалы, найти старые документы, поднять переписку, сформировать контекст. Иногда на это уходят дни.Сегодня доступность и скорость развития ИИ начинает это менять. Все чаще руководители строят себе так называемую личную операционную систему — набор AI-инструментов, который берет на себя значительную часть операционной рутины. Она сама разбирает почту, предлагает ответы, напоминает о задачах, готовит материалы ко встречам, собирает информацию из календаря, CRM, финансовых систем и внутренних документов. Руководитель может буквально голосом запросить нужные данные и получить персональный дашборд без участия нескольких сотрудников.Раньше между CEO и информацией почти всегда существовало несколько промежуточных звеньев: Project Manager, бизнес-аналитик, помощник, финотдел. Теперь зависимость от этих посредников начинает снижаться, потому что руководитель получает возможность самостоятельно собирать необходимый контекст практически из любой корпоративной системы.AI-first начинается не с технологийКогда говорят, что компания становится AI-first, чаще всего представляют себе новые сервисы, автоматизацию или ИИ-помощников. На самом деле все начинается совсем с другого вопроса, которым задается каждый СЕО, понимающий важность ИИ: как теперь должны выглядеть роли людей внутри компании?За последний год мы, например, полностью пересмотрели модель роста сотрудников в AvangardAI. Раньше разработчик развивался довольно линейно: становился сильнее как инженер, потом — тимлидом, дальше — руководителем направления. Исключения, конечно, были, но они требовали либо выдающихся способностей, либо полной смены профессии.Теперь работа выстроена в иной логике. Например, у нас появился разработчик, который остается разработчиком, но при этом становится владельцем продукта. Он не только пишет код, но и общается с клиентом, собирает требования, проводит демонстрации, принимает продуктовые решения. Фактически он вырастает в продакт-оунера, не переставая заниматься разработкой.Почему это стало возможным именно сейчас? Потому что значительную часть рутинной работы взяли на себя ИИ-инструменты. Если раньше человек тратил все свое время на написание кода, то теперь может выполнять тот же объем работы и одновременно брать на себя совершенно новую зону ответственности. Раньше подобные истории были исключением. Сейчас они начинают становиться новой нормой.Меняются не только сотрудники — меняются руководителиПо сути, современный руководитель управляет уже не только людьми. Он проектирует систему, в которой одновременно работают люди и искусственный интеллект: одним нужно ставить задачи, других — правильно настраивать, одним важно давать обратную связь, для других — выстраивать процессы проверки качества. Это совершенно новый тип управленческой работы.Причем управление агентами оказывается не столько технической, сколько управленческой задачей. Оно требует другого мышления, новых подходов к организации процессов и понимания того, какие решения стоит оставить человеку, а какие — передать машине.Руководителю приходится учиться проектировать систему, в которой люди и ИИ работают как единая команда.Именно поэтому ИИ больше нельзя делегировать ITКогда компания только начинает внедрять искусственный интеллект, возникает естественное желание поручить эту задачу технической команде. Но очень быстро становится понятно, что разработчики могут внедрить модели, интегрировать сервисы и обеспечить безопасность данных. Они не могут изменить культуру компании, пересобрать роли сотрудников или определить, как теперь должны приниматься управленческие решения.По данным IBM Institute for Business Value, 86% CEO считают, что их сотрудники готовы работать с ИИ, но регулярно используют его только около четверти команд. Исследование Cisco показывает похожую картину: руководители все увереннее оценивают потенциал искусственного интеллекта, однако до повседневной работы большинства сотрудников он пока так и не дошел.Причина часто оказывается не в технологиях. Если руководитель сам продолжает работать по-старому, компания почти неизбежно будет делать то же самое.Обратная сторона: «Синдром супергероя»Есть и противоположная крайность — руководитель настолько увлекается новыми возможностями, что сам превращается в бутылочное горлышко. У меня на глазах разворачивалась почти забавная история: партнер по бизнесу, вдохновившись успехами в вайбкодинге, за несколько недель без единого разработчика собрал прототип нового сайта компании — и был в диком восторге, как ребенок, который в первый раз забил гвоздь молотком. А затем захотел довести дело до конца и сделать весь сайт целиком сам.Проблема в том, что время директора — самое дорогое время в компании, а вайбкодинг затягивает не хуже компьютерной игры. Здесь важно не перепутать роли. Руководитель действительно должен понимать возможности технологии лучше большинства сотрудников. Но ему не нужно становиться главным разработчиком компании. Его задача — не писать лучший промпт и не собирать всех агентов лично, а понимать, как меняется бизнес, и перестраивать организацию вокруг этих изменений.Стоит сказать и то, чего в этой картине обычно не хватает: не все истории про ИИ в компаниях заканчиваются ростом продуктивности. Часть внедрений буксует именно потому, что руководители переоценивают готовность технологии и недооценивают сопротивление людей, а часть сотрудников опасается за свою роль в компании — и это опасение не всегда безосновательно. Энтузиазм CEO — необходимое, но не достаточное условие: без честного разговора о том, чьи задачи меняются и как, «AI-first культура» рискует остаться лозунгом на слайде.Что это значит, даже если вы не CEOЭта история не только про кабинеты руководителей. Если в вашей компании директор сам не пробовал делегировать ИИ рутину — велика вероятность, что и до вашего рабочего стола эти инструменты дойдут позже, чем могли бы. Полезный вопрос, который стоит задать себе — не «заменит ли меня ИИ», а «какую рутину в моей работе он уже может взять на себя, и что я буду делать с освободившимся временем». Ответ на него все чаще определяет, кто в компании растет быстрее, независимо от должности в штатном расписании.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/504237/img_AQAK_H18bcH-JkOHrW01yarXZKoiLgNA4cFSrTQZ_DJE6bd8RUmHP6uanJb45HKP1S4-_GnSnqu8RDrdJ7Ug8XCQaks.jpgФинский телекоммуникационный гигант Nokia планирует поэтапно закрыть практически все свои предприятия в материковом Китае и сократить большую часть местного персонала до конца 2026 года. Решение принято на фоне острейшей конкуренции с китайскими производителями и геополитического давления, которое сделало дальнейшее присутствие компании на китайском рынке экономически неоправданным.Главный удар придется на исследовательский центр в Ханчжоу, где работало около 1 600 сотрудников. Именно этот объект станет эпицентром сокращений: 1 600 человек будут уволены в три этапа с сентября по декабрь 2026 года. Накануне закрытия лабораторное оборудование и другие важные активы уже вывезли в Европу. Кроме того, под угрозой закрытия находятся заводы и офисы в Пекине, Шанхае, Чэнду и Циндао. По данным СМИ, часть китайских сотрудников получила предложения о переводе в финскую штаб-квартиру, а уволенным выплачивают выходное пособие по формуле «N+3» — количество лет стажа плюс три месячных оклада.Закат Nokia в Китае длился почти семь лет. С приходом 5G компания не смогла получить значимые контракты от трех крупнейших операторов страны. Местные производители — Huawei и ZTE — полностью доминируют в развертывании сетей пятого поколения, и доля Nokia и Ericsson на китайском рынке 5G упала до 3%.Финансовые показатели отражают масштаб потерь. Выручка Nokia в Китае сократилась с 22 млрд евро в 2018 году до 9,13 млрд евро в 2025-м — падение на 58%. Доля региона в глобальной выручке компании упала с 7,9% до 4,6%. Штат в Китае, Гонконге и на Тайване сократился с 13 700 человек в 2020 году до 7 200 к концу 2025-го. Глобально Nokia уже уволила около 14 000 человек и планирует довести общую численность персонала до 70 000 к концу 2026 года.Уход Nokia из Китая — не только рыночное, но и политическое решение. Еще в конце 2025 года компания выкупила долю государственной China Huaxin в совместном предприятии Nokia Shanghai Bell за 4,1 млрд юаней, получив полный контроль над бизнесом в КНР. Это устранило последние юридические препятствия для сворачивания операций. Параллельно Nokia переориентируется на США, Индию и рынок облачных услуг. Компания объявила об инвестициях в 4 миллиарда долларов в американское производство и отчиталась о росте продаж в сегменте AI и облачных решений на 105%. Заказы от AI-клиентов во втором квартале 2026 года достигли 2,8 миллиарда евро.Новая стратегия приносит плоды, — заявил генеральный директор Nokia Джастин Хотард.Для самой компании закрытие китайских заводов — часть глобальной программы экономии до 1,2 миллиардов евро к концу года. Из 800 миллионов евро, заложенных на реструктуризацию в 2026 году, 350 — направлено непосредственно на сворачивание китайского бизнеса.Читайте также нашу статью о том, как культовый телефон Nokia 3310 получил поддержку 4G.
Компания DayOne при участии австралийской Cortical Labs и медицинским факультетом (NUS Medicine) Национального университета Сингапура ввела в эксплуатацию первый в стране прототип «биологического» дата-центра, сообщает DataCenter Dynamics. Ранее копании договорились о создании ЦОД в Мельбурне и Сингапуре.Сингапурская биологическая вычислительная система состоит из 20 блоков CL1 и находится в действующей исследовательской среде NUS Medicine, предоставляемой DayOne. Представленная в 2025 году система CL1 объединяет нейроны, выращенные из человеческих стволовых клеток, с кремниевыми решениями. По данным компании, речь идёт о создании «более передовой и экоустойчивой формы ИИ» — нейросети Synthetic Biological Intelligence (SBI).Источник изображения: DayOneПлатформа передаёт нейронам информацию об окружающей виртуальной среде, а те реагируют на поступающую информацию, генерируя импульсы, влияющие на события в симуляции. Интегрированная система поддерживает нейроны живыми до полугода. CL1 — модернизированная версия биокомпьютера Cortical Labs DishBrain, который использовал CMOS-чип с 800 тыс. человеческих и мышиных нейронов. Он самостоятельно научился играть в Pong — компьютерную игру 1972 года, имитировавшую партии настольного тенниса.Источник изображения: DayOneПо словам представителя Cortical Labs, создание нового прототипа переводит биологические вычисления в сферу коммерческого применения. Они могут дополнять ИИ в сферах, в которых недостаточно данных обычному искусственному интеллекту, поскольку «биологический» ИИ может обучаться на значительно меньших объёмах информации и адаптироваться по мере изменения условий.Cortical Labs, основанная в Мельбурне в 2019 году, уже привлекла $11 млн финансирования. Среди инвесторов — Horizons Ventures, Blackbird Ventures, LifeX Ventures, Radar Ventures и связанная с ЦРУ In-Q-Tel. Сингапурский оператор ЦОД DayOne (ранее GDS International) располагает портфолио дата-центров совокупной мощностью более 500 МВт и сейчас готовится к IPO. В июне 2026 года компания привлекла финансирование в размере $4,5 млрд.
Жители Истпорта (Eastport, шт. Мэн) совместно с представителями местных индейских племён и экоактивистов выступили против строительства компанией DeepGreen Western Passage в заливе Фанди (Bay of Fundy) подводного ИИ ЦОД. Противники проекта опасаются, что тот негативно скажется на местной экосистеме, в частности, нагревая воды залива, сообщает The Maine Monitor.В феврале DeepGreen подала федеральному регулятору FERC заявку на получение предварительного разрешения сроком на 48 мес. на проведение инженерных и экологических исследований на участке около 160 га в заливе Фанди, где со временем планировалось развернуть автономный подводный дата-центр с модульной архитектурой, позволяющей подключать сторонние источники электричества, в частности, приливные турбины Ocean Renewable Power Co. (ORPC), в обход локальной энергосети.Ранее ORPC уже реализовала инициативу по использованию приливных турбин для местной микросети. Меморандум о взаимопонимании действовал до 2025 года, ещё в 2021 году проект обеспечил Истпорту федеральное финансирование в рамках программы Energy Transitions Initiative Partnership Project (ETIPP) в числе десятка других городов. Предварительное разрешение ORPC на участок истекло в феврале 2026 года.Источник изображения: Chris Henry/unsplash.comВ заявке DeepGreen, поданной в том же месяце, регулятор FERC выявил четыре ключевых изъяна. Так, не были названы все затронутые проектом индейские племена и не были названы точные физические размеры и конфигурация объекта. Более того, компания не пояснила, зачем ей нужна операционная зона площадью в полторы сотни гектар, если сам объек будет занимать гораздо меньше места, а также зачем-то включила в заявку зоны, выходящие за пределы границ реализации проекта.DeepGreen исправила заявку, разъяснив взаимоотношения с племенами, сократив запрашиваемую площадь со 162 га до 11 га, уменьшив размеры основания объекта и пересмотрев используемые материалы, а также снизив мощность с 51 МВт до всего 15 МВт. На первом этапе предполагалась установка 16 морских турбин, на втором этапе, для которого пришлось бы получать отдельное разрешение — 34. Изначально же предусматривалось использование сразу 170 турбин.Однако в итоге в дело вмешались жители Истпорта, в результате чего городской совет единогласно ввёл мораторий на реализацию любых проектов ЦОД в течение 180 дней — на суше, под водой, с частичным или полным погружением, а также связанной инфраструктуры. Совет имеет право отменить мораторий раньше или продлить его действие, хотя в последнем случае у него возникнут трудности. Аналогичный проект DeepGreen на Аляске с установкой 330–350 турбин тоже пока не получил одобрение FERC.
Компания Seasonic добилась важного отраслевого достижения: её блок питания PRIME ENTERPRISE RX‑1600 на 1600 Вт стал первым ATX‑БП, получившим сертификат 80 Plus Ruby при тестировании на напряжении 115 В. Это самый высокий уровень эффективности в рамках программы 80 Plus — он учитывает не только средние и полные нагрузки, но и поведение устройства при минимальном энергопотреблении, когда ПК простаивает или выполняет несложные задачи.Ключевое отличие Ruby — жёсткие требования к КПД на малых нагрузках. Так, RX‑1600 должен показывать не менее 85 % при 5 % нагрузки (80 Вт) и 91 % при 10 % (160 Вт). Требования растут до 93 % на отметке 20 % и достигают пика в 95 % при половинной нагрузке (800 Вт), после чего допускаются небольшие снижения — до 91 % на полной мощности. При этом на уровне 20 % обязателен коэффициент мощности не ниже 0,95.Такой подход даёт более реалистичную картину энергоэффективности: ведь компьютер далеко не всегда работает на пределе. Высокий КПД при малых нагрузках означает меньшие потери на преобразование энергии и, как следствие, меньший нагрев — а значит, системе требуется менее интенсивное охлаждение. Однако добиться таких показателей на блоке мощностью 1600 Вт технически непросто: на результат влияет множество факторов — от компоновки платы и выбора компонентов до работы трансформаторов, выпрямителей и системы охлаждения.Модель ориентирована на высокопроизводительные настольные ПК, рабочие станции и системы для ресурсоёмких задач — в том числе с активным использованием GPU и ИИ‑нагрузок. Такой уровень эффективности особенно ценен для систем, где важны и пиковая мощность, и экономное энергопотребление в простое.Это не первое достижение Seasonic в области энергоэффективности. Ещё в 2005 году блок питания SS‑400HT от компании стал одним из первых сертифицированных в программе 80 Plus, а в 2008‑м Seasonic первой получила сертификат 115 V 80 Plus Gold. Теперь бренд поднялся на новую ступень, подтвердив соответствие требованиям CLEAResult по эффективности и коэффициенту мощности.Сертификат Ruby отражает именно энергоэффективность и коэффициент мощности — но не является полной оценкой качества БП. Такие параметры, как стабильность напряжения, уровень пульсаций, корректность работы защит, температура кабелей, акустические характеристики и подбор компонентов, требуют отдельных тестов.Цена и сроки появления PRIME ENTERPRISE RX‑1600 в рознице пока не объявлены.
Компания Apple объявила о масштабной переработке бизнес-условий для разработчиков приложений на территории Европейского союза по итогам консультаций с Европейской комиссией. Нововведения призваны урегулировать длительные разногласия между корпорацией и европейскими регуляторами касательно условий сторонней дистрибуции софта. Новые унифицированные правила стали доступны для подписания разработчиками 18 августа 2026 года, а их официальное вступление в силу назначено на 1 октября 2026 года.Главным изменением стал полный отказ от сбора Core Technology Fee, предполагавшего плату за каждую установку приложения сверх лимита в 1 млн загрузок. Вместо него купертиновцы вводят сбор Core Technology Commission, представляющий собой фиксированную комиссию в размере 5 процентов с каждой цифровой транзакции в приложениях, распространяемых вне магазина App Store. Вместе с этим компания полностью отменила первоначальный сбор за привлечение пользователей и плату за использование базовых сервисов площадки.Параллельно Apple пересмотрела сетку комиссионных сборов для программ внутри App Store. При использовании стандартной системы Apple In-App Purchase базовая ставка составит 26 процентов, а для участников программы поддержки малого бизнеса, партнерских программ и продлеваемых более 1 года подписок сбор составит 15 процентов. В случае внедрения разработчиками сторонних платежных систем непосредственно в приложение комиссия Apple составит 20 процентов или 10 процентов для льготных категорий. Если же транзакция завершается переходом по внешней веб-ссылке на сайт создателей, платформодержатель удержит 15 процентов или 10 процентов для малого бизнеса.В рамках обновленных правил авторам софта впервые разрешили предлагать систему Apple In-App Purchase одновременно с альтернативными способами оплаты внутри одного и того же приложения. При этом разработчикам придется соблюдать строгие требования корпорации к интерфейсу и внешнему виду платежных меню. Кроме того, выбранную схему монетизации разработчики обязаны зафиксировать и сохранять без изменений на протяжении как минимум 12 месяцев.Отдельный блок изменений касается безопасности несовершеннолетних пользователей. В приложениях из детской категории теперь полностью запрещено размещать ссылки на внешние ресурсы для проведения оплаты. Для пользователей младше 18 лет разработчики обязаны настроить обязательное родительское подтверждение перед использованием сторонних платежных шлюзов, а для учетных записей детей младше 13 лет любая возможность перехода по внешним платежным ссылкам заблокирована.Корпорация также расширила критерии допуска для запуска сторонних магазинов и прямой веб-дистрибуции софта на территории ЕС. Получить такое право смогут компании с подтвержденной финансовой стабильностью от агентства Dun & Bradstreet, публичные организации, разработчики с венчурным финансированием или официальным аудитом от лицензированного бухгалтера, а также государственные и образовательные учреждения. При этом требование обязательной нотариальной проверки Notarization со стороны специалистов Apple для всех сторонних приложений сохраняется в полном объеме для контроля базовой безопасности системы.
В сеть выложили еще один ролик с геймплеем GTA 6, а группа CyberLeek, стоящая за утечками, впервые сформулировала требования к Rockstar. Обе записи сделаны с неготовых билдов игры.В ролике Джейсон ездит по городу, затем применяет электрошокер против нескольких гражданских. Отдельно в ролик попали примерно 15 секунд катсцены, где герой пьёт пиво с Кэлом на лодке.Ключевая деталь этой записи звучит из радио. В машине играет Sports Car певицы Тейт Макрей, вышедшая в начале 2025 года, а значит, билд заметно свежее тех, с которых сняты первые ролики. Ранее по отсутствию корректных иконок кнопок определить версию было невозможно.Официальный показ GTA 6 состоится 27 августа.Релиз игры назначен на 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series.
Ещё сутки назад будущее Starsand Island выглядело безоблачным. Аниме-RPG в духе Stardew Valley готовилась покинуть ранний доступ, а отзывы месяцами держались на положительной отметке. Единственным пятном оставались обвинения в накрутке отзывов в Steam, которые студия Seed Sparkle Lab опровергла.Релиз обновления 1.0 изменил картину буквально за один день. Общий рейтинг игры в Steam по-прежнему держится на уровне "очень положительные", однако недавние отзывы просели до статуса "смешанные", и произошло это ровно в момент выхода полной версии.Если отсортировать отзывы по конкретной дате, то можно заметить, что в день релиза 61% оценок оказались отрицательными. Судя по формулировкам самих рецензий, аудитория ждала от версии 1.0 куда большего.Один из отзывов, отмеченный Steam как особенно полезный из-за большого числа наград от других пользователей, бьёт сразу по нескольким болевым точкам.Нераскрытая информация об использовании ИИ, финансирование от Tencent. Это не инди-студия. Kickstarter собрал деньги, куча людей осталась обманутой, они ДО СИХ ПОР не получили свои ключи. DLC первого дня стоит 20 долларов за перекрашенный костюм из уровня поддержки за 100 долларов на Kickstarter. Выглядит очень некрасиво.Другой геймер пишет:Мультиплеер заперт за несколькими часами одиночной игры, поэтому вы не можете играть вместе с самого начала. И что ещё хуже, прогресс получает только хост. Если вы подключаетесь к чужой игре, ваш собственный прогресс не сохраняется.Схожие настроения царят и на сабреддите игры. Тема с заголовком "Возвращаться, честно говоря, не за чем" собрала 90 плюсов и поддержку в комментариях.Ничего нового, кроме какой-то странной девушки-лисы перед моим домом. Ни новых чертежей, ни новых нарядов, ни семян.В предрелизных заметках к обновлению 1.0 Seed Sparkle Lab называла мультиплеер главным нововведением и обещала расширенные механики свиданий и романтических отношений. Формально всё перечисленное в игре есть, и прямых свидетельств того, что студия анонсировала невышедшие функции, не видно. Проблема скорее в масштабе: полная версия почти не ощущается шагом вперёд относительно раннего доступа.Делать окончательные выводы пока рано, поскольку выборка отзывов за первые сутки невелика и статистика может выровняться. Многое зависит от того, ответит ли Seed Sparkle Lab на обвинения в использовании ИИ и станет ли переделывать условия доступа к совместной игре. Starsand Island доступна на ПК и консолях.
Бывший президент Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида рассказал, что во время разработки Clair Obscur: Expedition 33 считал пошаговые японские ролевые игры слишком непопулярным жанром. Он посоветовал издателю Kepler Interactive описывать игру иначе, чем она устроена на самом деле. Студия к рекомендации прислушалась.Ёсида рассказал об этом на фестивале Busan Indie Connect 2026, где читал лекцию о том, как независимым разработчикам выбирать издателя.По словам Ёсиды, он познакомился с Clair Obscur: Expedition 33 примерно за два года до релиза и остался под сильным впечатлением. Смущала его только жанровая принадлежность: ставка на классические пошаговые бои казалась рискованной.Baldur's Gate 3 в 2023 году напомнила аудитории, что пошаговые сражения могут быть увлекательными, но Ёсида был уверен, что это исключение. Большинство новых тайтлов с такой боевой системой, по его наблюдениям, просто проходили мимо внимания игроков как что-то устаревшее.Ориентиром тогда служили другие успехи среднебюджетного сегмента вроде Lies of P, где ставка делалась на жёсткий экшен в реальном времени. На этом фоне даже те механики Clair Obscur: Expedition 33, которые Ёсиде нравились больше всего, выглядели спорным решением с точки зрения маркетинга.Речь о сочетании пошаговой структуры с активными действиями игрока во время боя, парированиями, уклонениями и точными нажатиями в нужный момент. Сам Ёсида сравнил это с The Legend of Dragoon, фэнтезийной ролевой игрой для первой PlayStation, продюсером которой он выступил в 1999 году.Она невероятно качественно сделана, но лучше не называть её пошаговой RPG. Одного этого хватит, чтобы игроки прошли мимо.Разработчики действительно перестроили подачу и начали продвигать игру в более широких формулировках, описывая бои как "реактивные пошаговые сражения". Формально это правда, но акцент смещался с жанрового ярлыка на динамику происходящего.Сам Ёсида приводит эту историю как пример того, что подстройка под тренды не всегда нужна. Clair Obscur: Expedition 33 вышла в апреле 2025 года и получила восторженные оценки прессы, коммерческий успех и рекордное количество наград "Игра года", включая победы на The Game Awards.Жанровая формула, которая по духу ближе к началу девяностых, чем к середине двадцатых, не помешала тайтлу найти аудиторию. Качество исполнения перевесило все опасения по поводу того, что пошаговые бои отпугнут массового игрока.Последствия заметны уже сейчас: по словам Ёсиды, после успеха Clair Obscur: Expedition 33 издатели стали получать заметно больше питчей пошаговых ролевых игр. Вместо того чтобы следовать за модой, игра сама её задала.
На прошедшем D23 Marvel показала расширенный "особый взгляд" на "Мстители: Судный день", и среди зрителей моментально появилась теория, ставящая под сомнение главный кастинг фильма. Речь о том, что Роберт Дауни-младший может оказаться не единственным Виктором фон Думом в картине.О возвращении Дауни в киновселенную Marvel известно уже два года, причём не в роли Тони Старка, а в образе главного антагониста. Однако в новых кадрах есть крупный план глаз Дума, и они выглядят голубыми. У самого актёра глаза карие, а следов контактных линз никто не разглядел.Второй аргумент сторонников теории связан с костюмами. На Comic-Con в Сан-Диего в июле Marvel впервые показала полноценный доспех Дума с богатой отделкой, и именно в нём персонаж появляется в финальных секундах "особого взгляда", когда отмахивается от Тора, как от комара, и поднимает из свалки металлолома армию Стражей.На D23 же студия выставила вторую версию наряда, куда более простую и лишённую декоративных элементов. Она заметно ближе к тому, что можно было увидеть в сцене после титров "Фантастической четвёрки", а также в коротком моменте трейлера, где Дум вылетает из окна и приземляется в классической геройской позе.Объяснений у этой нестыковки может быть два. Наиболее приземлённое сводится к тому, что персонаж по ходу фильма проходит через трансформацию, а разные доспехи просто отмечают этапы его пути. В пользу такой версии говорит и реакция Рида Ричардса, который в трейлере с явным удивлением спрашивает Виктора: "Это сделал ты?"Из этого следует, что Дум поначалу будет играть роль союзника и, возможно, даже поработает вместе с Мстителями, прежде чем предаст их. Насколько это выигрышный сценарный ход, вопрос отдельный, ведь о природе персонажа зрители осведомлены заранее.Вторая теория куда смелее. По ней версия Дауни оказывается относительно благородным вариантом Дума, которого в какой-то момент убивает злая версия из другой вселенной. Именно ради этого сюжетного поворота и понадобился второй, более скромный доспех.А дальше начинается чистое гадание по цвету глаз: интернет уже решил, что за маской злого Дума скрывается Киллиан Мёрфи, поскольку у него глаза голубые. Аргумент шаткий, тем более что варианты персонажей в киновселенной Marvel обычно сохраняют лицо оригинала, хотя исключения встречались. С другой стороны, актёров такого масштаба, чтобы поставить их напротив Дауни в той же роли, действительно немного.Проверить любую из версий получится довольно скоро. Заодно есть время пройтись по списку "обязательных" к просмотру фильмов и сериалов, который Disney недавно опубликовала для подготовки к премьере, хотя пара очевидных пропусков в нём всё же есть."Мстители: Судный день" выйдут в кинотеатрах 18 декабря.
Внутренние документы указывают на переработанную версию DualSense Edge от Sony: речь идёт о модели CFI-ZCP2, которая может выйти в 2027 году. Новая модель получила индекс CFI-ZCP2 — он на единицу выше нынешнего CFI-ZCP1. На это обратили внимание документы на сайте FCC, а часть их названий, по данным источника, будет скрыта до конца января 2027 года, что намекает на возможный анонс контроллера в этот период.Одной из предполагаемых доработок называют более удобный доступ к перезаряжаемой литий-ионной батарее. В таком случае владельцам было бы проще заменить её самостоятельно, не разбирая устройство целиком. По одной из версий, это также нужно для соответствия европейской директиве Right to Repair: закон должен вступить в силу в 2027 году, и тогда же, судя по данным источников, новая модель DualSense Edge может появиться в продаже.Как сообщается, в закрытые документы входят обновлённые схемы и руководство пользователя, но публично их пока не публиковали. При этом FCC не раскрывает никаких точных характеристик обновлённого контроллера, так что сейчас речь идёт только о подготовке возможной модели, а не о полноценном анонсе.Параллельно Sony разрабатывает несколько иных вариаций геймпада, так Sony запатентовала модульный контроллер со съёмным сенсорным экраном.Поверите в релиз обновлённого DualSense Edge в 2027 году, если Sony до сих пор не раскрыла даже список изменений?
Аналитики Morgan Stanley предупредили, что рынок DDR4 ждёт новый виток дефицита: в третьем квартале 2026 года цены на такую память могут вырасти примерно на 50%. В банке связывают это с сокращением выпуска DDR4 и переносом производственных мощностей в более прибыльные HBM и DDR5.По оценке банка, это может быть только началом. В четвёртом квартале 2026 года DDR4 способна подорожать ещё примерно на 10%, если производители памяти продолжат переводить мощности на HBM, DDR5 и многослойную NAND.Отдельно аналитики связывают усиление дефицита с ростом спроса на HBM для систем искусственного интеллекта. Из-за этого, по их расчётам, выпуск DDR4 и SLC NAND сокращается, а цены на старые типы памяти начинают расти быстрее обычного. Ситуация с SLC NAND выглядит ещё серьёзнее и по оценке банка, цены на такие чипы могут прибавлять по 50% в каждом из оставшихся кварталов года. Давление на рынок памяти затрагивает не только DDR4, но и другие сегменты, где производители уже переориентировали мощности.На этом фоне DDR5 тоже продолжает дорожать. Спотовые цены на 24-гигабайтные микросхемы DDR5-5600/6400 в августе 2026 года выросли ещё на 8% за месяц. За год стоимость таких чипов увеличилась примерно на 483% и приблизилась к $47 (около 4 000 рублей).За последний год комплекты памяти DDR4 подорожали до 180%. На этом фоне даже прогноз Morgan Stanley о росте ещё на 50% выглядит не разовым скачком, а продолжением затяжного дефицита на рынке DRAM.Станете ли вы сейчас брать DDR4 про запас, если дефицит и дальше будет толкать цены вверх?
Honor рассказала о технологии оптимизации памяти Storage Space Optimization 2.0 Honor рассказала об одной особенности нового интерфейса MagicOS 11 — технологии Storage Space Optimization Technology 2.0, которая призвана освобождать дополнительное место во флеш-памяти. Компания преподносит эту функцию как способ продлить срок эксплуатации старых устройств, особенно на фоне роста стоимости памяти. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/504242/img_desc_1_media-sxtnol3gdux3hldmf88zawzj.jpg По словам представителя команды Honor, занимающейся сопровождением и обновлением продуктов, после перехода на MagicOS 11 пользователям может стать доступно больше свободного пространства, чем до установки обновления. Новая технология оптимизирует использование флеш-памяти операционной системой и приложениями. Honor напомнила, что аналогичная функция в прошлогодней MagicOS 10 в отдельных сценариях позволяла освободить более 50 ГБ памяти. Компания утверждает, что Storage Space Optimization Technology 2.0 в MagicOS 11 по результатам внутренних испытаний показывает еще более высокую эффективность. При этом конкретный объем освобождаемого пространства зависит от устройства, количества установленных приложений и накопившихся данных. Отдельный механизм предусмотрен для редко используемых приложений. В разделе очистки система сможет автоматически уменьшать объем занимаемого ими пространства, сохраняя возможность дальнейшего использования. На опубликованной Honor демонстрации показано сокращение объема данных одного из приложений на 220 МБ. Функция будет полезна владельцам старых смартфонов, у которых со временем свободного пространства становится меньше из-за обновлений системы, приложений, кэша и пользовательских данных.
Saber Interactive объявила, что Clive Barker’s Hellraiser: Revival выйдет на Nintendo Switch 2 одновременно с появлением версий для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Это произойдёт 8 октября 2026 года. Сегодня стартовал приём предзаказов. Разработчики сопроводили его новым роликом. Сюжет игры создавался при участии автора оригинального произведения Клайва Баркера. К роли Пинхеда вернётся Даг Брэдли, сыгравший предводителя сенобитов в первых восьми фильмах серии "Восставший из ада". За предзаказ стандартного издания покупатели получат облики "Лабиринт" для пистолета и "Мученик" для пилы. Состав Deluxe-издания гвоздемёт для ближнего боя; облик в стиле сенобита для дробовика; облик в стиле карателя для бейсбольной биты; амулет для оружия "Левиафан"; цифровой артбук; цифровой саундтрек; цифровой комикс; фильтр в стиле фильмов ужасов 80-х. Clive Barker’s Hellraiser: Revival представляет собой приключенческий хоррор от первого лица, сочетающий элементы выживания, экшена и скрытного прохождения. Игрокам предстоит столкнуться с сенобитами и другими кошмарными существами из вселенной Баркера. Стандартная версия ужастика будет продаваться за 40 долларов, расширенная обойдется всем желающим в 50 долларов.
Сервисная стратегия Sony Interactive Entertainment практически полностью провалилась, считает журналист Bloomberg Джейсон Шрайер. За исключением редких успешных игр вроде Helldivers 2 и хорошо принятой на старте Marvel Tokon: Fighting Souls, которые были созданы внешними разработчиками, компании нечем похвастаться на этом фронте. "Если бы не эти игры, стратегия оказалась бы стопроцентной катастрофой. Теперь это катастрофа примерно на 90%", — написал Шрайер. Журналист напомнил, что сервисные игры способны приносить огромные доходы, однако их разработка сопряжена с высоким риском, а борьба за внимание аудитории ведётся на перенасыщенном рынке. Изначально PlayStation собиралась выпустить более десяти сервисных игр до конца текущего десятилетия, однако после череды неудач и громкого провала Concord была вынуждена заметно сократить планы и пересмотреть внутреннюю стратегию. Sony отменила многопользовательские God of War, Spider-Man, The Last of Us и ряд других неанонсированных крупных проектов. По оценкам источников Bloomberg, неудачные инициативы стоили компании сотен миллионов долларов и многих лет работы сотрудников внутренних студий. Последним примером проблем стала разработка Horizon Hunters Gathering, на которой после выпуска Horizon Fobidden West сфокусировалась большая часть студии Guerrilla Games. После негативных отзывов участников закрытых тестирований Sony потребовала от команды отказаться от первоначальной сервисной концепции и превратить проект в более традиционный кооперативный экшен с сюжетным режимом и меньшим масштабом. При этом одиночную Horizon 3 фанатам придётся ждать очень долго. "В 2017 году Guerrilla Games добилась значительного успеха с Horizon Zero Dawn как среди критиков, так и в коммерческом плане. В 2022 году вышло продолжение, Horizon Forbidden West, завершившееся клиффхэнгером, после которого поклонники с нетерпением ждали следующую часть. Однако разработчики сфокусировалась на создании сервисной игры". Cервисный курс Sony последних лет резко контрастировал со стратегией времён PlayStation 4. Шрайер напомнил, что тогда компания делала ставку на крупные одиночные сюжетные игры, которые укрепили репутацию бренда и помогли PlayStation 4 разойтись огромным тиражом. В поколении PlayStation 5 компания попыталась перевести ряд известных серий в многопользовательский формат, но практически нигде не добилась ожидаемого результата. Не оправдала надежд и покупка Bungie за 3,6 миллиарда долларов. Sony рассчитывала, что опыт создателей Destiny поможет наладить выпуск сервисных хитов разработчиками из PlayStation Studios, однако этого не произошло, и сама Bungie столкнулась с серьёзными проблемами. В 2026 году студия выпустила показавшую слабые продажи Marathon, прекратила выпуск нового контента для Destiny 2 и потеряла сотни сотрудников.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/504245/img_desc_iss_falling_earth_1.jpgЕсли оставить МКС без контроля, это может закончиться трагедией МКС движется со скоростью около 28 000 км/ч. И ранее мы уже разбирали, что такой скорости хватает, чтобы она не падала на Землю, а постоянно будто бы пролетала мимо. Но без периодических коррекций ее орбита снижается, и с каждым годом станция теряет высоту. Если перестать ее поднимать, она войдет в атмосферу и начнет разрушаться. Что от нее останется и где это произойдет? МКС постоянно приближается к Земле Международная космическая станция движется с колоссальной скоростью, около 28 000 километров в час. Если бы космос был абсолютно пустым пространством, МКС могла бы вращаться вокруг планеты бесконечно. Однако на высоте около 400–420 километров все еще присутствуют крайне разреженные частицы земной атмосферы. Их ничтожно мало, но для огромной станции размером с футбольное поле и массой более 400 тонн этого достаточно. Врезаясь в эти молекулы на огромной скорости, конструкция испытывает аэродинамическое сопротивление. Трение понемногу отнимает энергию, скорость движения МКС падает, и она начинает приближаться к планете. Поначалу скорость снижения невелика и составляет около 100 метров в сутки, хотя эта цифра постоянно меняется в зависимости от активности Солнца и плотности атмосферы. И чем ниже опускается станция, тем плотнее становится воздух вокруг нее. Сопротивление усиливается, и падение стремительно ускоряется. Так что да, МКС может упасть на Землю, если ее орбиту постоянно не корректировать. Еще больше познавательных статей вы найдете в нашем Telegram-канале. Подпишитесь прямо сейчас! МКС меняет орбиту при помощи двигателей Чтобы одна из самых сложных конструкций в истории человечества не утонула в атмосфере, ее орбиту приходится постоянно корректировать. Для этого используют двигатели пристыкованных космических кораблей, чаще всего российских грузовиков «Прогресс». Они включаются на несколько минут и слегка разгоняют весь комплекс. В космосе изменение скорости всего на один метр в секунду способно поднять высоту МКС на пару километров. А если двигатели сломаются, МКС не упадет на Землю сразу же, но снижение точно начнется. Точка невозврата при падении МКС Инженеры давно просчитали сценарии естественного схода МКС с орбиты. Согласно расчетам РКК «Энергия», опубликованным несколько лет назад на сайте РБК, у станции есть своеобразные точки невозврата. Если высота упадет до 279 километров, естественное падение станет настолько сильным, что остановить его будет невозможно. А при снижении до 270 километров гигантская конструкция может рухнуть на планету всего за месяц. Вот что произойдет со станцией при входе в плотные слои атмосферы: На высоте около 110 километров от чудовищного напора воздуха оторвутся солнечные батареи и радиаторы; Примерно на 105 километрах комплекс начнет разваливаться на отдельные блоки; На высоте 70–75 километров модули будут плавиться и разрушаться от экстремального нагрева. МКС слишком велика, чтобы сгореть без следа. До поверхности планеты долетит около 100–120 тонн раскаленного металла, а обломки могут разлететься на полосе длиной до 6000 километров. Будут ли жертвы? Да, возможно все. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/504245/img_desc_mozhet-li-mks-upast-na-zemlyu-2.jpgОбшивка и оборудование будут плавиться от трения, распадаясь на тысячи осколков МКС упадет в Тихий океан Оставить станцию в космосе после окончания ее срока службы нельзя. Поднять 400 тонн на более высокую безопасную орбиту не хватит топлива, а разобрать и спустить по частям это нереально дорого. Остается единственный выход — контролируемо разбить ее. Считается, что срок использования МКС закончится примерно в 2030 году, но Илон Маск ранее хотел сделать это гораздо скорее. Это можно безопасно сделать, если направить обломки МКС в удаленный несудоходный район южной части Тихого океана, который часто называют кладбищем космических кораблей. Судьба космонавтов в последние дни работы Известно, что страны-партнеры уже согласовывают окончательную стратегию уничтожения МКС. Станция еще работает, но подготовка к ее уничтожению уже началась. Разумеется, когда МКС будет падать на Землю, никто из экипажа не будет находиться внутри. Процесс эвакуации и сведения с орбиты выглядит так: Сначала станция начнет медленно опускаться естественным образом; Примерно за полгода до конца, когда высота снизится до 220 километров, космонавты навсегда покинут борт; МКС превратится в огромный беспилотник, к которому пристыкуется специальный мощный буксир; Буксир выдаст серию тормозных импульсов, точно направляя комплекс в океан. А вы в курсе про канал Кобура от Теслы в MAX? Там много познавательных видео! В этой истории есть удивительный парадокс. Десять раз в году ученые сжигают тонны топлива, чтобы не дать МКС упасть на наши головы. А в конце ее пути им придется потратить еще больше сил, времени и топлива на создание специального корабля, чья единственная задача — заставить станцию упасть.
Дешёвые тарифы у виртуальных операторов вроде «Т-Мобайла», «СберМобайла» и «ВТБ Мобайла» могут стать историей. По данным Forbes, Минцифры вместе с крупными сотовыми компаниями обсуждает пакет ограничений, который сделает их условия менее выгодными. Важно сразу оговориться: это пока обсуждение рабочей группы, а не принятый закон, однако тенденция уже понятна, а потому лучше заранее прочитать нашу инструкцию о том, как экономить на мобильной связи.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504247/img_virtual_operator_poster.jpgМинцифры планирует ввести ограничения для виртуальных операторовВиртуальные операторы и причины их низких ценВиртуальный оператор (MVNO) не строит собственные вышки, а арендует сеть у большой тройки и Т2, продавая связь под своим брендом. Чаще всего это проекты банков: «Т-Мобайл», «СберМобайл», «ВТБ Мобайл». Если хотите разобраться подробнее, у нас есть отдельный разбор о том, что такое виртуальный оператор мобильной связи.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504247/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXБанки могут позволить себе держать низкие цены на связь, потому что зарабатывают на другом — на клиентах своей экосистемы. Классические операторы считают это демпингом: они теряют абонентов и прибыль, а сеть при этом используют чужие бренды. Именно поэтому большая тройка и Т2 давно недовольны такой моделью.Какие ограничения обсуждаютПо информации из презентации рабочей группы, меры разделены на несколько блоков, и почти каждый бьёт либо по кошельку, либо по удобству абонента: Минимальная цена тарифа — не ниже 250 рублей в месяц. Тарифы дешевле этой планки просто не смогут существовать. Запрет оплачивать связь промокодами и банковскими бонусами вроде «Спасибо», а также снижать цену тарифа при покупке других услуг экосистемы. Лимит интернета — не более 30 ГБ на человека в месяц. Скорость и объём для абонентов виртуальных операторов хотят ограничивать принудительно. Конец «мультисетей»: смартфон больше не сможет автоматически переключаться между вышками разных операторов, если один из них не ловит. Дополнительно предлагают запретить создание новых полностью самостоятельных виртуальных операторов с собственным оборудованием, не пускать их на объекты критической инфраструктуры и поднять отчисления в специальный резерв с 2% до 4% от выручки. Также обсуждается реформа лицензий: стоимость федеральной лицензии может вырасти до 100 млн рублей.Последствия для обычного абонентаСамое ощутимое для кошелька — ценовой пол в 250 рублей. Если вы сидите на дешёвом банковском тарифе за меньшую сумму, платить придётся больше. Отдельно ударит запрет на оплату бонусами: у многих связь фактически покрывалась баллами вроде «Спасибо», и эта схема может исчезнуть.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504247/img_virtual_operator_1.jpgАбонентам виртуальных операторов будет хужеЛимит в 30 ГБ на человека выглядит спорно. Для тех, кто пользуется телефоном в основном для мессенджеров и карт, этого хватит. А вот людям без домашнего проводного интернета, которые работают через мобильную связь с усилителем сигнала, такой потолок может серьёзно мешать. Отмена «мультисетей» тоже неприятна: сейчас в местах со слабым покрытием смартфон может ловить сеть другого оператора, а после запрета такой возможности не станет.Приведёт ли это к росту ценАналитики видят в инициативе попытку искусственно ограничить конкуренцию. Логика такая: если с рынка уйдут небольшие и гибкие игроки, а дешёвые тарифы окажутся под запретом, у пользователей останется меньше выбора. А меньше конкуренции — почти всегда выше цены и ниже мотивация улучшать сервис.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504247/img_1f525.png Загляни в MAX-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессТут стоит напомнить, что в 2026 году операторы планируют повысить тарифы и сами по себе. На этом фоне ограничение дешёвых альтернатив выглядит как ещё один шаг к более дорогой связи для всех.Насколько это реально и когда ждатьКлючевое, что стоит держать в голове: пока это только обсуждение, а не готовый закон. Речь о презентации рабочей группы Минцифры и переговорах с операторами. Конкретных сроков введения, дат вступления в силу и финального списка мер пока нет — всё может измениться или вовсе не дойти до реализации.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504247/img_virtual_operator_2.jpgБудущие ограничения пока находятся на стадии проработкиПаниковать и срочно менять оператора смысла нет. Но если вы держитесь именно за дешёвый банковский тариф или активно оплачиваете связь бонусами, стоит следить за темой: именно эти сценарии рискуют пострадать первыми, если предложения превратятся в правила.
Защищённые смартфоны обычно выбирают не за сообразительность, а за живучесть: чтобы аппарат пережил падение с высоты, пыль на стройке и внезапный заплыв в луже. OSCAL PILOT 8 пробует поспорить со стереотипом и подселяет в брутальный корпус собственного ИИ-ассистента. Новинка уже доехала до российских магазинов и на старте продаж выглядит любопытно как по начинке, так и по ценнику. Кстати, раз уж речь зашла о начинке: недавно мы разбирали, какие характеристики смартфона реально важны при выборе, и камера с батареей заняли там далеко не первые строчки.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504248/img_pilot_8_main.jpgНовый смартфон Oscal Pilot 8 уже в России. Чем удивит?ПОДПИШИСЬ НА "СУНДУК АЛИ-БАБЫ" В МАКСЕ: ТЕБЯ ЖДУТ СКИДКИ КАЖДЫЙ ДЕНЬHi Doki: ИИ-ассистент, который управляет смартфоном, а не только болтаетГлавная фишка OSCAL PILOT 8 — это голосовой помощник Hi Doki, которого вживили прямо в систему. Вызвать его можно четырьмя способами: голосом, отдельной кнопкой, жестом или иконкой на рабочем столе, так что ассистент всегда под рукой, будь вы на объекте, в походе или дома на диване. От привычных голосовых помощников Hi Doki отличается тем, что залезает прямо в настройки телефона, а не ограничивается сухими ответами. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504248/img_hi_doki.jpgВ телефон уже встроен свой ассистент — ничего качать не нужно!Он регулирует яркость, включает фонарик, меняет громкость, управляет энергосбережением, запускает приложения, набирает номер и ищет информацию, не заставляя вручную листать меню. Пригодилось «умное прерывание»: команду можно поправить на ходу, остановить задачу или спокойно продолжить разговор, как с живым собеседником. Ассистент знает девять языков и сам подстраивается под язык системы, что удобно в поездках.Купить на OzonDokeOS 5.0 и подсветка корпуса: что нового в интерфейсеКрутится всё на фирменной оболочке DokeOS 5.0 поверх Android 16. Внутри собрали экосистему Doke AI, куда подключили сразу несколько нейросетей: DeepSeek-R1, ChatGPT-4o mini и Gemini 2.0. На их основе работают встроенные инструменты AI Chat, AI Photos, AI Video и AI Music, которые помогают найти нужное, подчистить фотографию, смонтировать короткий ролик или сгенерировать музыкальную дорожку прямо на телефоне. Предустановленного набора хватает, но полезный софт на Android им не ограничивается: у Google, к примеру, есть подзабытое приложение, которое реально выручает, и поставить его стоит вручную.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504248/img_oscal_water.jpgБерешь с собой этот смартфон куда угодно и не переживаешь за его сохранностьОтдельно производитель добавил мелочи для настроения: настраиваемую подсветку Smart Ambient Light в оранжевом и белом для звонков, уведомлений и включения, режим Music Sync, который мигает в такт треку, и обновлённый Always-On Display. Последний держит на экране часы, уведомления и уровень заряда, так что будить смартфон ради беглого взгляда не придётся.Купить на AliExpressЖелезо OSCAL PILOT 8: платформа Qualcomm, автономность и камерыhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504248/img_pilot_in_hand.jpgСмартфон удивит даже опытных пользователейПо железу аппарат метит в верхний сегмент. В основе платформа Qualcomm QCM6690, рядом поддержка Wi-Fi 7 и двух SIM с 5G. Остальные ключевые характеристики удобнее посмотреть в таблице. Экран 6.83 дюйма, AMOLED, 120 Гц Платформа Qualcomm QCM6690 Память до 48 ГБ ОЗУ, 256 ГБ + microSD до 2 ТБ Батарея 10 000 мАч, зарядка 55 Вт Камеры 108 Мп Samsung, фронтальная 50 Мп, ночная 20 Мп Защита MIL-STD-810H, IP68, IP69K Связь Wi-Fi 7, Dual 5G Такой набор перекрывает почти все сценарии, ради которых берут защищённый смартфон: стабильная связь на выезде, автономность на целый день и камеры, которые не пасуют в темноте. Купить на OzonКому подойдёт OSCAL PILOT 8https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504248/img_wet_pilot8.jpgНе просто противоударный телефон, а настоящий многофункциональный гаджет на все случаи жизниСтроителям и туристам аппарат интересен в первую очередь защитой, но список сценариев шире. Он подойдёт тем, кто уезжает с телефоном надолго от розетки и цивилизации, и вот тут раскрывается запас памяти, о котором обычно молчат в обзорах брони.В старших версиях набирается до 48 ГБ ОЗУ и 256 ГБ встроенной памяти, а слот microSD до 2 ТБ означает, что офлайн-карты, отснятые ролики и музыку в дорогу можно не удалять ради свободного места. Для полевого сценария это важнее, чем кажется: под фото и видео память кончается быстро.Отдельно отмечу экран. Вместо тусклой матрицы, к которой приучили защищённые модели, здесь AMOLED на 6.83 дюйма с разверткой 120 Гц: картинка плавная, а сам дисплей крупный, что удобно и для навигации, и для роликов на привале.Продажи уже стартовали в России на Ozon и AliExpress, и к запуску приурочили акцию. На Ozon стартовая цена держится на уровне 329 долларов, это порядка 28 000 рублей, и действует до 24 августа. На AliExpress за аппарат просят 356,99 доллара (примерно 30 000 рублей) до 26 августа. Точный ценник в рублях площадка покажет на странице товара, поэтому сверяйтесь с кнопкой ниже. Если давно присматривались к брутальному смартфону с ИИ на борту, момент удобный: после окончания акции цена почти наверняка подрастёт.Купить на OzonКупить на AliExpress